魔兽世界元素萨满天赋,魔兽世界萨满元素天赋加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽世界元素萨满天赋,魔兽世界萨满元素天赋加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、魔兽世界里元素撒满如何加天赋

你好,我是

魔兽世界职业

玩家,WMO

布胖

元素萨满

国服

输出前10,针对您的问题,回答如下:

1、元素萨满输出天赋:

2、元素萨满输出雕文:闪电箭雕文+火舌武器雕文或者天怒图腾雕文(下面有解释)

3、元素萨满的单体输出=闪电箭+

火元素

图腾。在桩子战,比如

布胖

战,我们要用

火元素

来提升自己的DPS,而火元素图腾和天怒图腾是冲突的,于是就应该选择火舌武器雕文。而双子一阶段战斗中,火元素是上不去的,我们用100%闪电箭来输出,这个时候天怒图腾雕文对DPS的提升就要更大。稳定的法强加成>看脸的2%暴击。何况元素萨满根本不缺暴击。

4、元素萨满最重要的属性是命中,因为萨满的装备是都不加命中的,命中基本靠石头。元素萨满一共需要17%命中加成,天赋可以提供3%,鸟徳或者

暗牧

可以提供3%,德莱尼种族可以提供1%,你可以按照自己的团队配置来计算出你需要多少命中等级。最起码要堆10%。

5、下面是一个元素萨满标准的布胖战数据统计:

6、元素萨满第一属性是命中,第二属性是急速。因为自身图腾的影响,法强和暴击都已经不是问题了。先说这么多,有问题我们再交流~

二、魔兽世界萨满祭司元素天赋加点

1楼的这种加点方式让我百思不得起解,说实在,我真看不出来哪里标准。的确看到有一部分人是这样加点。不过我更倾向与元素51/增强10的加点方式。不仅仅是局限于雷霆风暴这个天赋,其

中元素里的烈焰召唤这个天赋我不点。这个天赋如果开80级元素SM必点。可是现在还是3.13这个畸形版本。熔岩爆裂这个技能我们还学不到。而且增加火焰

图腾伤害5%有什么用。你一个元素SM不好好X好天怒,跑去X火焰星星TT和熔岩TT吗!别跟我说什么AOE。看清楚自己的职业,元素SM是优秀的团

队辅助DPS。而不是纯正的AOE职业。提高团队的实力是你的职责,而不是跑去当什么半吊子AOE职业。我把这宝贵的3点天赋点给予了强化火焰星星图腾和

把传导不满5点。强化火焰星星图腾赋予了极度缺乏控制技能的SM。无论你是在FB还是PK,还是ZC。都给了你一个缓冲和保命的机会。

以下是我的天赋加点:

至于楼主你的加点,冷酷风暴还是要点的。元素SM不缺蓝靠的就是这个天赋。还有震耳回音这个天赋也不需要点。因为震击在整个输出循环中并不加入。顶多在跑动的过程中加入个震击,一般都是全程闪电箭的。

要说的就是这么多,如果有疑问就回复我。如果我在线就会跟楼主你讨论的。

最后祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD

LUCK!

三、魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

主增强的练级天赋与手法

由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。

下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。

(1)1-9级

在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

a.确保自己受到石化武器加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用自动攻击直到敌人死亡。

4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

(2)10-20级

此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。

在此期间你必学的技能有下面几个:

12级的时候学3级治疗波;

14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;

16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;

18级的时候学4级治疗波。

(3)21-30级

在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。

在此期间你必学的技能有下面几个:

20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。

24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。

26级必学5级闪电箭。

28级必学2级次级治疗波。

30级必学重生和星界传送。

虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。

(4)31-40级

当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:

a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;

d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。

在这期间你必学的技能有下面几个:

32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;

36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;

38级的时候必学7级闪电箭;

40级的时候必学5级闪电盾。

(5)41-50级

这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。

本阶段你必学的技能是下面几个:

40级学5级闪电盾;

44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

48级学6级闪电盾和6级地震术。

(6)51-60级

魔兽世界元素萨满天赋,魔兽世界萨满元素天赋加点

这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。

本阶段你必学的技能如下:

50级学9级闪电箭;

52级学5级次级治疗波;

56级学7级闪电盾和10级闪电箭。

而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

主元素的练级天赋与手法

(1)1-9级

在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:

a.确保自己受到石化武器加成;

b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;

c.使用自动攻击直到敌人死亡。

4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。

8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。

(2)10-20级

10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。

这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。

本阶段必学的法术如下:

12级学3级治疗波;

14级学3级地震术和三级闪电箭;

16级学2级闪电盾和3级石化武器;

18级学4级治疗波;

20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。

(3)21-30级

这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。

必学的技能如下:

24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;

26级学5级闪电箭;

28级学2级次级治疗波;

30级学星界传送和重生。

(4)31-40级

学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:

a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;

b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;

c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;

d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。

在此阶段你必学的技能如下:

32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;

36级学3级次级治疗波和5级地震术;

38级学7级闪电箭;

40级学2级闪电链和5级闪电盾。

(5)41-50级

这个阶段的输出手法和上一阶段一致。

本阶段必学的技能如下:

44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;

48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;

50级学9级闪电箭。

(6)51-60级

这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。

本阶段必学的技能如下:

50级血9级闪电箭;

52级学5级次级治疗波;

56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。

而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

四、魔兽世界萨满元素天赋加点

打PVE的话第一层星界转移

第二层随意

第三层随意

第四层元素掌握

第五层先祖指引

第六层元素尊者/元素冲击

星界转移是硬减伤,适合在BOSS开大技能时交掉缓和团血

二三层点什么都一样,对PVE基本无帮助

第四层有一个短CD的爆发比低几率的元素回响有用多了

先组指引配合升腾等可以短时间内抬起血线或者自保

最后选冲击的话要把这个技能加入循环卡CD用,选尊者就要插火大爷雕文争取一场战斗开2次火大爷

打PVP的话第一层星界或者石壁

第二层陷地/风行

第三层图腾投掷

第四层元素掌握/先祖迅捷

第五层先祖指引

第六层随意

第一层自己选是要直接的硬减伤还是缓慢的伤害吸收

第二层看你想要控制对面还是帮助友方解脱控制技能

第三层的投掷可以定点砸静电图腾

掌握和迅捷就在于一个是爆发技能,一个是能当瞬发治疗技能用,看你喜欢输出还是求保险给自己留个瞬发治疗之涌

先祖指引的理由同上,总比需要先放大雨的导电体质以及会被人点掉的奶潮好

最后一层看自己的PVP习惯,尊者点出来的土大爷有一个晕人技能,元素冲击则是随机提升属性,怒火释放直白粗暴的提升闪电箭伤害

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