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    dota2英雄胜率,Dota2英雄胜率排名是什么样的

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,今天来为大家分享dota2英雄胜率的一些知识点,和Dota2英雄胜率排名是什么样的的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、dota2怎么看英雄胜率排行榜

    在手机app搜max+,然后下载打开登陆账号,就可以看到dota2英雄胜率排名了。

    角色设定

    英雄

    属性

    英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。

    《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

    动作

    除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

    远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。

    技能

    与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。

    技能等级上限为3级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。

    除了技能,英雄还可以选择额外提升基础属性,在角色状态栏里由黄色加号表示。

    以上内容参考:百度百科-Dota

    二、Dota2英雄胜率排名是什么样的

    榜单中剧毒以651场的出场次数和57.8%的胜率登顶,而小小在出场次数为2797的巨高场次下依旧获得了54.9%的胜率,不愧为版本T0级别的Carry。另外,榜单中可以看到诸如兽王,陈,帕克纳等英雄,都是快节奏打推进的,或许我们也可以从中窥见这个版本的“版本答案”也说不定。

    混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

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    在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

    不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

    随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

    《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

    三、DOTA2ti10英雄上场率有哪些

    随着第十届国际邀请赛落下帷幕,2020-2021赛季也正式宣告结束。下面就为大家详细介绍DOTA2ti10的英雄上场率。

    ti10英雄上场率

    1、在英雄的热门榜上,上古巨神以73次的上场次数,48次的禁用次数,总胜率60.3%的豪华数据荣耀登顶。上古巨神似乎在每年的国际邀请赛都会成为热门英雄,即便他有时候在Major或Minor上较为弱势。而淘汰赛后半段热门起来的马格纳斯共在本次国际邀请赛上登场了44次,禁用次数31次,总胜率为65.9%。

    2、此外,齐天大圣以出场次数48次,禁用次数140次的数据成为了当前版本公认的“最强一号位”。不知道Valve在下个版本会不会把齐天大圣削弱到和现在的育母蜘蛛一样“孱弱”。

    《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

    《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

    四、DOTA2大老师胜率怎么看

    1.DOTA2的PLUS助手,就是我们常说的大老师。想要观看胜率情况的话,这个助手是需要购买才能使用的。

    2.根据采集类似比赛数据,根据当下环境和当场的发挥,Plus会给出胜率预测。我们只需要在高级选项中开启plus助手即可。

    以上就是对'DOTA2大老师胜率怎么看'的回答。

    《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

    《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

    关于本次dota2英雄胜率和Dota2英雄胜率排名是什么样的的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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