wlk火法加点,wlk火法玩法攻略, wlk火法天赋加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

其实wlk火法加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解wlk火法玩法攻略, wlk火法天赋加点,因此呢,今天小编就来为大家分享wlk火法加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、wlk火法玩法攻略, wlk火法天赋加点

魔兽世界wlk火法玩法攻略:

1、简介

团队BUFF:法术5%暴,斩杀期术士

猥琐发育,后期翻盘

2、输出手法

(1)原则

初代括号,声音越大暴击越高

(2)起手

A、开战前3秒加速药水炎爆术>灼烧

B、镜像>燃烧>活体炸弹

(3)单体

火甲、维持灼烧、活体炸弹跳完再补

火球*N,炎爆触发打炎爆

(4)AOE

12秒怪物不死,上活体

冲击波>龙息>9级风暴>8级风暴>暴风雪>奥爆吹风收尾

3、天赋雕文

*纯单体可将龙息、冲击波移到加精神和暴击回蓝上

大雕文:活体、火球、熔岩护甲

小雕文:智力、缓落术

4、消耗品、种族、专业

冰霜巨龙合剂、鱼宴、开怪前速度药水、开怪后符文法力药水、黑暗符文

人类、巨魔

工程、裁缝

二、wlk3.35火法pve天赋 和输出手法

天赋:

手法如下:

活体炸弹——火球——火球——火球——如果触发焦炎灼热(使炎爆瞬发的buff)就扔炎爆——活体炸弹没了就补个活体炸弹,然后继续火球。

保持灼烧(如果团队安排你来补的话)和活体炸弹,跑位过程中释放火焰冲击。

作为一名法师,你的DPS循环很简单,还要做到尽善尽美,以达到最大化的DPS。你的第一优先技能就是保持尽可能多的目标身上有活体炸弹。

这是一个很强力的dot,当你面对多目标的时候,它的爆炸非常可能触发法术连击效果。移动中让你享受到瞬发炎爆术是件非常爽的事。如果没有

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SS或另一个法师为你上强化灼烧,那这将是你的第二优先级。另外请注意,如果有比你DPS更强悍的人在,这将显得更为重要。如果你的全场战斗都在移动,而这会威胁到你的生存,那么跳过他知道你可以继续输出为止。

当你的两种Debuff都不存在的情况下,你应该根据你的天赋来开始新的主要输出手段。如果你选择的是我所建议的天赋,那你需要留心观察2次连续暴击之后的情况。你将会获得“法术连击”的BUFF,这将允许你使用一次瞬发炎爆术。

这就是该天赋在你和另一位施法者之间存在的DPS差别。你不必咀嚼它(浪费4次连续暴击而不使用它)。事实上,当你发生暴击的时候你的DPS循环应该如下:

火球术暴击

火球术暴击

法术连击产生,但此时你的下一个火球术已经开始读条了,因为你在技能读条之间没有产生停留。

火球术+炎爆术

火球术,如果这个产生暴击,那么重复以上的循环(当你下一个火球术已经推出,那直接丢炎爆吧)

有趣的是当你在实战中加入的活体炸弹,并且它的暴击也可以触发法术连击。为了提高你的DPS,你应当总想着你的活体炸弹爆炸是否产生暴击,并送给你法术连击。这里有个可能发生的例子。当你的活体炸弹还剩4-5秒爆炸的时候,如果你聪明的话

你就应该留意这个火球是否会触发法术连击,玩得聪明点:

火球术暴击

火球术暴击

法术连击产生,你的火球术还有超过1秒钟(火球术总施法时间=<活体炸弹爆炸)

火球术暴击(你的确很幸运,前提是你需要思考)+炎爆术

当你消耗法术连击的同时活体炸弹爆炸,或者甚至在小于0.5秒前。为什么不放弃呢?(原文:Why don’t you munch Hot Streak and fail then?不是很明白...)因为在你达到暴击和获得法术连击BUFF之间会有0.5秒的延迟。研究我所告诉你的,保持头脑冷静,而不是一味地读火球术,多亏第一个炎爆术所带来的GCD,正好可以获得第二个法术连击。你可以施放第二个了。

阅读这些,通过做这些并且获得自己的经验肯定是最好的方法。经验才是王道。

顺便提一下AOE的DPS,你想在尽可能多的目标上保持活体炸弹,而在等待他们爆炸刷新的时候使用暴风雪和烈焰风暴。当然最好的天赋选择是冰火法。

三、wlk火法天赋和输出手法

1、WLK火法天赋推荐0-54-17的天赋点法,火系54点覆盖所有增伤天赋,燃烧之魂点一点,元素大师点满,点出冲击波和龙息术,同时点满一触即燃,这样就可以使用AOE五连发,群伤能力爆炸。

2、WLK火法输出手法为起手炎爆术,然后施放烈焰风暴,接下来就一直火球术轰到奥强CD好了就开一次,开完奥强就继续火球术轰到炎爆CD好了就开一次,然后再继续轰火球到奥强CD好了再开一次。

四、wlk火法属性优先级

火的属性优先级首先是命中,其次是急速,暴击,精神。

命中:任何时候,命中第一。有队鸟/暗牧,联盟13%(德莱尼+1%),部落14必有,联盟16,部落17。

Hasty:有以下几个值需要注意。(前提是有气怒图腾+鸟德(刑骑)3%急)

1: 700。按照前面的说法,620是2t10覆盖3个火球的临界值。但是考虑到延迟,至少要叠加650。但3月35日网易修改了选角机制,650有些不知所措。建议叠加700以上,保证3个火球的顺利覆盖。

2: 782。2t10加速度作用下GCD1秒的临界值。按破大来说,也是精神和快速增益的临界值。782后精神收入逐渐超越,超越快度。但是这个阶段的精神对快速的优势不是很明显。现阶段精神暴击和快速暴击都是不错的选择。

3:880。80后精神暴击装收入超过快速暴击装。

暴击:越高越好。除了620这个点,收益随时会超过仓促。精神:越高越好。782急速精神之后,收益超过急速。简单总结一下。

00(650)急速前,命中>急速>=暴击>精神力

70(650)命中>暴击>急速>精神

82急速后:打暴击精神=急速。

80后:命中,暴击精神>急速

关于wlk火法加点,wlk火法玩法攻略, wlk火法天赋加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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