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    战法基础精通流加点,dnf战法技能加点及各技能使用分析

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,今天给各位分享战法基础精通流加点的一些知识,其中也会对dnf战法技能加点及各技能使用分析进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、dnf战法怎么加点,(我要最新的)

    楼主你好

    楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

    战法刷图5级天击足够加满浮空太高不好连招。龙牙5不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

    落花掌满(出强制) 3秒CD配合EX落花伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

    碎霸满(出强制)大范围杀伤技能不解释

    圆舞棍5级(出强制)圆舞棍不值得投入SP这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

    矛法刷图无属性球出前置光球火球满暗球不点,暗球不点的原因是矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后满级矛精通一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

    晶体技能

    强袭满招牌刷图技能。

    流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的死亡裁决优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

    龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害满级的龙刀只是出手快多打一点血罢了,60一级的SP长时间的CD冷却说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

    双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

    其他技能。草人满,满级的草人有短的CD还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

    魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位意识装备都足够强大可以不点。

    自动炫纹,物理流矛法对球没有太大的需求一般的连招出的球足够用所以点5到7级就可

    通用技能点满物理暴击蹲伏。

    满级到达后此套加点还会有余下300左右的SP可以补在无属性球上也可开达人契约加精通,各种技能。

    TP技能加力量命中属性强化 EX落花掌 EX强袭大碎霸大啦啦啦。

    个人建议楼主酌情考虑

    希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

    湖南1战法参上

    二、求dnf战法二觉刷图加点,矛精通的

    远古魔法书天击火暗属性炫纹融合流星雷连击变身贝亚娜我都点了。游戏中你可以选择存在于不同时空的各类角色。这个游戏叫王牌对决哦立体高分辨率游戏界面我很喜欢,颜色很真实人物造型清新。游戏本身也有其他游戏不具备的一些特点呢。被攻击时也许会掉落身上的装备哦。

    三、dnf战法技能加点及各技能使用分析

    掌游宝-雪光疾影

    通用技能

    这个全职业都有就放一起说了

    蹲伏

    变身贝亚娜(系统自动满)

    一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

    贝亚娜之秘(推荐满)

    点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

    星纹陨爆(必满)

    星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

    闪击碎霸(推荐满)

    大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

    柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

    流星雷连击(必满)

    主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

    战灵潜能(必满)

    二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

    炫纹进化(点1)

    进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

    战法基础精通流加点,dnf战法技能加点及各技能使用分析

    炫纹聚合(必满)

    1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

    使徒之舞(必满)

    尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

    使徒化身(必满)

    使徒封印(放弃)

    二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

    特性技能

    强化

    基础精通

    在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

    强化

    炫纹发射(必满)

    学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

    强化

    炫纹

    2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

    强化

    圆舞棍(点1或不点)

    点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

    强化

    碎霸

    满小碎的话有多余tp可以考虑点

    强化

    炫纹融合(必满)

    加力智不解释

    强化

    炫纹强压

    这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

    强化

    流星闪影击

    点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

    强化

    强袭流星打(必满)

    主力输出必满不解释

    强化

    煌龙偃月(必满)

    主力输出必满不解释

    攻击类型转换

    留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

    可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

    最后附上战法的加点图

    关于战法基础精通流加点和dnf战法技能加点及各技能使用分析的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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