大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下网页游戏群英三国攻略的问题,以及和三国群英传7攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、三国群英传6怎么玩啊
不是。三国群英6同三国群英5一样。点建筑选部队出征就行了。玩家只要多战争,把俘虏收押,等忠诚降下到30时招降。三国群英传只要人才多就行了。建议以多打少。以5个部队打2至5个。打赢了追杀。
《三国群英传6》兵种升级特殊能力
轻步兵→重步兵突刺同时杀伤前方一直在线最多两名敌军
短弓兵→长弓兵火箭使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵横扫同时偒前方一排最多三名敌
弩兵→强弩兵透甲箭能够贯穿最多三名敌军
轻骑兵→重骑兵冲锋刺同时杀偒前方一直在线最多三名敌
蛮兵→藤甲兵防御不受任何损伤
忍者→隐忍隐身隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长血刃吸取敌军生命为己用
匈奴兵→游骑兵怏斩同时伤害最多四名敌兵,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔妖魇使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人自爆在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军
刀车→铁车兵冲撞同时杀伤前方最多六名敌军
剑兵→剑卫剑芒能够同时杀伤前方最多三名敌军
木锤兵→铁锤兵震地同时杀偒周围最多八名敌军
水兵→鏻甲兵水战使在水战时的攻、防、速大幅度的提升
女兵→近卫兵三连刀同时杀伤最多三名敌军
链球兵→纲球兵大回旋同时杀偒周围最多八名敌军
弩车→连弩兵穿岩箭能够贯穿最多五名敌军
猛兽兵→象兵重踏能够无视防御,直接杀死面前的敌兵
投石车→飞石车炎弹威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军
浪人→武士牙岚同时杀伤前方一直在线最多三名敌军
《三国群英传6》武将必杀技大全
剑系:连刺,斩铁,烈风
熟练
60:连刺初学
90:连刺进阶.斩铁初学
120:连刺精通.斩铁进阶.烈风初学
150:连刺精通.斩铁精通.烈风进阶
180:连刺精通.斩铁精通.烈风精通
扇系:龙卷,迷魂,流萤
熟练
60:龙卷初学
90:龙卷进阶.迷魂初学
120:龙卷精通.迷魂进阶.流萤初学
150:龙卷精通.迷魂精通.流萤进阶
180:龙卷精通.迷魂精通.流萤精通
刀系:拖刀,挑斩,一击
熟练
60:拖刀初学
90:拖刀进阶.挑斩初学
120:拖刀精通.挑斩进阶.一击初学
150:拖刀精通.挑斩精通.一击进阶
180:拖刀精通.挑斩精通.一击精通
枪系:旋樱,豪烈,暴雨
熟练
60:旋樱初学
90:旋樱进阶.豪烈初学
120:旋樱精通.豪烈进阶.暴雨初学
150:旋樱精通.豪烈精通.暴雨进阶
180:旋樱精通.豪烈精通.暴雨精通
弓系:贯日,血翼,电光
熟练
60:贯日初学
90:贯日进阶.血翼初学
120:贯日精通.血翼进阶.电光初学
150:贯日精通.血翼精通.电光进阶
180:贯日精通.血翼精通.电光精通
《三国群英传6》武将特性一览
全部特性分为个人、主将和元帅三个种类,共150项,十个一组分别列出。
骁勇个人大幅增加必杀技发动机率。
战意个人增加必杀技发动机率。
斗志个人增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑个人大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗个人加快单挑时气力上升速度。
飞马个人大幅增加战场移动速度。
骑术个人增加战场移动速度。
迅雷个人大幅加快攻击速度。
疾风个人加快攻击速度。
凝神个人大幅提高攻击命中率。
专心个人提高攻击命中率。
练兵个人率领的士兵获得较多经验值。
修练个人获得较多经验值。
冲锋个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。
坚守个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭个人每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟个人每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤个人每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀个人每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑个人每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击个人每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁个人受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡个人受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱个人落马时被俘机率较低。
遁逃个人全军撤退时,可立即离开战场。
体回个人千人战中每秒回复体力2。
技回个人千人战中每秒回复技力2。
养生个人每天可回复体力1。
静思个人每天可回复技力1。
募兵个人不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体个人大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身个人降低受到伤害时损失的体力。
破招个人大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招个人降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋个人使用军师技消耗技力减少5。
精武个人使用武将技消耗技力减少5。
死战个人体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈个人体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓个人持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术个人持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓个人持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术个人持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓个人持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术个人持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓个人持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术个人持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓个人持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术个人持弓时,提升杀伤力。
尸魂个人杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵个人杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔个人杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺个人战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才个人担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉个人担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城个人对守城军械的伤害力加倍。
冲城个人对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长个人在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练个人在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长个人在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练个人在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长个人在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练个人在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长个人在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练个人在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长个人在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练个人在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长个人在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练个人在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长个人在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练个人在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵个人率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵个人带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
#123;兵个人带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将个人带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
增编士兵个人带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
威势主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴主将有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众主将有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力主将有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
挑衅主将要求单挑时,成功机会较大。
骂阵主将降低敌部队士气。
懦弱主将能完全拒绝敌方的单挑要求。
卑鄙主将单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼主将战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼主将战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破主将进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查主将进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机神算主将战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察主将战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。
截天驽改良主将大幅加快我军布置的截天驽发射速度。
截天驽操作主将加快我军布置的截天驽发射速度。
霹雳车改良主将大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。
霹雳车操作主将加快我军布置的霹雳车发射速度。
百兽号令主将千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
百兽呼唤主将千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
飞鹰号令主将千人战时,召唤大批飞鹰助战。
恶狼号令主将千人战时,召唤大批恶狼助战。
恶狼呼唤主将千人战时,召唤恶狼助战。
狂牛号令主将千人战时,召唤大批狂牛助战。
狂牛呼唤主将千人战时,召唤狂牛助战。
猛虎号令主将千人战时,召唤大批猛虎助战。
猛虎呼唤主将千人战时,召唤猛虎助战。
花豹号令主将千人战时,召唤大批花豹助战。
花豹呼唤主将千人战时,召唤花豹助战。
大熊号令主将千人战时,召唤大批大熊助战。
大熊呼唤主将千人战时,召唤大熊助战。
式神降临主将千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。
式神招来主将千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。
童子降临主将千人战时,召唤大批式神童子助战。
童子招来主将千人战时,召唤式神童子助战。
姬降临主将千人战时,召唤大批式神姬助战。
姬招来主将千人战时,召唤式神姬助战。
犬神降临主将千人战时,召唤大批犬神助战。
犬神招来主将千人战时,召唤犬神助战。
机关驱动主将千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。
机关操纵主将千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。
木牛驱动主将千人战时,发动大批木牛助战。
木牛操纵主将千人战时,发动木牛助战。
流马驱动主将千人战时,发动大批流马助战。
流马操纵主将千人战时,发动流马助战。
妖兵敕令主将千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。
妖兵现身主将千人战时,召唤稻草妖兵助战。
机关兵驱动主将千人战时,召唤大批机关兵助战。
机关兵操纵主将千人战时,召唤机关兵助战。
行军元帅加快大地图陆地移动速度。
航传元帅加快大地图水面移动速度。
劫掠元帅千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。
开路元帅大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道元帅大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望元帅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗元帅大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎元帅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田元帅不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约元帅军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌元帅军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战元帅军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
领导元帅全军团武将每日士气增加2。
鼓舞元帅全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略元帅领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战略元帅领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略元帅大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战略元帅提高全军团士兵命中率。
防御奇略元帅大幅提高全军团士兵防御力。
防御战略元帅提高全军团士兵防御力。
二、三国群英传7攻略
朋友,这可能是你初期扩张太快,导致中后期与多股势力接壤并且关系恶劣,这样就很容易让电脑势力找到你的薄弱环节,并各个击破
正确的方法是稳步发展,不要树敌太多:
1、尽量只与和自己接壤的1到2个势力交战,对于其他势力,尽量通过季内政中的“外交”下的“游说关说”、“赠予金钱”提升友好度,必要时通过“同盟协议”签订盟约(尽管有时可能还是会遭到盟友的攻打,但这种几率很小)
2、打下一个新的城池后,如果周围敌人较弱,可以考虑驻守并发展;
如果周围强敌林立,则考虑抓两俘虏后,卷款返回,利用这座城池与电脑打拉锯战,消耗电脑实力
3、如果某一地区我方与电脑的势力相当,谁也吞不掉谁时,可以考虑派一个会“行军”特性的武将作为元帅,带1个小军团(部队不走过只,武将不走过10人),绕道敌军后方,偷袭敌方后方只有1到2名武将的城池,抓俘虏,抢金钱,当敌人反扑时,迅速携带俘虏与金钱返回本方城池,这也是一种消灭敌人有声力量的方法
反正一句话,就是根据自己的实力逐步扩大势力范围,稳扎稳打(像我自己玩6的时候,用刘备玩黄巾之乱的困难,这样打,并充分利用历史事件,在220年左右就已经占领了相当于历史上魏国和蜀国的整个版图,现在就只剩下孙权还在垂死挣扎,下面只要在襄阳的拉锯战成功,孙权也将没有还手之力,统一指日可待)
当然,我以上讲的是战略层面的分析,
至于具体到每一战的具体战术,楼上几位朋友都分析得不错,我就不多说了。
祝你玩得愉快!
三、三国群英传5
就是,存档读取(save load……)
具体做法是,带兵到灵兽前,存档,攻击,开始战斗,如果不出现降服的信息的话,撤退,读档继续,
如此往复,即可收伏。
注一,带的军队战斗力越强,越容易收伏;
注二,灵兽只包裹,麒麟,天马,龙马,四不象,穷奇;虎王和水妖不是;
注三,每种灵兽最多只能收五只(没有确切的绝对的根据,但至今没有人收到五只以上。)
武器名技能
蛇矛=水月斩.水龙
钩镰枪=水月斩
月牙铲=半月斩
偃月刀=水月斩
青铜鞭=雷击
双铁钩=月刃烈斩
长弓=落月弓
苍羽扇=后发先至.减敌军速.土遁杀.火雷玉
铁骨折扇=铁轮血斩.噬血.钢地钉阵.暗箭伤人
白绢折扇=解除封技.气疗.命疗术.回天术
白羽扇=降敌士气.鼓舞士气.地泉冲.突石剑
十字枪=忍标
青羽扇=莲华.返天术.增我军速.万法自然
短弓=落日弓
破邪弓=万法自然.预留退路.五雷袭.落日弓.落月弓
穿云弓=剑轮舞.落日弓.落月弓
神臂弓=减敌将攻.火箭天袭.落日弓.落月弓.鼓舞士气
狼牙棒=驱豹术
三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩
火焰扇=赤焰火海.八卦突击.火龙焰.地雷阻敌.地雷伏击
两刃斧=三日月斩.日月轮斩
紫龙戟=后发先至.冲射龙炮.风龙天旋
破山剑=土遁隐杀.地龙.天剑斩.拨云见日
虎牙剑=御飞刀.地龙震.噬血魔刀.杀气
龙胆枪=炎兽杀阵.火龙怒焰.万法自然
龙渊剑=心剑.龙旋风
迅雷弓=连驽狂涛.落月弓.落日弓.加速集气.增我军速
弧月刀=驱豹术.半月斩
苗刀=突石
相信大家都知道册封官职时前一个官职的技能能留下来
包括武器、书籍的技能也能留下来喔!只要在季内政册封官职前换上想学的武器,就可以学全所有的武将技与军师技喔!
下面的请大家帮忙补全吧!
剑类:
宽刃剑地泉
苗刀突石
蛮刀驱豹
连环刀驱豹
弧月刀半月斩驱豹冲
龙渊剑龙卷风心剑
倭刀铁轮斩铁地钉
双股剑
雪月刀水龙天狗吞日
破山剑土遁隐杀地龙天剑斩拨云见日
虎牙剑御飞刀地龙震噬血魔刀杀气
七星刀
古锭刀
村正
大刀类:
月牙铲半月斩
掩月刀水月斩
狼牙棒驱豹冲
青铜鞭雷击
双铁钩月刃烈斩
二郎刀集火柱旋风
两刃符三日月斩日月轮斩
三尖刀=地矛乱刺.三圣华斩
天罡斧
铁蒺藜骨朵
西域镰刀
扇类:
白羽扇地泉冲突石剑降敌士气鼓舞士气
白绢折扇命疗术回天术解除封技气疗
铁骨折扇铁轮血斩嗜血铜地钉阵暗箭伤人
青羽扇莲华返天术万法自然增我军速
苍羽扇土遁杀火雷玉后发先至减敌军速
鹤羽扇太极华阵伏兵连阵旋镫怒张减敌将攻
增我将攻
鹏羽扇风龙八卦斩意发皆心气疗诀
火焰扇次焰火海火龙焰八卦突斩地雷阻敌地雷伏击
枪类:
钩镰枪水月斩
斧刃枪嗜血刃
十字枪忍镖
铁钺戟飞鬼戟
蛇矛水月斩水龙
紫龙戟后发先至冲射龙炮风龙天旋
龙胆枪炎兽杀阵火龙怒焰万法自然
龙髓枪
弓类:
穿云弓落日弓落月弓剑轮舞
铜弓落日弓落月弓火箭强袭
破邪弓落日弓落月弓五雷袭万法自然预留退路
神臂弓落日弓落月弓火箭天袭减敌将攻鼓舞士气
迅雷弓落日弓落月弓连弩狂滔加速集气增我军速
神鸢弓
书籍:
火箭兵法火箭烈火箭强袭
连弩兵法连弩连弩激射
赤焰兵法赤焰赤焰燃
矩石兵法矩石矩石轰
火轮兵法火轮火轮冲
滚石兵法滚石滚石剧压
地泉术诀地泉地泉冲
地矛兵法地矛刺地矛乱刺
突石术诀突石突石剑
烈火符集火柱
雷击术诀雷击雷击闪
五雷术诀五雷袭五雷轰顶
伏兵兵法伏兵班阵伏兵排阵
后伏兵法后伏班阵后伏排阵
旋风术诀旋风龙卷风
突击战鼓长枪突击
火牛兵法火牛阵火牛群舞
驱豹兵法驱豹驱豹冲
血剑诀嗜血嗜血刃
天剑诀天剑斩天剑开光
断路兵法无法退兵
撤退要诀预留退路
鹿角兵法拒鹿角拒鹿包围
地雷要诀地雷地雷火
地钉忍法卷地钉铁地钉
甩手短箭暗箭伤人
石墙图卷石墙阵地
拒马图卷拒马阵地
破阵要诀破阵大法
气疗珠气疗
莲华术诀莲华莲华爆
人形纸符符兵符兵引
毒舌心得减敌将功
海螺号角鼓舞士气
楚歌秘诀降敌士气
援军秘典援军连阵探查援军
地龙珠地龙地龙震
风龙珠风龙风龙旋
水龙珠水龙水龙涛
火龙珠火龙火龙焰
铁兽机关前锋铁兽铁兽杀阵
箭楼机关前锋箭楼箭楼杀阵
铜人机关前锋铜人铜人杀阵
天时战术
饕餮之骨杀气提升
浮雷术诀
埋伏秘典
八卦术诀
先攻要诀
铁盾图卷
人和战术
封技秘典
地利战术
冲车
化气炉
神鸢兵法
御赐战鼓
抚军要诀
初期拿木人兵的小方法:
一开始选君主时尽量挑靠近[码头]的>"<
然后当再码头发现沉船时~派武将过去打捞!
当快靠近沈船时记的衣锭要做纪录!
然后打捞起来的物品如果不是你想要的究读取纪录重新捞一次^^
PS.沉船打捞ㄉ东西有1.金钱 2.阵行书 3.兵符
也能捞到木人兵的[木铜铃]^^
利用大吉月捞一笔
初期刚玩时有时会出现武将会像你报告"本月大吉"
这时就做纪录~然后每1日友好是发生就做纪录~没发生任何事就读取重来一次!这样可以在大吉月30天内狂捞30次^^
P.S:大吉月会发生~人口增加.提升士气.额外获得物品.金钱.增加预备兵.提升开发.防御等等........
便宜的攻城战!!!!
只用近卫队+强弩兵而已,方法是:我都在原地不动,
等敌军自己冲上来,不过要先放铜人机关或箭楼机关,
配合天地之阵或翔鹰之阵,一直猛射就成功一半了。
接下来等到时间零秒平手,敌军兵力已经去掉一大半,
再打一次就赢了,当然要配合组合技.武将技等等
小小的兵力完成了完美的攻城之战
【游戏秘技】
在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。
〖大地图〗
直接游戏胜利=[mode overwin]
大地图时间快慢=[sftime 1~100](数字越小越快)
增加建筑物金钱=[addvalue cmoney建物编号、金钱数]
物品加入图库=[addthing物品编号、数量]
增加武将经验=[addvalue exp武将编号、经验值]
开启事件地点=[openeventplace事件地点编号]
〖千人战〗
【选择出战部队时】
我方直接得胜=[bfresult 0]
敌方直接得胜=[bfresult 1]
设定我方兵种=[st兵种号码1~29] l
【进入战场后】
施展武将技=[bm武将技编号]
施展组合技=[cbm组合技编号]
战场时间暂停=[time]
千人战结束(平手)=[bfover]
注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号
〖道具篇〗
001木铜铃
037莫邪
038干将
039草剃
040巨阙剑
042倚天剑
045青釭剑
062朱雀扇
071青龙偃月刀
072春秋大刀
094方天画戟
095丈八蛇矛
096青天钩镰枪
382幼麒麟
132白玉麒麟
133天马
134龙马
135四不像
136穷奇
137赤兔马
138卷毛赤兔马
167幻世录II
168幻世录
247麒麟金角
248青龙逆鳞
249玄武灵壳
250白虎银牙
251朱雀炎羽
366奥汀秘术
367真奥汀秘术
〖组合技篇〗
203超水龙狂涛
203超地龙极震
203超火龙怒焰
203超风龙天旋
246超噬血魔刃
471憾宇雷光剑
488群龙舞十方
489天翻地覆
491森罗万象剑
494九霄风雷动
498毁天灭地
501龙皇霸绝
502血刃断空斩
503千里不留行
505不死神术
507兽皇破邪阵
《三国群英传5》高级的武器出处
弓类:
迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.
神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.
座骑类:
燎原火:陇右
爪黄飞电:陈留
的卢:成都
印度神象:桂林,武陵,建宁
青牛:云南,零陵,涪陵,江陵
剑类:
七星剑:许昌
破山剑:陇右,汝南,成都,许昌
古锭刀:吴,建业
双股剑:江州,弘农,北平,湘潭
扇类:
火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平
鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺
鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵
刀类:
天罡斧:西凉
铁蒺藜骨朵:高趾,云南
西域镰刀:街亭,西凉
云月刀:乌巢,江州,西凉,延津
两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章
三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓
二郎刀:邺,都阳
枪类:
龙胆枪:白帝
紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关
蛇矛:高唐,徐州
铁脊蛇矛:代郡,吴
《三国群英传5》零碎游戏小心得
一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
四、选择对手
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
五、烧技杀兵
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
六、擒贼擒王
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:()。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……
会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁
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