dnf红眼嗜血图标,DNF红眼装备是厄运9好还是嗜血9好些

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,如果您还对dnf红眼嗜血图标不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf红眼嗜血图标的知识,包括DNF红眼装备是厄运9好还是嗜血9好些的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、DNF红眼装备是厄运9好还是嗜血9好些

刷图的话相差不多,还是要看个人喜好选择。

一、目前版本厄运9大蹦CD20秒(没有刺激灵药),SB2版本暴走减CD大蹦15秒CD,吃刺激灵药大蹦10.5秒CD,10秒一次,10秒一次厄运9的大蹦,虽然SB2没有直接加强大蹦,但是大蹦CD短到10秒内,简直可怕。

厄运9 10CD秒大蹦,10秒CD2600力暴走,魂图输出已经爆表了(安图恩不参与讨论,SB2红狗打安图恩的伤害还是惨不忍睹,不管是厄运还是嗜血,)。

厄运9还有嗜血6的血剑直接爆炸效果,可谓综合性能非常强大,有爆发,有多段,有2600暴走。

厄运9缺点,还是很明显的,虽然有爆发但还是不够明显,而且厄运3件套几乎等于没有套装效果,反而套装效果是有害的。

二、SB2改版后的血气唤醒,血量低于20%3阶段661力量,但是如果你是嗜血9 3阶段就不说661力量了,而是1338力量,而且血量只需低于30%就能达到三阶段。

嗜血9的暴走没有厄运9的给力,暴走只有1998力量(点TP)CD15秒,CD中血气唤醒3阶段就变成2676力量,所以嗜血9的红狗在有暴走的状态下1338力(血气唤醒)+1998力(暴走)=3336力量。

在15秒暴走CD的真空期有2676力量,想一想是不是突然发现就算没有暴走全程至少也是2600力量的加成。

嗜血9的血气唤醒和没有嗜血9的血气唤醒,简直不是一个技能。

再说血剑:

血剑目前版本不吃刺激灵药,嗜血9,10秒一剑,SB2,因为暴走状态下减少大蹦血剑CD,嗜血9不吃刺激灵药只要7秒一剑,吃刺激灵药5秒一剑。

二、DNF红眼怎么点技能

鬼剑士-狂战士职业技能初始技能通用波动武器血气鬼神重甲精通lv1地裂.波动剑lv1上挑lv1死亡抗拒lv1鬼斩lv1后跳lv1强制-上挑lv1崩山击lv1刀魂之卡赞lv1强制-后跳lv1三段斩lv1狂暴重甲专精lv1基础精通lv20物魔转换lv1图标技能要求前置技能说明狂暴重甲专精20 lv

0 sp-装备重甲系防具时,可以增加物防和HP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。物魔转换

<通用>20 lv

0 sp-可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。(不适用于buff技能,在角斗场中无效)死亡抗拒

<血气>20 lv

20 sp-缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持续一定时间,但只能在自身HP极低时施放。血气旺盛

<血气>20 lv

20 sp-施放[十字斩]时,用HP的消减来代替MP消减,增加[十字斩]的出血几率40%。对队员施放[血气分流]时增加攻速和移速,但减少队友物防和魔防。强制-十字斩

<血气>20 lv

50 sp十字斩v5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[十字斩]。血气唤醒

<血气>25 lv

25 sp-当HP下降到HP最大值的40%以下时,将增加力量和回避率,HP越低增加的量越大。嗜魂之手

<血气>25 lv

25 sp-抓取前方一名敌人并吸进其血气,再把吸进的血气喷发,可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时,可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。暴走

<血气>25 lv

25 sp十字斩v5使自身进入暴走状态,可以增加力量、移动速度、攻击速度和异常状态抗性,效果持续一定时间;但自身的智力、物防、魔防将减少。强制-崩山击

<血气>25 lv

50 sp崩山击lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[崩山击]。强制-嗜魂之手

<血气>30 lv

50 sp嗜魂之手lv3强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[嗜魂之手]。嗜血

<血气>35 lv

30 sp-爆发自身的血气,使自身提高对血的敏感程度。在技能持续时间内,对出血状态敌人使用血气系列技能,将大幅提高效果。怒气爆发

<血气>30 lv

40 sp嗜魂之手lv5通过爆发怒气对自身周围的敌人造成物理伤害,并使敌人浮空。血之狂暴

<血气>17 lv

30 sp血气唤醒lv5

十字斩lv5每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直,部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力,且普通攻击会转变成二刀流攻击。嗜魂封魔斩

<血气>35 lv

50 sp怒气爆发lv3

血之狂暴lv1把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击,只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。强制-怒气爆发

<血气>40 lv

50 sp怒气爆发lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[怒气爆发]。血气之刃

dnf红眼嗜血图标,DNF红眼装备是厄运9好还是嗜血9好些

<血气>40 lv

50 sp血之狂暴lv4向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。强制-血气之刃

<血气>40 lv

50 sp血气之刃lv5强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。崩山裂地斩

<血气>45 lv

60 sp崩山击lv5

血之狂暴lv4召唤出血气之剑并猛力捶击地面,使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人,只能在[血之狂暴]已施放下使用。强化-死亡抗拒

<血气>55 lv

2 tp死亡抗拒lv10使用死亡抗拒后,增加力量与恢复量,发动时的HP限定值上升。每级增加恢复量12%、发动HP比率4%、力量12%。强化-嗜魂之手

<血气>55 lv

2 tp嗜魂之手lv10增加BUFF的力量提升值,抓取出血状态的敌人时增加物理伤害。每级力量上升12%,抓取出血状态敌人时物理伤害增加35%。强化-血气唤醒

<血气>55 lv

4 tp血气唤醒lv10血气唤醒的最小发动HP增加20%,HP为60%以上时嗜血、血气狂暴的HP吸收量为0.1倍;HP为25%以下时嗜血、血气狂暴的HP吸收量为2.5倍灭魂之手

<血气>60 lv

80 sp嗜魂之手lv10将目标抓取并进行多段伤害,喷出时进行多次攻击,长按技能键可以延迟抓取,可以使用在普通攻击中取消使用。强化-血气之刃

<血气>65 lv

2 tp血气之刃lv10增加血气之刃的攻击力。每级增加12%。强化-暴走

<血气>65 lv

2 tp暴走lv10使用暴走时,增加持续时间,攻击时有使敌人出血的效果。每级增加3.3秒强化-嗜魂封魔斩

<血气>65 lv

2 tp嗜魂封魔斩lv10增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时攻击力增加率:12%,每增加Lv1该技能时吸附速度增加量:12%,每增加Lv1该技能时吸附敌人时HP的消耗减少量:12%强化-崩山裂地斩

<血气>65 lv

4 tp崩山裂地斩lv10增加第二冲击波多段攻击次数。每级增加2次。强化-怒气爆发

<血气>65 lv

4 tp怒气爆发lv10增加攻击次数。每级增加:周围1次,爆炸中心2次。血气爆发

<血气>70 lv

120 sp怒气爆发lv5对周围敌人进行爆发攻击,爆发时产生的冲击波对敌人进行多段攻击。鬼剑士-狂战士偷师技能图标技能要求前置技能说明侵蚀之普戾蒙

<鬼神>24 lv

50 sp刀魂之卡赞lv5召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间。邪光斩

<波动>29 lv

50 sp-挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。逆转反击

<武器>34 lv

50 sp-自身背后遭受攻击时,有一定几率给予敌人反击。狱血魔神觉醒技能等级达到50级后,向G.S.D领取觉醒任务。

做完任务成功觉醒,即可获得被动技能[血之追忆]lv1图标技能要求前置技能说明血之追忆

<血气>48 lv

30 sp-提高血气系列技能的出血lv,若周围有出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。魔狱血刹

<血气>50 lv

80 sp暴走lv5

血之狂暴lv5吸收敌人血气,使出强力的无属性伤害。

三、DNF红眼蓄力嗜血和不蓄力嗜血有什么区别

跟以前没有什么区别的!

只不过之前的嗜血想让血气唤醒到三阶段很麻烦,现在方便了我们红眼玩家,进图可以直接用嗜血压到百分之20以下的血量,开上暴走,全程都是最佳输出状态!

嗜血跟以前比,除了血量变化以外,没什么改变的。

纯手打,望采纳,谢谢

好了,关于dnf红眼嗜血图标和DNF红眼装备是厄运9好还是嗜血9好些的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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