dnf洗点水在哪里买,dnf女气功.加错了150点SP 怎么办从哪里扣除

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

这篇文章给大家聊聊关于dnf洗点水在哪里买,以及dnf女气功.加错了150点SP 怎么办从哪里扣除对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、dnf女气功.加错了150点SP 怎么办从哪里扣除

别听他们胡扯。

女气功随便玩玩就行了,难道你还想当土豪?

要是土豪就毫不犹豫洗点了。

每个人加点都有一定的不同,我不知道你加点情况如何,不能说……一定扣掉哪个技能。

像视频那些技术好的人,动不动洗点,难道你的点和他一样?

每个职业玩法很多种,你觉得哪个技能不是非常实用,就扣掉哪个。

150点,两级觉醒而已,大部分职业学习技能完后还剩下不少SP,点了一级龙虎啸也行,PK的时候你就知道一点用没有?

刷图的确废了,觉醒必须满级,所以还是你认为哪个技能不太实用,也就是不太适合你技术的里边PASS。

二、地下城与勇士的轰雷树果实是在哪里买的

<pre>到现在为止,DNF我玩了一个多月了。48级暴风眼:墨竹,卡罗蛇眼(5%喷毒),战争女神黑陶轻套,绞纹轻套(收齐女神套后几乎没穿过了),+12巨熊指虎(45紫拳),+10怨灵棍。装备还算不错,谢谢朋友们了,没有他们的帮助弄不到这些东西。

由于第一次玩DNF,稀里糊涂的选了格斗,因为本人无论玩什么游戏都喜欢近战,又稀里糊涂的转了柔道,因为当时看散打那里有个“(难)”,很晕,被TX糊弄了,现在还后悔呢,散打拳套价格是东方棍的一半。。管他的,既然转了,就玩下去吧。这里要告诉练柔道的朋友,前期一定要坚持,刚转职的时候,没技能,没威力,没AOE,练级非常困难。我当时几乎坚持不下去了,就去PK玩,19级都还没到就打到1段了(输了不掉经验,一直去泡着迟早1段),打到1段后怎么也打不上去了,才继续去磨等级。

不废话了。加点最好倾向刷图,前期不要考虑PK,因为没等级是打不到2段的,打架是看霸体技,起手技,蹭血技的数量和CD时间,再加上技术和经验决定胜负的。技能不全几乎没办法PK。以前我很要面子,经常在3房故意输回1级,再进2房虐新手,想直接冲到2段,后来发现不行,嘿嘿。几个摔技尽量加高,理论上说,刷图用背摔+强制背摔+摔技强化就够,不过对于BOSS和某些速度快的怪,一个摔技不够;另一个刷图不错的技能是空绞锤,俗称大锤,这个技能消耗的蓝多,不过威力也强,合适的时候放放。抛投到后面的的威力会超过背摔,这个技能由于不利于聚怪所以刷图一般,但是PK是个关键技能,由抛投引出的连招很多,追求高伤害和秒杀的柔道可以选择加满,而追求游击和灵活的柔道则可以只加1级。不管是什么倾向的加点,物理爆击是必满的。一般说来空绞锤和抛投两个技能至少要加满一个,本人则是选择两个技能都加满。二选一加满的好处:有多余的点加其他技能,打法灵活多变,刷图不弱,PK对装备要求低;两技能都加满的好处:投技连续输出,伤害极高,四连摔可以单挑任何BOSS,PK则需要好装备和丰富经验,选好机会二连摔(常有)、三连摔(技术&经验-高)、四连摔(靠墙,技术&经验-高)几乎秒人。一般说来柔道的加点不会有太多异议,反正自己用着舒服就行,而且不会有柔道加点偏差太大吧,都知道柔道主摔。

几个有争议的加点:

背摔强化,我没有加这个技能。在背后抱人的时候加威力和爆击,相关技能是赛丽亚处的背击。我仔细考虑过这个技能,首先,要加这个技能,势必要加背击,SP是个问题;其次,此技能只加背摔;再次,PK中背摔由于CD最短,通常是第一摔(三连摔和四连摔几乎必须背摔起手),起手霸体技能如果背后可以命中,那你的对手也太。刷图威力已经够了,没人吃饱了没事干非要跑怪背后去抱吧,何况怪总是正对着人的,必须用连招出。

暴力抓,这个技能理论上来说是越高越好,不过游击型柔道可以少加几点。

翔跃,游击型柔道必加1点,暴力抓BUFF消失后可以完美躲避伤害。摔型柔道后期装备好后,比如墨竹,加跳跃力的鞋子之类,几乎用不着。

后跳-强制,游击型柔道必出;摔型柔道如果全身加移动速20%以上,可出可不出。(本人全身加速22%,洗点之后没出此技能)

下段T,上段T-强制,游击型柔道可出可不出,摔型柔道不出,因为可连招的机会最好连上大威力的摔技,何必像散打一样,柔道有散打踢一脚的威力吗?再说上踢的浮空效果确实太差。

野蛮冲撞,这个技能也很有争议,到底加不加。我加了一点,并且特别给它一个快键位,因为第一效果是下蹲,可以躲避拔刀斩,大枪直线型技能,旋风腿等等,也可以在上勾拳之后连野蛮再连彗星落。如果武器好,单单1级的威力就非常强劲了。有此技能可以不加下蹲。

滑行抓,PK必要技能,不过和加速效果成反比。如果装备移动加速低,多加几点才能看出效果;移动加速高,可少加几点。切记,不要加得过高。滑行距离过长对手已经跑你身后给你一套了。。

分身/抛沙/气功,个人喜好,本人极力支持完全不加。

雷霆背摔,很好看的技能。从SP角度来说不可能加满,加一点倒不错。不过单刷遗迹的时候2号BOSS会回血。看个人喜好了。

柔道的属性选择:

刷图最好武器是拳套/指虎,就是速度极快的那个,通常魔攻比普攻高。不过如果+到11或者12,攻击就非常可观了。这也是废话因为任何武器到+12都很强。主要是高级的怪容易出MISS,通常出一次就会打一下人并造成僵直给其他怪机会,如果武器速度是极快,只要不是连续2次MISS,怪是出不了招的,这点对近战尤为重要,是单刷勇士和王者的保证。柔道的蓝决定了如果一路摔到BOSS,会狂喝瓶子,非常不划算。

PK武器,爪,东方棍,拳套(指虎),这三件推荐,反对使用速度极慢的臂垲。爪适合摔型柔道,有3%爆击,打重装职业(通常跑速不快的)配合全身爆击装也不失为一种有效手段,何况像彗星落,空绞锤这种大型摔技,爆击有可能直接影响胜败。东方棍是最常见的武器,第3下普通攻击范围很大,利于连摔技。拳套优势则是速度特别快,连招很好用,收招很快,配合全身速度装效果不错,还可以按住方向键攻击当作移动、躲避范围伤害来用。

柔道属性重在防御和速度,我建议柔道玩家的资金投入方向就主要是移动速度和防御,武器+10就行了,不用刻意追求。移动速度是柔道的最关键属性,高于其他一切属性,当然这主要是指PK。且不说滑行抓的滑行速度和距离,且不说其他职业的范围伤害,就只说一个事,大家就明白了——如果柔道的移动速度比枪手的移动速度慢。那会发生什么事?完美的风筝流。再举一个:如果剑魂的移动速度比柔道快,那会发生什么事?。不可想象。防御,大家都知道,没有生存就没有输出,HP MAX和防御力,这2个属性不得不重视。由于柔道摔技威力和武器无关,所以装备应该侧重衣服和首饰。推荐女神黑陶套,女神生命套,其次是绞纹套。

柔道PK中的小窍门:(本人目前5段,光输的场都快有1000场了,下面是PK经验谈)

剑魂:银光落刃,破军,五段,猛龙,不等于无敌,直线/近身可抓。全身移速20%以上,或滑行抓5级以上,可抓剑舞,不过这是非常危险的动作,经验不足装备不好者慎用。

狂战:巨剑狂战速度慢,威力大,建议用背摔顶崩山找机会反击,切勿倒地。高手太刀狂战呢,只有靠经验和运气了,非常变态,无装备基础无解。(如果红眼攻速和移速快了,世界会发生什么事?)

修罗:熟悉一下修罗技能的CD时间,波动爆发CD时严禁非霸体技近身。中两三次波动爆发已经是死人了。

鬼泣:避免倒地,尽量近身。对付格斗时,鬼鬼通常是游走魔法型打法,最好在他大招CD前结束战斗,不然会很难受。

散打:不要普通连续技或普通攻击起手,全程霸体摔伺候他就行。输赢和装备有关。

街霸:避免倒地非常非常重要。对柔道来说,考验你装备和血量的时候到了。PK经验和装备在对付街霸的时候是第一要素了,你会发现你即使有500的APM都不够。一定要懂得灵活游走,一定要熟悉他的技能CD时间,打法要多变、轻快。某种程度来说,柔道VS街霸,打的是心理战术。谁想到前面一步,谁猜到下一步对手的动作,谁就会赢。

气功师:大红球用鹰踏先踢掉;快速出最大威力连招;注意看小红球轨迹,不能硬上;可用最前面分身出抓轰炮直线攻击。切勿倒地,倒地有可能满血被秒。柔道VS气功,秒与被秒的艺术。(很少有气功知道如果秒人,但是气功确实存在一套秒人办法,)

元素:猫流无解,近身都难,何谈输出?其他元素打法同气功相似,不能硬上,减少倒地,抓住了可以一套打大半血。猫流很少见,四川一区还好只惊现了一个人。(生灵涂炭)

召唤:如果连召唤都打不过,柔道真该反省一下走位了。人家没霸体没弹开技,最多一个草人躲一次,都可以把有四无敌时间技的柔道打赢,那这个柔道不合格。如果召唤师使用轰雷树果实,没关系,柔道就吃点雷米的援助和锐眼药水吧。反正大家都同样是用快捷键上的道具,对吧?

战斗法:打法类似剑魂,伤害比剑魂高,灵活度比剑魂低,直线滑行抓取简单有效。跳跃差,无防空能力,这点是个突破口。剩下的就靠经验了。不过没关系,和战斗法打的时候心态要好,如果战斗法需要的技术是费德勒获得网球公开赛冠军的话,那柔道所需的技术就是中国足球队打进世界杯决赛圈了。同操作,经验,装备,水平下,柔道输给战斗法师是非常正常的事。毕竟装备好的战斗法可以达到所有伤害-70%,如果大家都有2万点血,那柔道必须输出接近5万的伤害才能赢战斗法。战斗法是此游戏破坏PK平衡型的职业。“力法乱按都可以打死人。”——DNF名言。

枪手系列不多说了,移动速度比对方慢会很难受,漫游的错位TMS最好是用霸体抓顶住不要倒地,多用技能顶住站立,减少倒地。大枪的大多数技能可以下蹲躲掉,他打不到的,至于原子弹,范围是一个十字锥型,斜上或斜下方起跳可以躲掉。弹药应该没什么问题吧,会打漫游就会打弹药,但是弹药容易秒人,要减少失误。机械师嘛,他的技能有真空区域,格斗家们都不会觉得机械师不好打:旋风腿的高度调整在机械师的头发位置,就可以安全近身。总的说来,这个系列除了漫游,其他三个枪手对柔道来说都不难。

圣职业系列,蓝拳不说了,高手和低手PK实力差距最大的职业,看经验吧,输赢都非常正常,完全取决于柔道的操作者和蓝拳的操作者。圣骑士嘛,最好跟紧一点,避免蓝用完都摔不死他。区魔师重点说一下狗和台球:如果屏幕上又有狗,又有台球,就把狗引到台球处抓轰炮轰掉;如果只有台球,无视,霸体抓硬上绝对占便宜;如果只有狗,就有点麻烦,2个方法。第一个方法是避开狗抓人,因为狗的速度非常慢;第二个方法是用鹰踢或者摔技速度杀掉狗。总之,狗出来的话最好是先杀狗,不然容易被秒,窍门是狗的攻击速度慢,等他攻击一次后速度摔之。当然,最好是一开局在狗CD之前秒掉他,他在狗出来之前没有控制技能。除了狗,区魔师的其他任何技能,都可以用霸体抓直接摔。

柔道不要怕输,碰到一个人和你打了三局你全没摸到他一下就输,没事,先和他打20局再说——你的机会来了,你的对手越优秀你提升水平越快——不然你以为高手是怎样练出来的?</pre>

三、DNF剑魂在哪学技能

上挑

+5出强制

如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡

+5出强制

认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃

+1

震人、追加都很好用

空中连斩

+1

dnf洗点水在哪里买,dnf女气功.加错了150点SP 怎么办从哪里扣除

连突刺

+1

三段斩

+5出强制

最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩

+5出强制

破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳

+1出强制

所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩

+1

武器研究

+1

学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

光剑精通

剑魂的看家本领啊,当然满了

里·鬼剑术

+1

改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃

此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩

基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用

自动格挡

状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击

+5出强制

升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要

幻影剑舞

PK最后用此招收招是最对得起对手的

猛龙断空斩

+6

技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高

逆转反击

剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨

以下为觉醒技能

极鬼剑术爆风式1—N

这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

斩铁式

觉醒的被动技能,有SP尽管加

文章分享结束,dnf洗点水在哪里买和dnf女气功.加错了150点SP 怎么办从哪里扣除的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
百鬼夜行
百鬼夜行
手游攻略 215.1M
下载
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
星际跃迁
星际跃迁
手游攻略 281.0M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载