wow盗贼pvp天赋选择,魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加

一、题外话二、尊严天赋输出的天赋问题(8,10,43)三、尊严天赋的装备选择、属性搭配问题(敏捷,破甲,暴击,AP为优先属性)四-1、尊严天赋下的输出手法问题(根据计算,如果你有9.8%左右的破甲,TG接近60%的暴击,请无脑TG;有猫D保持芒果请在循环中加入割裂)四-2、尊严输出节奏问题(半能量3星慎重补出血,猫鼬BUFF对TG的提升非常大)五、尊严天赋输出的小队配置问题(贼>兽王猎人>=狂战)六、尊严天赋输出的药剂BUFF的问题(无情突袭>特效敏捷)题外话由于尊严天赋的出现,3.0盗贼几乎霸占了所有能输出的BOSS的DPS NO.1,而且是远远的超越。布胖战之前输出3000左右DPS的贼4500+DPS都能轻松达到。我之前进行了一些搭配的测试和输出的摸索,在昨天的布胖战中成功的打出5200+的DPS帮助团队在2分10秒DOWN布胖,也算是一个不错的团队成绩了。尊严天赋输出的天赋问题天赋的选择最简单,放前面说,首先 8 10 43是最为常见的,具体的加法如下 这里简单分析一下刺杀8:3点剔骨+5点暴击。战斗10:出了副手5点,剩下的5点是点2强化切割+3命中还是5命中完全是随你喜欢,但我个人个倾向与前者,切割21秒+3秒铭文=24秒,强化了天赋是36秒,感觉真的是很舒服,一般情况一场战斗切割的次数会更少,这样实际上是多打了TG以及让自己的眼睛更少的去注意那个切割BUFF(==#那个万恶的切割BUFF属于个人BUFF,所以在BUFF的中间,和我一样觉得这个设置很恶心的请举手=V=。。也许我也要考虑一下搞个醒目的插件来看了。)敏锐43:总的思路当然是出盗贼的尊严就好,下面说一些细节天赋选择。无情打击必出,至于伺机而动一场战斗提升的DPS相当有限,大约最多1600左右吧,算2次锁喉的话。所以我选择欺诈大师,恩,单刷副本和混战场的时候还是有点用的。第二层,狡诈是完全没用的,因为这个天赋根本没有CD来佯攻而且也不需要,所以推荐伪装,伪装可以让你在BOSS战斗更舒服的上手,而不至于由于走的慢被BOSS的AOE打出,当然有时候开疾跑也是OK的,但是疾跑和伪装的移动速度是叠加的,所以快一点总是好的。第三层调整还是先发制人其实还是有争议的,先发制人突破潜行的时候能多一星,但一般一场BOSS战斗最多只能消失3次,大多数时候都只能消失2次,那么正常情况就是能使用3次的先发制人,多出1星,而由于预谋是20秒CD所以其实先发制人还是容易溢出的。但是,我持续用了调整1个星期后,我发现,清小怪的时候还是有先发制人比较舒服,而且在盗贼少的时候,上手多出那一星,4星和5星差距还是有的。先发制人应该还是使用起来更舒服的。调整天赋RAID输出尤其是木桩基本没用,最关键的是,3.0盗贼的敏捷所获得闪避急剧下降,面板的闪避变的好低,而斗篷是不会激发调整的,实际上真正靠这个天赋获取星星的时候真不多,感觉RAID的时候还是不是很有用。(给我们100%的调整,却把我们的闪避降低这么多=。=)。但单刷的时候,或你小怪OT的时候。或者是你运气比较好的时候。都依然能给予你意外的1星。恩,这个天赋就看个人喜好吧。重点说下大家比较关心的3个天赋:敏锐大师、附体之影、装死敏锐大师3点作为极限DPS玩家必出,这个是敏锐贼爆发的一个关键点,下面在输出手法上会说。如果点了3点敏锐大师,那么假死或者覆体之影只能点1点,这里点1点,是无可奈何,因为这里只有1点可以点,1点假死或者是覆体之影都比1点察觉好的。装死的话,其实是不太推荐点的,除非是类似鸡蛋那种有些一击必杀的那种技能,不然的话,该死的你还是死,所以一般情况我觉得没什么必要点3点的。覆体之影已经被证实是一个对生存能力有很大帮助的天赋,其30%范围伤害的降低可以减少不少治疗的压力,比如菲米斯战等BOSS,这个天赋对于开荒还是很有帮助的,但如果你生存不是问题的话,还是建议点敏锐大师。

二、盗贼PVP天赋用什么好

对于一个PVP的盗贼来说,除了惩戒Q的秒杀能力让盗贼有点无奈以外,别的职业对我心目中的这个英雄职业来说,基本上没有太大改变,憋屈了1个月的魔兽已经内侧20天,20天里,我与一个小德朋友就盗贼的PVP天赋做了一下交流,不敢说有所成,但希望这个帖子可以抛砖引玉,让更多的盗贼高手来指点、交流一下。也有助于我自己的提高,更帮助其他刚加入到盗贼行列的新手们有一个对盗贼天赋初步的了解。

喷者自重。

首先我来介绍一下我感觉输出和控制能力都比较强的天赋,但是因为能量的相对贫乏和操作的高要求,让我为之苦练至今仍没有成果。

暗舞伏击流

刺杀里穿刺之伤+恶意+本身暴击等级,能使背刺的暴击几率达到将近70%,敏锐中伺机而动使背刺的伤害再加20%,原本的背刺伤害就是所有连击技中最出色的,加上这两个天赋属性,使得背刺的效果大大提高;强化伏击+打劫+恶意,使伏击的暴击几率提高到85%以上,基本上每下出爆,同是降低对方移动速度、攻击速度8秒,对于能够清毒的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中最可取也是最适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。

敏锐出血流

这套天赋其实很多人都在用,但是天赋点的有些细微的不同,我仅指出我与其他人在天赋上不一样的地方。

无论是剑锤拳,这套天赋都是适用的,说白了,这就是一个变异的TBC出血天赋,但其实我是在一个高端选手的21/0/50的天赋上演化而来的,他的刺杀21点出了冷血,而我在天赋上不同的选择是,我点出了3点强化凿与5点暗影杀手。一是强化控制能力,二是减少能量的耗费以追求伤害,有的人会问我,为什么不出暗舞而点强化凿击,个人认为,暗舞天赋是伴随匕首而生的,没有伏击,暗舞就没有了他的精髓,而且,这套天赋追求的是简单的控制,越简单,控制起来越流畅,多一个技能,就多耗费你的精力,我用这套天赋与各种职业PK,除了骑士与防战大约3/7开以外,其他职业胜率一般都在60%以上(本人操作比较烂)。尤其是打法系,预谋偷袭-出血-凿击(浪费两星),回能量肾击,继续出血,剩余点能量再凿(毋庸置疑,连的上),回能量,继续出血剔骨,血下半了,剩下的发挥吧。

wow盗贼pvp天赋选择,魔兽世界盗贼PVP天赋怎么加

无限输出战斗

这套天赋是我和朋友打贼贼德研究出来的,要求的是伤害最大化,配合敏锐控制贼打伤害,天赋经过一系列的打木桩与实战将伤害最大化,目的就是瞬间秒杀,不过我曾经在战场和一个贼打过,我全程控制他基本没掉血,他血都见底了,就一个偷袭+影袭+杀戮盛宴,我的血就比他的更少了,我也不知道他的天赋怎么点的,不过这套天赋应该还没有那么大的伤害力,希望有更高伤害力的盗贼天赋贴出来研究。

[转]另外今天在别人的帖子里看到这样一个天赋,战斗敏锐,没有经过实践,但是点出伺机待发+冲动+出血,应该也是一个很不错的天赋,经过实践以后,我会与大家一起分享经验,继续交流。

毁伤天赋被华丽的无视了,并非他的伤害不够,而是腿太短,伤害再高,秒不死人就被人杀,个人认为这种天赋有点更像战士。也可能是因为我一直没有用过刺杀有关系,但如果有好的刺杀天赋请赐教。另外补充一个,冲动背刺战斗天赋,背刺伤害提高55%,效果可见一斑

在于瞬间秒杀,偷袭凿+肾,背刺,冲动背刺,背刺,剔骨,杀戮盛宴,实战有待研究。

三、wow盗贼pvp天赋

你的天赋需要根据你的队友和你的装备好坏来定。

如果你还是处于ZC荣誉装毕业的这个层次我建议用毁伤,毁伤的可以做到持续的伤害输出,属性选择PVP强度为第一属性然后堆精通。虽然现在别人普遍认为DZ伤害很低其实只是输出环境不太好精通和强度堆上去后在流血影响下毒药2W跳一下我会乱说?配合复仇开饰品还有影刃可以做到跟队友的配合集火的爆发。天赋第一层一般是暗影集中,第二层备战就绪,第三层在装死和飘忽不定之间选择第四层在暗影步和伺机待发中选,装备不好的初期建议伺机待发,第五层邪恶计划,第六层飞镖投掷。

当你的装备是征服点数居多的时候可以选择打敏锐,有人发过帖子毕业装备敏锐贼开暗刃放刺骨打过13W!现在国服手打的第一高分贼法的DZ就是敏锐,如果跟法师配合JJC推荐敏锐。第一层暗影集中,第二层备战就绪,第三层飘忽不定,第四层暗影步,第五层欺凌,第六层飞镖投掷或者预感

当前版本DZ真心有点弱势但也不是不能玩,希望LZ可以保持着热情一直坚持下去~

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