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    70火法输出手法,魔兽世界火法输出手法

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于70火法输出手法和魔兽世界火法输出手法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享70火法输出手法以及魔兽世界火法输出手法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、魔兽世界火法输出手法

    关于灼烧

    只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)

    其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)

    关于手法

    具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……

    很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑

    比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去

    保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)

    还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的

    关于点燃bug,一句话概括就是

    两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。

    比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害

    点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧

    想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百

    至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

    基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了

    纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问

    二、求:火法输出手法。

    单目标输出:

    法术连击触发了就立刻用掉;

    活体炸弹炸了后立刻补上;

    烈焰宝珠一到CD就用;

    镜像一到CD就用;

    保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);

    其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。

    火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。

    燃烧使用时机:

    带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机

    带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机

    带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

    利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。

    注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。

    注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的

    三、魔兽世界火法输出手法,该注意什么

    火法的DPS基本可以分为爆发阶段和省蓝阶段:

    护甲的选择:火法们应该随时保持着熔岩护甲。

    单目标输出:

    法术连击触发了就立刻用掉;

    活体炸弹炸了后立刻补上;

    烈焰宝珠一到CD就用;

    镜像一到CD就用;

    保持好目标身上的暴击DEBUFF(不一定非得是自己的,但是一定要有);

    其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。

    火球的伤害高,灼烧的蓝耗低,适时的交替使用,确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。

    燃烧使用时机:

    带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机

    带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机

    带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机

    利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。

    注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。

    注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的

    蓝耗控制:

    对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。

    纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%的伤害。你必须粗略算好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。

    总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗。

    因为在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。

    多目标输出:

    冲击波CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。

    如果离目标足够近,使用龙息术。

    触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。

    对至少1个至多3个目标使用活动炸弹,最好他身上带有点燃/炎爆术dot。

    当冲击天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用火焰冲击。如果你的燃烧CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用燃烧,再用火焰冲击传染将会提高DPS。

    以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用烈焰风暴。

    以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用火球术。

    当你需要移动时,用灼烧替代火球术。

    移动战斗:

    除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,只不过火球全部用灼烧代替!

    四、魔兽70级火法+冰法天赋怎么分配

    奥术(20 points)

    2/2奥术精妙

    3/5奥术集中

    1/5魔法吸收

    5/5奥术专注

    70火法输出手法,魔兽世界火法输出手法

    3/3强化魔爆术

    1/1奥术充沛

    2/2强化法术反制

    3/3奥术冥想

    火焰(0 points)

    None

    冰霜(41 points)

    2/2冰霜屏障

    3/3元素精准

    5/5寒冰碎片

    2/2强化冰霜新星

    3/3刺骨寒冰

    1/1急速冷却

    2/2极寒延伸

    5/5碎冰

    3/3冰冻之心

    1/1寒冰屏障

    3/3强化冰锥术

    2/2浮冰

    1/1寒冰护体

    2/5极寒之风

    5/5寒冰箭增效

    1/1召唤水元素

    已分配点数:61需要等级:70

    【奥术】 16点

    ·奥术精妙 2/2级

    使你的目标对你的所有法术的抗性降低10点,你的奥术系法术所造成的威胁值降低40%。

    ·奥术集中 4/5级

    使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低8%。

    ·奥术专注 5/5级

    使你有10%的几率在任何伤害性法术击中目标之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

    ·奥术冲击 3/3级

    使你的魔爆术和奥术爆裂的爆击几率提高6%。

    ·奥术充沛 1/1级

    使你的护甲值提高,数值相当于你的智力值的50%。

    ·奥术冥想 1/3级

    使你在施法时仍保持5%的法力回复速度。

    【火焰】 42点

    ·强化火球术 5/5级

    使你的火球术的施法时间减少0.5秒。

    ·点燃 5/5级

    你的火焰法术在造成爆击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。

    ·烈焰投掷 2/2级

    使你的火焰法术的射程增加6码。

    ·强化火焰冲击 3/3级

    使你的火焰冲击的冷却时间减少1.5秒。

    ·烧尽 2/2级

    使你的火焰冲击和灼烧法术的爆击率提高4%。

    ·燃烧之魂 2/2级

    使你的火焰魔法有70%的几率不会因为你受到伤害而被干扰,并使威胁值降低10%。

    ·强化灼烧 3/3级

    使你的灼烧法术有100%的几率令目标更易受到火焰伤害,使其受到的所有火焰伤害提高3%,持续30秒。可叠加5次。

    ·元素大师 3/3级

    使你的火焰和冰霜法术在造成爆击效果之后为施法者回复该法术所消耗基础法力值的30%。

    ·玩火**** 3/3级

    使你的所有法术所造成的伤害提高3%,但承受的所有法术伤害提高3%。

    ·火焰重击 3/3级

    使你的火焰法术造成爆击的几率提高6%。

    ·纵火 3/3级

    使你所有火焰法术造成爆击的几率提高3%,法力值消耗降低3%。

    ·燃烧 1/1级

    激活之后,你每一次施放火焰系伤害性法术,你的该类法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。

    ·熔岩之怒 2/2级

    所有法术对生命值低于20%的目标所造成的伤害提高20%。

    ·火球增效 5/5级

    使你的火球术从你的火焰法术伤害效果获得的收益提高15%。

    【冰霜】 3点

    ·元素精准 3/3级

    使你的火焰系和冰霜系法术被抵抗的几率和法力值消耗降低3%。

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