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    最火的大亨游戏攻略,游戏大亨心得攻略

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,今天给各位分享最火的大亨游戏攻略的一些知识,其中也会对游戏大亨心得攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、游戏大亨心得攻略

    谈些自己的游戏心得吧:

    1、赚钱大法:现在什么最火——股市,貌似这里的钱比较好赚,这游戏也一样,呵呵。一上来,你的股值是0.01,先不管它,先贷款开发出一款游戏(品质无所谓),然后销售一个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉,等一个月(游戏保持继续销售状态),股值会回落到0.01,全部买进,再过一个月,又涨会去了,如此反复,哈哈如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦;

    2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开启到相应的关卡;

    3、自定义公司商标:Logo_user.bmp,用画图软件华丽的修改吧,然后游戏中选LOGO处最后一个就是你画的商标;

    4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单,所以没做汉化,如果想自定义,就改它吧。

    5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文公司、游戏名称的,我在汉化过程修改了下,现在可以输入了,不过没有提示光标。

    这个游戏掌握了流程,其实还是比较容易上手的。难点可能就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多,导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的公司),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让公司先赢利起来,有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招品质全满的。有了自己的引擎之后,剩下的轻松了。

    后期要注意的,就是给自己制作的游戏找一个好的发行代理。刚做出来的游戏品质都是大约值,找发行合约的时候,合约值要略高于你游戏显示的值。例如你的游戏品质是大约88%,那么你签了一个正好88%的发行合约,肯定无法使用。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家,各有优劣,大家自己选择吧。

    PS:最后谈些对这款游戏的个人感想。这游戏的题材很棒,创意也比较新鲜,不过我感觉这游戏只能算是个半成品。先不提那些BUG了,汉化过程中,我发现游戏脚本中有很多代码被注释了,很多对话文本都没有使用,就拿对话字幕来说吧,这个功能基本做好了,不过还有很多地方没有加上显示字幕的代码,我估计是游戏急着发布,所以最后屏蔽了这个功能。同样屏蔽的还有鼠标指到画面可点击物品上,出浮动提示的功能,这个功能我试着开启后,发现会有问题,所以汉化版没开。另外官方发布的图片中有一张街上很多人的图,我也没见到,明显的赶工之作游戏大亨,目的是让大家制作一款好游戏,讽刺的是,这游戏本身却呵呵。不过还是很喜欢这款游戏,因为我喜欢模拟经营类游戏,爱屋及乌吧。

    二、游戏大亨怎么玩 游戏大亨新手玩法攻略

    近几年游戏行业十分火爆,很多小游戏公司都因为某一款突然爆发的游戏而赚得盆满钵满。大多数玩家们都只知道玩游戏,而不知道这款游戏是如何制作出来的,那么今天这款《游戏大亨》就将全方位的展现给大家一款游戏上线的心路历程。

    既然要开一家公司,首先就要取一个响当当的名字了,进入游戏后,我们需要给自己的公司命名,选择公司的LOGO。

    然后当然是招聘游戏行业的员工了,光靠老板自己一个人是肯定不行的。员工以卡牌的形式抽取获得,根据能力等级不同分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色五个等级,等级越高的员工,工作效率和任务完成效果最好,当然前期我们肯定是没有那个资源来招聘顶级员工的。

    有了员工后,我就要开始制作第一款游戏了,点击右下角的“研发”即可。

    开发新游戏,首先要确定游戏主题以及游戏名字,一款好游戏名字尤为重要,《王者荣耀》都经历了数次改名才到了如今这么火热的地步。系统给我们提供了三大主题,分别是三国题材、爱情题材、吸血鬼题材,也提供给我们三大类型,分别是RPG、动作、跑酷,我们可以根据自己的想法来自由搭配主题和类型。

    选择好游戏题材和名字后,点击确定就开始设计制作了,在屏幕下方会有进度条不断增长,在进度条上有五个图标,分别代表了策划、美术、技术、玩家测试、推广等状态,当进度条到达图标的时候,就会开始进行相应的事件。

    例如到达第一个策划阶段的时候,会弹出让我们选择的窗口,我们可以将100分分别加在玩法、关卡、剧情三个要素上,至于每一个加多少,就要看大家对自己想要制作的游戏有什么想法了,当然最好也要结合市场玩家需求来做才行。

    当到达美术的时候,我们又要选择如何配比原画、动作、特效等方面的搭配。

    到了程序阶段,又要注意画面渲染、人工智能、数据互交三大要素。

    完成之后会得到系统给予的游戏打分。

    当然,游戏在发售之前,还要经历玩家测试,很多玩家都应该测试过各种各样的游戏了,玩家的体验是比较真实的,小编第一次做的游戏玩家评论很低,这倒是有点出人意料,不过第一次嘛,倒也可以接受。

    上线后我们要选择推广渠道,刚开始推广渠道并不多,后期随着公司的壮大,来主动寻找我们合作的也会越来越多。

    除了寻找一个好的发布渠道以外,我们还可以选择广告活动推广,让游戏被更多用户所知道,当然推广是需要费用的,曝光率越好的推广,收费越高,大家可以根据自己的需求来选择推广方式。

    系统会根据我们游戏用户使用来排榜,如果游戏做得好,可以出手非常多套,卖的越好,排名越高。

    随后就可以获得游戏最终销量以及获利了,扣去研发费用和推广费用,最终获得利润就是自己赚的钱。

    整个游戏上线过程就是这样了,然后大家可以开始研发第二款游戏,甚至一直到后面数十款游戏,随着自己不断累积经验,游戏精彩程度也会不断增加。

    随着公司的盈利,等级也会有所提升,大家就可以招募更多员工,甚至是非常优秀的高端人才来公司,逐渐将自己的公司变成大型游戏商,成为游戏行业的巨头。

    三、《海岛大亨6》任务模式各关卡要点及攻略

    《海岛大亨6》是一款经营模拟游戏,玩家每一关都需要完成不同的经营任务,保证小岛居民安居乐业。下面小编就为大家带来《海岛大亨6》各关卡任务模式要点及攻略,希望能帮到大家。

    先说一下一进任务最先做什么。

    打开总鉴,倒数第二个,看看系统给你默认了什么建筑,像那种重复的,没用的,亏钱的全拆了。

    1.公交车站(总共就这么点地方,还坐什么公交,旁边给你起栋楼到冷战就修地铁);

    2.公园(不是大使馆这东西只加美观度这代美观度只跟旅游业挂钩,占了市中心一大块地,我拆了建楼当包租公不好吗);

    3.娱乐,奢侈娱乐场所(亏钱,没人去,娱乐值有酒馆跟餐厅就够了);

    4.物流厂(这个看个人吧,可以建在工厂跟码头中间,市区给刁民建房子就好了,地铁通勤)。

    开局

    经济

    不管什么图,进图可以先不管任务,把经济先弄好。

    1.殖民时代:修酒厂,比例为2蔗糖地1酒厂。

    2.二战:修船厂,比例为2伐木场1木板厂1船厂(伐木场记得升级种树苗)。

    3.冷战:加大船厂数量,家具厂(毕竟也是用木板的,同一条线产品)。

    4.现代:果汁工厂,药厂。

    政治

    跟两大超级大国的关系一定要好,前期没钱修大使馆(公园),可以通过贸易加好感。具体操作为:谁家需要你出口,小额出口给他,或者-5% 0%的价格进口他的东西。弄多几次,两个大国的好感就上来了,解锁+20%的出口跟-15%的进口。中期修大使馆把他们都请进来,然后每隔一年舔他们(称赞、派代表团二连,好感能加20左右)。

    第二关

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    任务:要求你建30犯罪值的银行跟餐馆,指的是犯罪安全度低于30的地方,修码头旁边就对了。

    任务:修3个监狱,修在地图最上面那个独立的小岛上。

    任务:跟犯罪首脑私下交易。点进总鉴里面,第三栏人民,最下面有个特殊公民,里面就有犯罪首脑的人。点人,人里面会有私下交易的选项(犯人不能在监狱,否则没这选项)。后面还有个任务同理。

    第三关宁死不红

    本关任务提示很明确,没什么难点。经济会是大问题,游戏开始是二战时期,建议先发展经济,然后再进入冷战阶段。

    进入冷战后会要求你把所有的农舍豪宅内阁等等跟我D不合的东西拆掉,如找不到可以在总鉴倒数第二栏里找。

    有个任务要求贫穷率在50以上。这个简单,把工厂的工资全部调成1就过了,贫穷率蹭蹭蹭往上涨。

    结尾任务要求自由度大于80.全图疯狂铺报社电台电视塔即可,模式是默认的,要不掉自由度。

    第五关海盗王

    本关的主要经济来源是倒卖物资,别想着耕田了,跟超级大国弄好关系后,进货价-15%出口+20%卖出去即可。

    可以多修个港口,加快来船速度(港口工资跟来船速度成正比,可以进图就直接拉满港口工资)。

    结尾任务是赚10w,随便就来钱。

    第六关海岛乐园(似乎v1.01有bug)

    本关的注重是发展旅游业,这代作品注定旅游业一定发展不起来!!!所以为了保持旅游的亏损,你前期需要花大量时间发展工业保证自己足够钱丢给旅游业烧(切记切记!年收入盈余5w+才开始着手准备旅游业,要不亏死你)。

    有个任务要求游轮去污染30的地方,打开地图污染界面,直接把船开到绿色的地方即可。

    有个东西叫古代遗迹的,在旅游业界面里面找,只能盖在地图上长得很像文明5里面那个考古遗迹的上面。

    那个什么指数没有快捷方法可以涨,除了系统的支线任务能每次加5到10点以外,只能慢慢发展旅游业了。

    旅游业发展技巧

    1.选址,打开地图,景色界面,深绿的地方发展旅游业切记尽量别动树,要不会掉景色。

    2.布局,游客码头,越多越好,游客码头可以带来新的游客,要不前期半天不来人,旅馆拍苍蝇。码头接什么旅客随意,怎么都行。

    3.旅馆选高档的,小康型建一个就够了。

    4.旅游业主要靠娱乐跟奢侈娱乐赚钱,将娱乐场所勾为仅限游客使用,防止刁民千里跑过来玩误工。

    娱乐场所的选择:浅水湾、游艇俱乐部、赌场、体育馆、高尔夫最佳,其他随意。

    娱乐场爆满了再建旅馆跟新的娱乐设施防止浪费过度(毕竟真不赚钱)。

    5.盖一个垃圾场框住旅游区,免得旅游区污染过高掉景色,垃圾场旁边还可以专门盖个核废料处理,处理垃圾场的污染。

    6.有个叫旅游咨询处的东西,选第二个模式即可,然后定个坐标,这样刁民就会沿途进所有的娱乐场所。

    7.服务游客的刁民住所最好跟旅馆分开,免得掉景观。公交或者地铁接驳,千万别建停车场,加污染掉景观。

    8.间谍学校可以掠夺那个什么幻象的东西,那个幻象可以叫富得流油的旅客。

    倒数第二个任务是关猴子。隔绝古代遗迹,把那座有古代遗迹的岛上的所有码头、桥拆了就行了,任务过了再建回去。

    结局任务似乎有bug,要求你建15个娱乐项目,但是他这个娱乐项目亲测指的是世界奇观,所以最多修4个。

    第七关棒球运动

    有个后期任务要求你制度化游客,这个需要你建疗养院(其实是精神病院)。然后宪法的权力那一栏(就是三项图标的那个),选第一个:完全自由(自由度+5的那个);在旅馆里点游客,游客选项里就有制度化这一栏了。任务要求9个游客,存在失败可能性,所以多点几个游客去制度化。

    第八关神之力

    本关纯工业种田图,会有一系列地震灾难让你建筑直接倒了,需要重修的那种。

    前期可以直接在中央火山岛上把大部分金矿修出来,用桥连接即可,注意布局。

    多修消防局,消防局出救援直升机,本关火灾贼多。

    修多个建筑办公室,人数拉满,因为经常塌房子。

    时刻注意地图,建筑物损坏会有看标志,需要手动修复,否则建筑停产。

    第九关

    简单的工业种田图。

    感觉除了第一关就这个最简单了。

    不用建住房,尽情放飞自我自由布局和盖厂房吧,反正工人就近盖棚屋。

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