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    伏魔英雄传勇气勋章在哪打,伏魔英雄传的历史版本

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,伏魔英雄传勇气勋章在哪打相信很多的网友都不是很明白,包括伏魔英雄传的历史版本也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于伏魔英雄传勇气勋章在哪打和伏魔英雄传的历史版本的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、伏魔英雄传的历史版本

    1.50版的更新内容简介:

    六道轮回廊--一个群魔缭绕、机关重重、九死一生的地方。

    火焰陷阱机关-25%机率发动,中陷阱掉血25%。

    冰霜陷阱机关-12.5%机率发动,中陷阱掉血50%。

    旋转飞刀机关-被飞刀旋中立刻死亡。

    正所谓不经历生死怎能参透生命的奥秘,杀六道、爆晶魄、集齐天、地、人、鬼、魔、兽六颗六道晶魄合六道轮回石即可参透生死,领悟无限重生技能-六道轮回,和重生十字架相比,六道轮回的好处是每轮回一次英雄全属性+100。

    一、入驻U9所作的转向修改

    1.修改四位隐藏英雄密码为:

    无界:wujie

    无极:wuji

    水神:xueshan

    兽神:mad

    2.修改隐藏神符专卖店。

    3.修改地图里的所有推广网址。

    4.修改有奖问答里问到的该图论坛的答案,而不再是原来的答案,并更新了里面的几道题目。

    二、修正已知BUG

    1.修正选随机英雄没有守护塔的BUG。

    2.修正战神技能-战争咆哮快捷键错误的BUG。

    3.修正兽神技能-黑粒子会伤害友方单位的BUG。

    4.修正星神技能-追日释放时有0.4时间无限追加星击的问题(现改为0.1s)。

    5.修正了偷袭怪全部打完后仍有提示30秒后来偷袭怪的错误提示。

    6.修正苍龙鞭可以无限定住敌人的BUG。

    7.修正神魔杖由英雄带着去升级不能升级的BUG。

    8.修正宠物的反魔技能能对敌人英雄使用的BUG。

    三、新增内容

    1.增加一个中前期的新场景-六道轮回廊,一个超级魔器-六道轮回石(带无限重生技能,以代替重生十字章)

    2.在基地旁边增加一个新手顾问,给新手以相关提示。

    3.为攻击的几个BOSS加入机率被动技能,技能伤害和难度有关。

    4.最高难度下进攻小怪和BOSS增加各色技能。

    5.删除飞艇-镇元子的坐骑,挑战海岛上的BOSS可通过传送门传送过去。

    6.修改鬼火龙不再掉血菩堤,而是掉落进入六道轮回廊的传送卷,另外杀鬼火龙能增加全属性500。

    7.加入一条单人游戏时的懒人捡钱指令:当玩家人数只有1时输入指令-m可瞬间让英雄把地上所有金币捡光。

    四、一些小的修改

    1.修改升级神器前三级成功机率为100%,Lv4为40%,LvMax为30%,带上和尚的钟后为100%,以免不知道和尚的钟的人老是升不上去以为是BUG。

    2.上神魔配在挑战上古天魔成功后,自动升级为超级鬼器。

    3.修改三个普通练功房分别刷本关、下关和下二关的怪。

    4.削弱战神技能-战争咆哮,以前最高级攻击+50万,最高级+25万。

    5.修改无界の魂技能-冰火两重天为镜像无效。

    6.大大削弱补天神石任务中的守卫和女妖。

    7.修改重生十字章不能叠加,且每组只有3个,并增加重生时间到7秒。

    8.把神器升级商店移到基地神器合成商店的上方。

    地图简介:

    伏魔更新版本声明:在以后的伏魔中,当地图有较大的变动或更新时地图版本+0.1,比如1.52版,如果有较大更新的话就直接跳1.60版。

    如果地图没什么更新内容,只作一些BUG的修复和小的调整时则地图版本+0.01,比如1.52版,如果还有BUG要修正则下个版本为1.53。

    针对1.50版大家提出来的各种各样的BUG而紧急修复的新版本每次游戏之前重启一次魔兽,能够更有效的防止掉线。

    1.52版的更新内容简介:

    一、修正已知BUG

    1.修正一些文字说明的错误。

    2.修正伏魔天神终极技能-天神下凡的隐藏效果无效的BUG,并缩小时间到60秒。

    3.修正1-5难度下第34波没怪出的BUG。

    4.修正法师专用武器升级和飞升时的一些BUG(要重新修改)。

    5.修正了两条懒人指令的BUG。

    6.修正部分英雄用技能,杀神上古天魔时不会开启上神魔配隐藏技能的BUG。

    7.修正了偷袭怪打完最后一波,依然会提示还有偷袭怪的BUG。

    8.修正防御型终极勇气勋章仍有生死玄关的问题。

    9.修正了1.51版英雄被动技能无效的BUG。

    二、一些小的修改

    1.削弱六道里怪的防,并加快怪的刷新时间,这样就不用耗太多时间在里面了。

    2.尽量删掉一些有等待的时间触发,看能不能减少多人游戏时掉线的问题。

    3.修改兽神带流云杖时,召唤的狼杀怪也能帮助升级。

    4.提高无极之魄变身白虎,被动技能的发动机率和伤害。

    5.削弱无界の魂的吸血技能-生命之源,最高级50%吸血。

    6.改为旧的优化方式,虽然会使地图大一点点。

    希望能减少掉线问题。

    1.60版的更新内容简介:

    一、修正已知BUG

    1.修正攻击怪掉落五彩神石位置集中的BUG。

    2.重写一些可能引起掉线的触发。

    3.修正怪物堆积超过350只提示游戏结束,但实际不会结束的BUG。

    二、新增内容

    1.增加一个最强挑战BOSS-灾厄之神,爆一把邪恶的武器-灾厄の刃。

    2.增加一名新隐藏英雄:弓箭手-黑暗游侠和弓箭类武器,修改水神为非隐藏英雄。

    3.增加攻击怪掉落四套合成饰品的散件:

    近战型-天泣护腕=天灾骨钟+巨人腰带+火焰之球+腐蚀之球

    远战型-幻想手镯=幻想之戒+幻想之笛+幻想指环+幻想面罩

    攻击型-弑神手套=攻击手套+倍击手套+重击手套+火焰手套

    防御型-修罗假面=灵巧面具+英勇面具+防护面具+艺人面罩

    4.修改无敌药水和重生十字章为不能直接购买,只能靠杀怪积分来换取,并增加两种换取物品。

    5.更新两道和灾厄相关的有奖问答题目。

    三、一些小的修改

    1.大家都比较熟悉地图了,就提高些小游戏难度。

    2.提高兽神技能-黑粒子的范围和距离。

    3.修改水神和无极的终极技能-天龙七剑为范围伤害效果。

    4.削弱伏魔天神的技能-战斗精通为最高级10倍粉碎。

    5.削弱伏魔开神升级奖励力量为100。

    6.削弱无界の魂属性成长速度。

    7.提升了水、火、星、雷四神的被动技能等级到30级。

    8.提升水、火、星、雷、虎王属性成长速度。

    9.减少英雄初始攻击速度。

    10.修改最后几个进攻BOSS的召唤技能CD时间为60秒。

    11.修改冰之幽灵召唤为一次性物品。

    12.修改随机英雄不再给随机Lv1装备,改送四套合成饰品随机一件散件。

    1.62版的更新内容:

    一、修正已知BUG

    1.把整张地图从做了一遍(短短的一句就花掉我一个多星期的时间,不过总算是解决了后期卡的问题)。

    2.修正灾厄の刃不会掉血掉属性的BUG。

    3.修正有奖问答在播电影时被覆盖掉后就不能再做的BUG。

    4.修正1.60版里-book吃书指令的BUG。

    5.修正战神技能-战神怒,既有主动式又有被动式的BUG。

    6.修正战神发动战神怒,会抵消咆哮加攻效果的BUG。

    7.修正伏魔天神技能-生命之锤,在多人模式的时候只有目标单位有给钱,其他不给钱的BUG。

    8.修复1.61版里大家提出来的所有BUG。

    二、新增内容

    1.为传说中最水的英雄“水神”增加专署武器-望舒剑。

    (暂时先放出一把,更多专署武器敬请期待伏魔1.70-回归之刃)

    2.加入专署后的水神回归隐藏英雄,而兽神太“受”了被挤出隐藏英雄行列。

    3.增加一个“另类”的英雄。

    4.增加基地生命少于10%时会自动无敌一次的机会。

    5.第2、3难度最后增加两波BOSS进攻。

    6.第4、5难度最后增加四波BOSS进攻。

    (都是地图上的中立BOSS而已,可以轻松干掉。

    )

    7.更新三道有奖问答题目。

    8.减少一个难度,但提高了每个难度。

    难度4约等于1.60版的难度6.难度5更是超级变态,想单通都难度。

    伏魔英雄传勇气勋章在哪打,伏魔英雄传的历史版本

    9.增加1000杀怪积分,可换取1000全属性。

    三、一些小的修改

    1.为部分伏魔活跃分子添加英雄命名。

    2.修改补天神石每杀一次魔炉只掉一个。

    3.修改四套合成型饰品的掉落几率和游戏人数有关。

    4.修改属性房怪刷新时间为7秒。

    5.修改伏魔天神的战斗精通为三转终极技能,天神下凡改为普通技能并降低升级奖励力量为75。

    6.修改兽神技能-妖术为群攻技能。

    7.兽神超过500级并三转后召唤出来的20级的狼增加一招组合技能-天下无狗。

    8.替换水神技能-狮子吼为急速飞斩。

    9.大大提升水神和魄三转技能-天龙七剑的威力。

    10.删除无界的吸血技能并修改先天技能-冰火两重天为后天学习技能并降低其致命一击机率

    11.降低所有追加宝石的卖出价格为统一价100木。

    12.降低攻击宝石只增加10W攻。

    13.降低宠物技能-心灵之火加攻技能只加300%攻击力。

    14.降低游戏后期进攻怪的攻击速度,但增加攻击力。

    15.缩小后期几波怪的体积。

    16.把两个大钱房和大木房换成小钱房和小木房。

    17.调整敏捷不再增加英雄攻击速度,攻击速度只能通过装备来提升。

    18.取消攻击型终极勇气勋章的XX变幻隐藏技能。

    19.去掉27波怪的召唤树人技能,那技能有点卡。

    最高难度下改为镜像杀手-秒杀一切镜像。

    20.响应菜料的要求延长停怪购买CD时间间隙,通关总共能停怪的次数比以前的少了一次。

    21.重新调整近战英雄的攻击速度(相对于1.61版提高了不少,初始速度约每秒4~5Hit)。

    22.修改吸血药水在英雄非魔免、非无敌状态下宠物使用有效。

    23.为伏魔天神三转技能-战斗精通添加杀怪回血效果(不能带吸血的甲是挻麻烦的)

    望舒剑的合成方法:

    望舒剑=伏魔剑Max+封魔斩+补天神石+水晶之魄。

    前面三个大家都知道在哪打啦,关键就是最后一个水晶之魄。

    要水神亲身去打玄武(也就是以前的上古天魔)才有40%机率掉。

    伏魔英雄传-国庆版更新内容简介:

    一、新增内容

    1.加入一个远程新隐藏英雄-月夜。

    2.加入八件伪神器,每个玩家输入“国庆快乐”后随机得到一件,只能输入一次。

    这也是伪神器唯一获得方法。

    3.加入国庆娱乐版无界四件套等超级合成(在基地右下角的商店处合成)。

    比如

    飞升后的诛神剑+映月弓+流云杖+大补天石=无界逆刃

    诛神甲+伏魔战铠+大补天石=无界战甲

    攻の勇气勋章(Max)+防の勇气勋章(Max)+大补天石=无界勋章

    力の超神魔配+敏の超神魔配+智の超神魔配+大补天石=无界神魔配

    集齐四件无界套后转身系数+1

    4.加入二个BOSS刷各套装散件,从隐藏任务传送人处进入挑战。

    5.加入一神圣龙爆大补天石,从隐藏任务传送人处进入挑战。

    6.加入15000战绩可以换一件飞升后的超神器。

    二、一些小的修改

    1.替换伏魔天神的三转技能为伏魔五重奏。

    2.修改后期的怪为神圣甲。

    3.为30波后的怪加入破甲光环,加强致命一击机率到10%25倍攻击。

    4.修改农民生命只有3分钟。

    5.修改最高难度下基地只能升级到100级。

    6.删掉沉默权杖。

    8件伪神器:

    轩辕木剑:攻击+20000。

    荒天勾玉:100%5倍致命一击。

    徵浩鬼爪:100%10000点粉碎伤害。

    火神木盾:每秒80000点献祭,只有英雄使用有效。

    智慧权杖:每次攻击都能对敌人造成与智力有关的伤害。

    知识遗卷:点击增加英雄200全属性,CD180秒,只有英雄使用有效。

    能量遗卷:点击提升英雄一个等级,CD180秒,只有英雄使用有效。

    招财进宝:点击所有玩家增加战绩*2000金钱,,只有英雄使用有效。

    『系数说明』

    转身系数:英雄初始转身系数为1,之后每转身一次转身系数+1,杀死灾厄之神所有玩家转身系数+1,凑齐四件无界套转身系数+1。

    也即是说每个玩家可达到的最高转身系数为6;转身系数直接影响英雄技能威力

    杀怪积分:每杀死一只怪杀怪积分+1,杀怪积分能在积分兑换商店换属性或套装或超神器等。

    战绩:英雄转身需要战绩,一转需要100战绩,二转需要200,三转需要300战绩。

    另外战绩还影响部分任务奖励。

    战绩计算方法为:

    a.每杀100怪战绩+1。

    b.每答对一次有奖问答战绩+1,每答错一次战绩-1。

    c.任务奖励战绩,游戏里有相关说明。

    d.杀不同BOSS奖励不同值的战绩。

    杀融合宝石、神魔配和幽冥血海BOSS战绩+1。

    杀六道三BOSS和三转三BOSS和灾厄之神四镜像战绩+2。

    杀五大灵珠BOSS和四圣痕和魔炉战绩+4。

    杀天龙、地蛇战绩+5。

    杀灾厄之神战绩+10。

    e.英雄每死亡一次战绩-1(出现复活时间计时的死亡才是真正的死亡)

    总战绩=杀怪数/100+有奖问题战绩+任务奖励战绩+BOSS战绩-死亡次数。

    二、伏魔英雄传灾厄之刃版的显形宝石在哪

    打死4个分身然后打死真身就掉4个分身分别在1右上

    2左上

    3左下(隐藏商人那里)

    4选人那里右边真身在选人那里右边那个上边你必须先拿到勇气勋章

    然后去凤巢打出个攻击宝石镶嵌在勇气勋章上面然后你的勇气勋章就有了全屏闪烁的功能闪烁去把四个厄运之神的影子杀了再闪烁进去把厄运之神打死就OK了打厄运之神最好带无敌打~拿到厄运之剑一定要带复活那把剑有概率直接把你诅咒死死了兵器就掉了所以复活必不可少而且厄运之刃和诸神剑只能拿一把最后的装备是

    诸神甲

    超级勇气勋章

    封魔斩

    厄运之刃

    上古神魔配

    复活

    三、伏魔英雄传2.30攻略

    一开始伪神器给的经验书,用完后果断卖,赶在第一波兵出来之前停怪,然后就是小凤仙,火种,凤凰,回答问题,尽快提高等级。

    通过观摩论坛大神真.流云的神匠难6后,我深刻体会到前期快速提高等级的重要性,千万别把时间浪费在练功房,钱够用就行。

    等级的快速提高,技能伤害加成非常可观,这很重要,所以,用小鸟烧凤凰,做引路使者的第3个任务,而不要去烧巨魔。

    打第一个融合宝石和上魔神配最好是带重生,然后买1000积分的减500甲的精灵之火,这样BOSS掉血很快,如果有重击手套就更好了,BOSS直接晕死。

    4波左右伏魔剑以及上魔神配差不多就能有了。

    8波结束前,也就是深渊领主出来的那波,可以停怪,武器和衣服差不多都MAX,然后迅速去一转,记得留格子带重生,要不死得很难看。

    停怪的时间足够杀乌龟,拿补天神石钥匙,打一个补天神石。9波再打一个补天神石,把武器和衣服飞升,就去火凤凰洞。

    一般1技能一轮足够秒掉凤凰洞那些怪,属性宝石优先升级武器,多余的再升级魔配。

    衣服最好选择先弄精魄,这样可以把最大生命值升上去,打BOSS可以多扛几下,个人感觉先升防御没什么用。

    打掉凤凰,掉朱雀旗,然后再买个1000JF的精灵之火,去搞掉南斗星君,如果第一次就能掉火灵珠,那么恭喜你,12波就能出火灵归刃,如果第二次掉,13波结束前也可以出。

    前两次都不掉火灵珠的话,那么通关希望不大了,因为南斗每复活一次,攻防以及血量都加很多,第三次去打很费时间,进度就会慢很多,后期属性就会少很多。这种情况我一般果断AG。

    火灵归刃出完,迅速2转3转,记得留格子带重生。

    接下来就是打最恶心的地蛇了,重生多买几组,带个重击手套,见面先用大招,定6秒,期间可以放一次火,然后小鸟再套,再放一次火。

    如果主动限制技能放完,千万别放火,如果放火,地蛇很容易醒,那么被秒几乎是常有的事。

    限制技能CD前就一直A,重击一般能一直晕,除非人品不好。

    17波结束前,勇气勋章就能MAX,然后幻象去刷木头,自己去打六道石头,再杀神龙,尽早做出无极神魔配。

    20波六道石头和魔配到手后,无压力杀天龙,22波无极衣到手,25波挺怪前无极勋章到手,停怪期间木房刷属性。

    最艰难的是29波冰龙和34波蓝龙。

    29波冰龙血厚,攻高,较之前面的几波加了很多,一把火上去,都不怎么掉血,如果你的白敏没有30W以上,那么可以AG了,因为会来不及削兵而导致60秒的出现。

    有一点要记住,哪怕情况再艰难,两个幻象一定要去刷木刷属性,别用来打冰龙,那样只会被秒,浪费了属性增长的关键机会。

    小鸟多带大血瓶,每一次放火的时候吃一个大血,因为有短暂施法延迟,可能会被冰龙秒。

    熬到33波,可以买最后一次停怪,利用这个时间赶紧削兵,34蓝龙出来前,应该剩不了多少怪了。

    34波蓝龙,远程英雄可以利用攻击距离优势,让龙打不到自己,近战英雄就没法了,只能不停的闪来闪去,抽空当放技能,别妄想扛住龙来杀,那是不可能的。

    小鸟就是及时吃血,然后回答问题,蓝龙刚出来的时候,属性可能在42W左右,经历了无数次的“毁键盘”的操作之后,蓝龙全部搞死,也终于把属性拖到55万,这个时候,无压力杀最终BOSS。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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