大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于炉石传说游戏分解攻略,炉石传说标准卡牌分解规则这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、炉石传说怎么玩求攻略!
炉石传说这款游戏是暴雪推出的一款休闲娱乐的卡牌类游戏。玩法如下:
1、模式1:对战模式
对战模式是最常玩的模式,玩家可以自己编辑卡组进行对战,打法卡牌搭配都很灵活。
对战模式里面又分为标准模式和狂野模式。标准模式只能使用最近版本的卡牌和基础卡牌。狂野模式可以使用全部的卡牌。对新手来说由于卡牌不多,建议玩标准模式。
2、模式2:冒险模式
冒险模式可以理解成游戏副本,玩家购买关卡门票就可以挑战副本,打倒BOSS会有卡包奖励。一般副本除第一个关卡是系统免费赠送外,其余需要700金币开通,对于新手打免费的就好。因为副本里面的卡牌是固定的,很多都不常用。
3、模式3:竞技模式
竞技模式相对就比较公平了,150金币就可以进入。然后选择擅长的职业,系统每次出现3张卡牌,选择其中一张,重复30次就构造了一副卡组。出现的卡牌是随机的,所以相对公平。
不过新手打法技巧不高,基本赢不了几局,不建议打。失败3场结束挑战,最多胜12场。胜利场次越多,奖励越好。
4、模式4:乱斗模式
乱斗模式相当于系统送的福利,每个星期四开启,星期一关闭。通过挑战就可以获得一个卡包,没有进入限制,记得每周至少刷一次。
扩展资料:
1、基本知识1:血量和攻击力
炉石传说随从卡牌拥有自己的血量和攻击力,卡牌左下角的数字代表攻击力,右下角代表血量。比如这张2-1的卡,攻击对面10-2的随从也可以打掉对方,对方随从扣2血(玩家攻击力是2),该随从扣10血(对方随从攻击力是10)所以这两个随从不管谁攻击谁都会一起死。
2、基本知识2:法力水晶消耗
不管是随从卡牌还是法术卡牌都需要消耗对应的法力水晶才能释放。卡牌左上角的数字就代表法力值消耗。对战开始每个玩家都是一个法力水晶,每个回合增加一个。所以配置卡组的时候就要考虑法力水晶消耗曲线,不能说高费的随从攻击力和生命值都高就多带,那么很有可能前几个回合就被对方小随从打死了。
3、基本知识3:卡牌效果
最复杂的就是正确使用个张卡牌的卡牌效果了。比如同样是5费的随从,有的身材1-1,有的5-6,咋一看好像5-6的厉害。但是往往身材好的随从卡牌效果却不好,需要理解和灵活使用卡牌效果。
4、怎么购买卡包,进入游戏在主界面的左下角有一个钱袋的图标(牌店),进入之后就可以购买卡包了,一个卡包100金币,里面包含5张卡牌,至少一张稀有卡牌,运气好开出传说卡牌。购买的话建议新手买最新版本的卡包,然后构建卡组打标准模式。
二、炉石传说标准卡牌分解规则
炉石传说分解卡牌卡住,想了解到关于炉石传说分解卡牌卡住的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来炉石传说分解卡牌卡住的分享!
炉石行将迎来尺度模式,而这个模式也是将来游戏中的主流弄法,而暴雪也颁布发表这个主题的时辰也发布了蓝帖,对这些裁减的卡牌暴雪宣称今朝没有复刻的打算,裁减了就是裁减了,对老玩家来讲的确是好天轰隆。不外一码回一码,之前那些不要的卡终究可以拆了,不外拆出来是几多橙呢?
今朝可以拆解的冒险模式卡牌只有NAXX,不外并不是原价拆分,好比克总拆了也只能取得400尘罢了。
不外暴雪方面流露出会有经典卡牌会被点窜,按照以往的法则,每次被点窜过的卡牌在更新后的两周内可以依照原价拆分。(昔时小编的佛丁就是拆了被年夜削的年夜工匠才合成出来的。)
卡牌寿命如斯之短,黑石山就是一个动刀子的,对玩家来讲如许真的好么?
三、炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向
战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结
纯手动码字~
1.概况介绍
与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。
有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。
一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。
比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)
比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。
当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。
2.主流玩法
元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。
海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。
鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。
剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。
龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。
恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。
机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。
野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。
缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)
嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。
光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。
3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)
这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。
克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。
帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。
罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。
树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)
玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。
乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。
拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。
女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。
小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)
雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。
灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。
刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。
伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。
猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~
红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。
挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。
阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。
亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。
苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。
4.游戏节奏
不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)
一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的
6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)
9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。
5.一些可能需要注意的地方
一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。
通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。
遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。
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