剑灵暗系力士输出手法,剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,关于剑灵暗系力士输出手法很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、剑灵拳师高输出手法分享 风拳火拳PVE怎么玩

《剑灵》风火双系拳师高输出手法分享,拳师最近几个月无论风系或火系都有较大改动,今天小编给大家带来的是拳师风火两系高输出手法分享,一起来看看吧。

风火都在玩,最近几月两个系改动挺大的,这出新职业了应该拳轱辘就这样了能稳定一会吧。

装备暂时不做等好的血亏礼包再弄新灵核一直带着天谴苦痛,精气也留着没打,神秘水还有500个也没点秘功牌,等8月左右的神兵,师徒,秘宝等收点神物再整整秒伤,现在测试的将就着看

我网络本身就算很差的,打本一般120延迟左右。

首先昨晚的公告网络波动,9点到11点时迅游实时网络情况基本在过山车红点超多,延迟90-180一直跳。

在这个网络差的情况下测了矛秒伤,风拳依然打了205万,比例为1.59回天

火拳泰天壳子打了147万,138万,144万,比例为平均1.63猛虎

然后到了11.30以后网络就正常了,延迟稳如狗没有过山车的波动了。

风系延迟在85左右,换成火系延迟在65左右。再换风还是会上90因为风系时延迟会变高但是影响真不大

风系打了6次,这时最高的一次218万秒伤,比例1.69回天。

重点就在这,延时很稳85时比例1.69打218万,延时超烂150时比例1.59打206万,玩风拳时受网络影响不大,正常情况下网烂时秒伤降6%左右而已

可能有人奇怪这个百烈脚,我反正1.2分种踢一次这样。没内都是点下正拳,现在猛虎的快速衔接优化了,正拳穿插下耗时很少网络好点按个正拳耗时约0.2秒,而按个百烈脚一般都是踢出3.4下耗时0.7秒左右用了掉秒伤不如穿插按2个正拳还短点。我的网手按百烈多余段基本取消不了,用宏基本每次都是踢百烈2脚就自动猛虎了,其实这样也能用用宏,没内或需要f铁山靠升龙拳时就按个f键宏,只是火拳手打习惯了而已。几年前菲大发的图百烈每次只踢一脚就猛虎就升龙,这一般人网是无法做到的

最好就是以后百烈能加个单体cd高伤踢一下的分支。就像真言一样cd6秒在3秒内回15内力耗时也就0.2秒,风火轮也是只是施展时间太长。现在百烈脚这技能很烂最好不用,装备不足缺内要用的可以试试通用f宏。过几天回单位再发个

然后换成火牌子火青木戒指南天四角火焰石,耳环项链依旧是泰天风的,壳子用泰天15测试火系,延时65左右。

测试6次最高次169万,比例最高1.84.

泰天15壳子平均秒伤165万,平均比例1.81

重点来了,当同风系一样的网络变烂延时高时,火拳秒伤降到平均143万,猛虎比例1.63

秒伤下降约14%(风系同网络下降6%),比例下降0.21(风系同网络下降0.1)

也就是说网络对火拳影响巨大,网烂玩火拳没有意义

然后武器壳子换成天神一段再测试其他装备一样天谴苦痛15段

打了5次秒伤最高167万,比例最高1.96

天神一段平均秒伤163万,平均比例1.92

现在的测试结果天神1段和泰天15秒伤只少2%左右,

而更新猛虎提升BUFF触发率前也有测试,那时天神1段矛秒伤比泰天15低约7%左右。

现在升天神1到12只需要约12000金比从烛魔做到昆仑换天神11再升12要便宜,因为法乐石不到60金了

天神12对比天神1大约提6%秒伤,理论天神15对比泰天15秒伤上升也就5%多点

最后关于火拳用不用毁灭。由于我现在没转回火只能用一段天谴毁灭(也是12秒每秒回5内)做做测试

泰天15壳子打了三次,秒伤是125.122.123万比例是1.671.71.7.对比苦痛比例下降平均0.12

天神1段壳子打了三次,秒伤是127.130.124万比例是1.841.861.84对比苦痛比例下降平均0.07

不出所料毁灭时回内真空期多用用天神壳子时比例下降比泰天壳子少秒伤降得也少点,所以没天神用毁灭也没有意义,最好能用暗海戒指才好发挥毁灭,泄的慢点

至于实际秒伤毁灭和苦痛的比较较困难,由于毁灭时猛虎比例低实际上用毁灭BUFF更难触发,伤害集中在毁灭期有没有好BUFF影响巨大,实战就是古拉打完200万到350万的差距,如果苦痛的话一直是稳定的撑不死饿不着。

最后有个牌子什么级别的装备都可以玩风延迟高150都没事差距不大

而火拳即吃装备又吃网络,个人感觉延迟稳定100以内的人,有天神,天地手镯12,才好玩玩火拳,如果毁灭的话新灵核13段以上吧。火的泰天首饰暗海戒指价格高风几倍。等于投资大很多秒伤是赶不上风的,基本还是全职业系垫底水平,只不过你装备做起来了后号能玩而已。但是现在玩家已经很少了,多花钱玩这个意义不大

有人说力士在吼触发率低了。今天去测了下,的确是低了。

矛打了半天测了很多把。风还是206万均秒伤,火从降到148万均秒伤比例也低BUFF太差,秒伤比更猛虎1.5倍BUFF触发时掉了10多万不是手法和网络问题。风第2个山崩(20秒左右时)基本都是5层元气。而火系现在第二个山崩完了(2个灵核36秒后)几乎没有到5层的还有一次是4层元气没上到5过了15秒元气变0了。

正拳强拳1000次单击木偶是4.1%的铁腕12段BUFF触发率

小猛虎应该是没有150%基础的BUFF触发率的测了三组。1002下37个铁腕,999下50个铁腕,1002下57个铁腕,触发率平均是4.78%

铁腕触发率应该变成4.5左右了

大猛虎测了3组1008下59个铁腕BUFF,1002下53个铁腕,1129下48个铁腕平均打猛虎就是5.27%的触发率,考虑到随机性可以肯定上次更的技能触发提升50%又几乎是没了

二、剑灵什么职业副本厉害

问题一:剑灵现在哪个职业强啊? 5分咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能地下转的远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75%也就是说假如第一下你打怪是1000血瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

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四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩击倒虚弱控制时间相当变态......>>

问题三:剑灵现在什么职业厉害个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求推荐气功咒术召唤,不太推荐气宗以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。

问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?

TOP1、剑士

原因1:

都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。

白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。

原因2:

剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。

TOP2、灵剑士

灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。

而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。

TOP3、气功师

这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。

当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。

TOP4、召唤师

白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。

(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?

TOP5、刺客

没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。欢迎刺客来为自己说两句。

TOP6、力士

同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。

当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>

问题七:剑灵刷副本什么职业好各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。

还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了

问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害

问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点

问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。

三、剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀

力士目前分为暗系与大地系两个流派,看看大地力士如何卡刀:

第一种就是魔天迷宫牌配合苍天,破盾怒扫流派。作为众多职业中,之和冰气功不相上下的职业没有什么可说的其实,能说的只有你还在玩真的很喜欢大地力士,希望早日做出昆仑迷宫牌,输出手法也很简单,作为叠武器buf和灵剑差不多的职业,愤怒好了就用之后接盾扫三秒即可,平时找存在感你需要一个咒术好朋友。。问题在于空挡期过长,在空挡期殆灭没有减CD很废,所以并不推崇大家用来搬砖。

重要的就要介绍大地力士起飞装备(昆仑秘功牌牌)。

让久违的大地力士在T2徘徊(有超神T1和气功状态差不多,就是气功吃了超神更强而已)。多加了4秒愤怒和殆灭减少6秒上力士爆发这版本更高。减少了大地力士的真空期同事增加殆灭打出的数量而且36秒的黑风八卦配合毁灭灵鹤正正好好。有了昆仑迷宫牌之后比正常的大地力士伤害提升不知几个档次(至少10w秒伤)但是问题也非常的明显,24秒的真空期对于所有的职业来说都是致命的,这也是为什么即使做出了昆仑迷宫牌,大地力士的输出还是没有很好的副本地位。

对于大地力士来说,上版本是苍天神功牌,破盾怒扫三秒。这个版本我想大家推荐风月神功牌,霸王击鼎后怒扫三秒(技能可刷新)或者是无限神功牌压缩大地力士的真空期。其实对于大地力士来说,右键的毁灭系数过于低,所以很吃暴击,回血也很是问题所以点伤害火的基本没有,所以我本人还是很推荐暗系力士作为搬砖职业。不过土豪什么的保留信仰或者双休都没啥问题~

说句题外话,我自己双休纯毕业。用暗炉子能打85w上下(单刷还有那个100w的图我研究好久不知道怎么打的)用大地只能打70w(没有无限神功牌)同是也有些人问我暗力士无际神功牌有没有用,我只能给与解答是花费和提升不成正比,虽然你增加了愤怒的使用次数(间接增加了暴击伤害和暴击几率)但是提升没有那么大,不如多踩一个伤害火提升的高。

这个版本的理论暴击几率应该为65%即12000暴击上下可是力士作为天生无暴击职业无法为了暴击而舍弃穿刺(注:65%加上5层武器buf20%(毁灭灵核24%等同武器buf)加上首饰毕业15%暴击几率为极限暴击几率=100%)所以我觉得我现在的这个属性就是力士现版本的最好属性。

文章分享结束,剑灵暗系力士输出手法和剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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