lol螳螂进化r的效果,lol螳螂改版后进化哪些技能好

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答lol螳螂进化r的效果这个问题,lol螳螂改版后进化哪些技能好很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、lol螳螂改版后进化哪些技能好

我谈论下自己的个人见解。

螳螂在这次修改Q技能被加强了,R进化效果减伤也被加强了,E没变,W现在自带减速但是现在W不能触发被动了。

到6级先进化W技能这是绝对的,基本上W技能没怎么变化。

后面选择就更多的看情况,进化Q技能能给你带来更大的伤害,进化E技能能增加你的逃跑追杀能力,进化R技能在大招现在大招时间免伤效果还是很客观的,但是在游戏中期打团的时候有收割有逃命技能性价比比较高,所以我推荐在11时进化E能提升自己的追杀逃命能力,到了16级可以选择进化Q或R,进化Q能能更大幅度的提升你的攻击,切后排一个EWQ绝对能打的对面脆皮花容失色,如果选择R技能也是不错的选择,你想牛头开大的效果,螳螂的大招免伤效果能和牛头媲美了,进化R技能绝对让你战场生存能力到达一个极限。

到了16级如果对面脆皮多的话我建议进化Q技能提升自己输出秒人能力用来刷新E让自己的收割能力得到提升,如果对面控多,肉多,我建议进化R技能提升自己的生存能力

二、英雄联盟LoL螳螂主什么副什么进化顺序

进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。

Q:卡兹克的核心输出技能;

W:卡兹克的留人技能;

E:卡兹克的突进技能;

卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。

1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。

2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。

扩展资料:

1、主系主宰

黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。

猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。

眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。

无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。

2、副系精密

凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。

致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。

三、《lol》s11螳螂打野进化顺序是什么

S11螳螂打野进化顺序是Q技能、W技能、R或E技能。

首先第一个进化一定是Q技能,因为Q技能能够提升螳螂的野区对拼能力,提升刷野效率,最重要的是提升攻击距离,攻击距离才是进化Q的目的。

之后进化W技能,这也是大部分时候的选择,进化W技能可以让螳螂中期拥有很强的留人能力,并且还可以拥有防追击能力。另外W的群体伤害也很适合黑暗收割和暮刃的隐身效果。

最后16级进化R或E,大部分情况下是选择进化E技能的。因为R技能没有给螳螂提供实际性的伤害收益,只有额外的一次被动和额外的隐身时间,但是大部分情况下这个属性不是特别适合螳螂。

英雄背景

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虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。

只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。

四、lol螳螂进化要进化W吗

容我先笑一会,那些说螳螂先进化Q的可以去补课了,那都是多少个版本以前的事情了?现在螳螂第一个就是要进化W,其次是e。为什么要先进化w呢?因为以前q是最强,伤害很高,而w让削弱,poke能力下降。但是现在不同了,进化q只会反冷却以及加攻击距离,对于一个本身冷却极短,爆发极强的技能来说,进化q作用并不大,而进化w就不同了,现在线上抓人注重留人能力,而w伤害不俗,关键是减速也很强,留人能力不弱,况且w带有生命回复,现在打野要求续航性也很好,而w恰恰属于这种,进化w是目前来看最好的选择。

个人观点,不喜勿喷。

作为一只肉食性螳螂我是不会进化w的,6级进化q技能,q技能是卡兹克最大的输出技能这点大家都应该明白吧!6级点出q技能可以帮助你提高前期最大的输出,扩大优势,提升刷野效率。11级进化e,进化后的e获得击杀或者助攻会重置冷却时间可以,而且进化后e的距离增加可以帮助你逃生或者击杀,对于那些喜欢越塔的朋友可以说是神技,16级进化r可以说这点饱受争议,毕竟不是主流玩法。我个人认为螳螂后期如果没切死c位会面临敌方的集火而进化后的r可以逃生,三次隐身无疑是最大的保护技能。

进化w和进化r的螳螂各有千秋。每个都不同,个人习惯而已发表一下感受.

(最后一张图是本人段位图!拍照图!实力图!)这里不扣太多字简单的说现在螳螂Q伤害削弱因为进化不加伤害了!提高的是返还cd还有Q距离和攻击距离已经大不如从前了

其次是W进化减速80%!前期抓人好用!而且基本上命中率提高很难走位躲掉!那些节奏快的螳螂优先进化!

E技能提高跳跃距离!(抓人神技)杀人助攻刷新!想想就知道这个技能的发挥!

R技能!这里要重点讲解一下!上图!

野区秀操作和走位的神技!用于螳螂非常熟练的玩家选择进化的范围!配合幕刃在相邻草丛发挥巨大!无限刷新被动和幕刃!

作为一只钻2老螳螂,来说说我的看法。S3时期的螳螂进化W技能是首选,高额的伤害可以当做poke技能来使用,不过后来W技能的伤害大大的削弱,在职业赛场上随处可见的poke流也渐渐没落。

但直到现在为止,我除了玩小号进化先R技能之外,打排位一直都选择先进化W技能,我打野有个习惯,没有十足的把握是不会从野区露头的,因为我心里明白,对手的防gank意识并不低。

而螳螂没有硬控,除了绕后就是配合队友留人,相比之下,我还是更喜欢刷野,保持自己的血量,在确定敌方打野位置的时候,我肯定找机会去他的野区偷吃。

一个螳螂硬生生的被我玩成了努努,常常出现的情况就是,对面打野喷我不给他留活路。

我10级了,他才8级。

首先升级W技能最直白的好处就是,在我方没有硬控的情况下,进化版的W技能最高可以提供高达80%的巨额减速效果,持续2秒。

当你进化W技能之后,容错率就会大大的降低,走钢丝的危险程度也小了许多,同时也让你的行踪更加飘忽不定。

当然,这只是个人看法和习惯,小伙伴们可以尝试一下,就会知道什么叫“三光螳螂”了。

螳螂青铜到钻石3都是可以进化q的但是要带风骑,假如你是钻2以上的话你进化q就没有用了毕竟都是眼没有机会去反蹲,而且进化q可以很快的刷野但是钻石3以上是很难偷到野的,这个时候进化w就可以抓人,aoe还有这个版本我记得螳螂进化q是不加伤害的,如果进化w的话带雷霆比较好,螳螂这个版本很强的推荐去玩毕竟野区都削完了。

螳螂进化顺序每局都要灵活,大招不用考虑,qwe这三个技能进化后都有不同的提升,6级进化什么得看局势,一般来说进化qw这两个,进化q野区单挑强力进化w抓人追人风筝能力强,灵活进化,没有固定的顺序,反正16级都是进化qwe这三个技能

关于螳螂这个英雄有一个特殊的机制,每次升级大招就可以进化一次普通技能。我来介绍一下这个英雄,被动敌方英雄身边没有队友会陷入孤立无援q对孤立无援造成额外伤害,螳螂消失在敌方视野时活得一个普攻增加额外的魔法伤害并且减速目标。q造成伤害对孤立无援伤害增加65%伤害进化后增加50距离攻击孤立无援返还45%冷却时间。w指向性技能可以造成减速并且造成爆炸螳螂在爆炸中可以获得回血。进化后w变成三个减速增加到40%孤立无援减速增加到80%。e螳螂跳向一个区域造成伤害。进化后增加跳跃距离并且击杀助攻可以充值冷却。r螳螂隐身两次无视单位体积碰撞,进化后进入草丛也可以获得隐身。现在可以看出来q增加的伤害e的冷却这两个是必选的,r增加一个进草隐身比w的三个好一点。所以我推荐不要进化w。进化顺序qer。喜欢的点个关注哦

其实进化什么技能需要根据阵容和局势来进行。如果前期比较顺,主打入侵,抓人或者对面有短腿英雄,可以优先进化q。如果前期劣势,很难抓人,而且团队缺少留人和清兵技能,可以进化w。e是辅助收割技能,高端局一般很难飞,所以不进化或后期进化。大招进化一般是有套路。

6级进化w有两个好处,第一,螳螂不是前期伤害很高的英雄,中期王,六级升级w配合提亚马特,可以很恐怖的速度刷野,迅速打出樱花刀,十一级升级e技能,况且主w伤害很高的,跳到人脸上一个w笋干包扎啊,反正我看马老师直播,正方形打野,反野很厉害,但是前期捉人能力确实有限,主q很多时候没不会让你那么容易拥有落单状态,毕竟野怪里单个的和复数的各占一半,点w是不愧的。

Q技能一直是螳螂主要输出的技能,也是孤立时最为恐怖的伤害技能,之前版本Q是在进化后提高50点攻击距离,提高Q的伤害,大概正常Q技能100伤害孤立无援150伤害,进化后孤立无援Q200+伤害,现在改了,Q孤立目标减50%的CD,也就是说不增加伤害了,但是加快刷新时间,我的玩法是主Q 6级进化W 11级进化E 16级进化Q主要是6级左右不会打大团战,11级小规模团战需要出入战场进化E很重要。抓人的话,看英雄,没位移的直接过去AQ,因为被动的存在,A一下有减速效果,然后WA,3了之后接E,配合队友控制很好抓

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