大家好,今天给各位分享天使帝国3和4哪个好玩的一些知识,其中也会对《天使帝国4》画面及战斗系统试玩心得 天使帝国4好玩吗进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、天使帝国4玩家通关一周目游戏各方面感受分享
这款游戏是近年来十分难得的一部传统RPG作品,其保留了经典游戏的原汁原味深受玩家们的好评,但许多想要尝试游戏的玩家并不知道游戏具体内容如何,于是深空高玩就带来了天使帝国4玩家通关一周目游戏各方面感受分享给大家一个直观的游戏感受。
玩家测评分享:
1.太无聊了。。我本来就不喜欢什么硬派的战旗玩法。。然后用修改器勉强通关的。但是我还是得说游戏至少有个游戏的样子了,不是拿来看的。是拿来玩的。这个进步就很好了。我发自真心的这么想。我并没有玩过前作,我不知道前作是什么样子。但至少这游戏虽然小成本但是该有的还算都有。
2.我真的是关掉语音玩游戏的。感觉好太多了。(这条可以无视我,我反正是除了日语配音我什么配音都不听的。这是我个人需求。无关游戏配音好坏。)
3.剧情从头到尾不知道在说些什么。萌系游戏嘛就多弄点搞笑的元素嘛。搞那么多中二元素玩得我鸡皮疙瘩散落一地。要中二就整得像fate那样完全中二从头到脚反倒不会有那种感觉。或者完全萌二游戏,轻松搞笑的桥段。在来完美的大结局。适当穿插一些百合。至少让人玩了感觉轻松愉快。我只能说编剧轻松搞笑的功力不够,中二表现也欠缺。不上不下没有塑造大概就是这样。
4.角色Q得过分,立绘和模型严重失真。人物角色的特点完全没有体现在模型上。
同样是Q版,模型却很精致。人物个性也表达得很鲜明。
5.我看到吧里不少喷贴,虽然我没玩过前作。但是也能大致想象得到你们在喷什么。我只能说你们把游戏的期待度看太高了。即便天使帝国3真的是神作但2002年的游戏了。。10几年了。你还指望制作游戏的人还是10几年前那些人。你这也太强人所难了。这种过了10几年才有续作的游戏其实完全没必要把他当续作看了。只能看作是重启之作。
其实对于我这样一个新玩家来说,这游戏我觉得比仙剑强,真心的。
这便是这名有心的玩家关于游戏的测评,相信玩家们看完后对于游戏也有了更深刻的理解。
二、天使帝国4职业选择及S级速通心得分享
天使帝国4要达成全S通关还是需要一些小技巧的,今天深空高玩就带来了玩家弗肯分享的天使帝国4职业选择及S级速通心得,有需要的玩家一起来看看吧。
攻略心得
先上攻略心得,给不想修改的剧情党一点帮助。不考虑S的话关卡没什么难度,只谈职业和S:
【职业】
由于速通,我只练了综合考虑(考虑级别和转4的难易度)下的10个人,基本可以满足每个位置都有人。
妮雅:2级走左边专属职业,3级圣战士
里欧娜:看人设应该是走狂战士,但推荐圣战士,不腿短、耐抗,而且4级任务好过的多
克菲儿:我走的是圣言者,群奶,对降低难度很有帮助,技术好的可以走右边
克丽丝汀:刺客,对拿宝箱的S很有帮助,加回避基本敌人摸不到
艾丝翠德:琴乐师,专门加BUFF和DEBUFF,中期帮助大
青蛙女:没练
特瑞莎:没练
芙蕾妮:转4之前打酱油,可以转个舞者玩玩,转4了接过琴乐师转4之后的角色,加BUFF和DEBUFF
芯玛:主魔攻,魔法师无疑问
多多莉:没练
塔塔莎:看脸的练了一路,最后发现4级挺垃圾居然转成了法系,果断换归队的里欧娜
海伦娜:娘炮归队之后变小兵了,转成炮弹射手重练吧,4转需要格洛蒂亚的前置
格洛蒂亚:纯粹为了海伦娜的4转练,4转任务之前可考虑转修士,易过
马迪达:没练
妮雅、里欧娜中期双圣战士,里欧娜倒数第二关之后归队后4转,级别低些但也很有用;克菲儿,可奶可攻;克丽丝汀,捡宝箱、宠物、补刀等杂活;4转之前的艾丝翠得和4转之后的芙蕾妮,加BUFF和DEBUFF;芯玛和海伦娜,不断BUFF和扔大就行了。其他看喜好就可以了。
【全S】
技术好的可以步步为营,一般的就刷级吧,没有特别难的S,基本是自己不熟悉或者失误才重来的。
说下自己比较有印象的几关:
开头第一章有个全宝箱的,是右上角要打破罐子拿到的,但这个设计似乎烂尾了,后面的关卡没有出现过这种隐藏宝箱。
有一关的S达不成,似乎是因为任务指示出错,但总之全灭、无退、全宝箱、15回合都完成了就可以了。
灭火那关,分2、3个人去左边救友军,中间的跟紧点,boss暴击了就SL。
竞技场,出2个圣战士加1个辅助,打不过了就跑和耗就行。
大部分的S难点在boss往前冲,宝箱在后面,多运用远程、腿快的,克丽丝汀的隔空宠物,或者刺客和夺宝小鸡都很有用。
个人评价
以下是杂谈:
【游戏性】从S完成的过程来看,游戏性上还是下功夫了的,不少关卡需要一些脑筋才能赶在第8或者第15回合结束,当然还有不限时间之外的限出场人数的,也需要一定的考验。4的兵种克制发挥到了极致,克制的职业2下或者暴击1下就挂是常有的事情。相比之下3是刷不刷经验都无脑撸过的过程,在3的职业数量多但技能不丰富的前提下,4的游戏性优于3。
从多样性的角度来说,4的提升不大,战场单调,例如隐藏宝箱的设计似乎烂尾了,单调的后果就是没有通宵几天几夜的冲动,或许也没有多周目的冲动,这一点或许3还好些,毕竟职业数量多。
【剧情】首先作为老玩家都应该知道系列剧情不是亮点、不出彩,因此个人而言过度追求和苛责剧情就没意思了,和3比也没有什么意思,让人俗套之处可能在于一路上线性地收集任务物品和世界各族伙伴,支线大多为最终职业准备,没有起到太多丰富剧情的作用。
【剧情(微剧透)】想特别说一下这代剧情的感受,历代剧情相对都是比较和谐的,最近的3来说也没有出现多少死人的场面,各种逗比幽默。4里也不乏这些元素,然而本作有更多关于死亡和阴谋等黑暗元素,和风色幻想系列有些类似,感觉和系列的基调并不是很搭配,使得原本的一些搞笑的桥段显得牵强,还不如一路逗比到底的剧情,尤其是到了剧情末尾不知道是不是受到大宇某作的影响。呵呵...反正作为一部有些卖情怀的作品,基本都上了年纪的老玩家看到最后突然一下子只会觉得被水淹没、不知所措。
【音乐】看到有人说4用了3的音乐,没有诚意,部分认同,不过对我来说更多的是一些不是很好听出现率还特高的,感觉这作比较出彩的是打章鱼那关的,可惜出现率真心低。
【画面】和做的好点的手游差不多吧,个人不是很在意
天使帝国4
三、《天使帝国4》通关优缺点感想
优点就不说了,自己去体验
缺点1:最终boss40级,竞技场开到了60级,而且4转某些职业必须要55以上,否则过不了
我升到50+了
打boss,很简单,我还以为最终boss60-70级呢,就好比快要高潮时候,但还没高潮就射了
缺点2:剧情过短,才6章,起码来个15章
缺点3:技能太少,还没有古文明霸王传技能多
缺点4:职业单调
虽然最终有14个职业,还是感觉不丰富,还没有古文明霸王职业多,这游戏98年的,都过去18年了
最后友情提示大家,所有战士,都不要转成狂战,飞马和龙骑士,切记,非常垃圾,转职都不好弄,如果你开修改器,只是看下剧情,那就随便了,什么都可以
弓手法师还好,可以随意
以上就是玩家分享的心得感想,以供参考。
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通关心得
四、《天使帝国4》画面及战斗系统试玩心得 天使帝国4好玩吗
《天使帝国4》拥有全新的故事,虽然同样在爱斯嘉大陆这块土地上,但时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅。下面小编给大家带来的是《天使帝国4》画面及战斗系统试玩心得,跟小编一起来看看《天使帝国4》好玩吗。
【游戏介绍】
《天使帝国4》是全新的故事,虽然同样在爱斯嘉大陆这块土地上,但时空背景已经经历了数千年,虽然主角仍然一样叫妮雅,但这是因为妮雅出生时,家人期许她成为具有正义感、负起王国重任,因此给她取名为妮雅,而她也不负众望、肩负起主将的重任;整个游戏故事是从禁卫军操练时,有一个神秘光球落在远处森林中,不少国家都发现了这个情况,就派部队前往,而瓦尔克丽王国是距离较近,因此率先抵达,而另一个国家刚好有派出了军队,双方就在此遭遇,成为游戏的开端。
【前言】
《天使帝国》系列游戏可是不少人童年时一段难忘的回忆。它的第一作诞生于1993年,在当时的16色限制大前提下,就给玩家呈现出了女神妮雅的美丽形象,并且以自由的兵种选择和丰富的转职列表,令许多的玩家沉醉其中难以自拔。在2002年发售的《天使帝国3》更是在继承了系列一的背景设定以及各类游玩要素的前提下,在战斗系统上作出了更完善的改进,也被许多玩家誉为系列最佳。
△不少80后玩家的一个经典回忆
△当年被玩家们津津乐道的转职系统
尽管系列知名度不如国产三剑,但在很多老玩家看来,天使系列作品完全可以说是大宇成长史的一个缩影,前三代的《天使》随着大宇的技术进步和创意的革新,一步步的在变得更为完整。只是令系列玩家多少有些微词的是,《天使帝国4》来得实在太晚,足足隔着14年。当然,晚来总比没有来得好一些。嘛,前言的最后扯点儿题外话,游戏需要靠登录器开始游戏,而且还要玩家注册账号才能激活,激活之后每5天还会自动解绑??稍微有些麻烦了吧喂。
【画面与音效:小作坊气息】
讲真,游戏的OP还是很不错的,歌很好听,分镜也处理得不错,颇有老成的日式AVG的感觉。但在实际进入游戏之后,我相信所有玩家都会对游戏的画面迅速拉低心中的衡量标尺:这确实应该是10年前,不,这样说对国产确实不公平,10年的游戏画面了吧!立绘精细度和作画水准不能被划入“好”的范畴里,只能说是差强人意。而地图的各类细节尤其是在大地图模式,本作就难逃省钱之感了。
△游戏中的大地图
当然,作为一款萌系SRPG,游戏的画面其实是该类游戏玩家相当不在意的一个部分,而且平心而论,本作的画面风格相当讨人喜欢:明亮艳丽的场景构建、可爱的人物造型伴随着攻击挨打时搞笑的表情,以及恰到好处的界面设计,其实很快就会让人忘掉开始游戏时难免会有的挑剔心态。
△人物在攻击、挨打以及剧情时,Q版人物的表情相当可爱
相比现在越发有钱的日式galgame厂商而言,本作的立绘和CG自然无法与日本名画师们相比较,但做得也算是合格,人设和表情都很能反应人物性格,并且对话时表情处理也能加强玩家的体验感。但有些令人遗憾的是,在2016年,AVG的人物还没有呼吸立绘,以及部分表情时没有眨眼处理,完全是一张静态的图片,《天使帝国4》其实完全能做得再好一些。
再来说说配音。国产游戏的一个特色当然就是中文配音了。大部分时候这也是玩家关注和吐槽的一个焦点。本作由于是类似《海王星》系列的萌妹子游戏,配音就更让人在意了。目前笔者体验下来,人物的配音总的来说还是合格,并且语调和音色方面很不错,台湾腔本身就软软糯糯,放在妹子身上也没什么违和感。就笔者有些在意的是主角妮雅的配音跟立绘不是很搭调,而稍微显得有些老气了。
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