上古卷轴5法师,上古卷轴5什么系法师强

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

很多朋友对于上古卷轴5法师和上古卷轴5什么系法师强不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、上古卷轴5什么系法师强

个人最爱幻术系,以下详解,纯手打...

上古5共五种战斗型法术:毁.灭/召唤/幻术/变形/恢复

毁.灭

毁.灭作为纯杀伤性法术,冰火雷效果各不相同,效果华丽,受欢迎程度较高。但其有着一项致命弱点,伤害值固定。虽然随着熟练度提升,可以习得高等级技能。但由于老衮5的怪物等级与玩家等级直接挂钩[注1],使得高难度下毁.灭系技能在游戏后期伤.害严重不足,时常出现一个血条并不长的普通怪物都需要依靠走位,若干分钟才能磨死的情况。

召唤

召唤系有三条分支,一是召唤虚无武器,二是召唤冰火雷元素,三是支配尸.体。虚无武器比较鸡肋,由于不能打磨,虽然不占负重,但是伤.害很低。冰火雷元素倒是不错,只是略显笨重,到后期由于伤害固定,同样略显输出不足。至于尸.体系,其优点在于,终极技能可以永久奴.役40级以下的尸.体,而此阶段有些伤害输出不俗的敌对NPC可供选择,如弃誓者掠夺者。但在老衮五的超真实背景设定下,一旦有元素/死.亡奴.役跟随,周围NPC会不停的吐槽你的行为,因此有些追求真实的玩家也不喜欢此系技能。

幻术

本人的最爱。宁静术(不主动攻击视野内的玩家),狂暴术(随机攻击附近的所有生物),恐惧术(停止一些行为开始逃跑),隐身术(...不解释了),都是四两拨千斤的技能,是手持匕首就能大杀四方的关键,虽然受限于一定等级[注2],但使用的当的话,前期可以依赖宁静和狂暴空手跑图,后期隐身术的存在可以杀人于无形。总之这一系技能可以说是最有效,且富有乐趣的。

变化

辅助系技能。麻痹术(中招者躺地上抽筋)可算是大范围控制技能,其它基本就是各类魔法护甲了。同样,因为法术技能数值固定,无法强化,魔法护甲一般也不会被委以重任。由于过于辅助,毫无杀伤力,且效果单一,导致其不是很受欢迎。当然,老衮无废技,由于这系技能的存在,才能衍生出诸如布甲法师,布甲刺客的玩法。

恢复

顾名思义,技能主要功能为回血/回魔/回耐/魔法盾等。效果是有,但作为一款不能联机的战斗类游戏,老是需要蹲在墙角用技能回血总是显得过于无聊...所以在“老子硬的打不死”,“宝宝提我抗伤害“和”自己给自己当奶妈“这三种常见游戏套路中,恢复系整体都显得比较鸡肋。但是作为一款志在成为经典的战斗类游戏,怎么可以没有恢复系技能╮(╯▽╰)╭

总结而言,由于锻造/附魔的存在,原版老衮终究是一款战士>法师的游戏。但法系的游戏多样性是战系始终无法比拟的。

注1:老衮中,任何地方都不会出现高于玩家等级的怪物。而统一难度下,相同等级的怪物属性不变。因此,40级的玩家,可以轻松碾压新手时期3级的狼,也要面对40级血量高很多的弃誓者。而3级的玩家,需要对付的就只有三级的敌人。

注2:以平静术为例,分三个进阶,分别只能影响9级/20级/25级以下的敌人。

二、上古卷轴5法师学院找不到F姐,还有专家级毁灭法术在哪学

F姐每天晚上在法师学院的面容大厅都会出现,其他时间找不到的。

专家级毁灭法术有要求,需要玩家把毁灭法术等级提升到70以上,而且法师学院有一系列的任务,需要把本系任务做完先不然没得卖的。

或者开控制台:

player.addspell#添加魔法

Destruction(毁灭系):

00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)

0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)

0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害)

0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)

00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)

0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)

0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)

00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)

00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)

0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)

0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)

0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)

00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)

000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)

0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)

00012FD0 Firebolt=小火球术(25伤害,附带持续伤害)

0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)

0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)

00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)

00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)

00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)

上古卷轴5法师,上古卷轴5什么系法师强

0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)

0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)

0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)

三、上古卷轴5召唤法师玩法

召唤师介绍:

法师不管那个职业,都不是独立的,召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助,甚至幻术削弱加上等。

召唤最大的问题在于AI差,尸体到时间,死亡会成灰,死亡奴役后期才能拿到,毕竟成型还谈什么细节。

分类的话,召唤分为死灵召唤和元素召唤,元素召唤不多说,风筝之王火元素,肉盾冰元素(然而冰元素你前期拿不到),卖相最好魔人大君(战斗力中上)。

火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。

然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力

寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷。

风暴元素:也是前期拿不到,闪电链群战异常给力,非常适合强盗窝,古墓等地形,一定程度上也能抗两刀

就是机动性较差,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术。

魔人大君:卖相最好的单位,台词“你这弱小的单人。

强力双手近战,异常的莽,输出也不错,但是血量差点也就340左右,

虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召唤法杖,前期就能获得,获得方法不赘述)。

灰烬魔怪:不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍。

缺点,还是前期拿不到,而且ai和攻击方式是尸鬼的那种,经常原地嘲讽。

灰烬魔怪(法,魔剑)

法师就是扔火球术的,不会双手施法,魔剑就是另一个手拿的大火球,远程近战都能打。

扩展资料

小技巧:

玩法师前期蓝不够的时候用火舌术一下一下点比一直按着性价比高。

龙宵宫二层雪漫城主屋子进门有很多展示柜,其中一个柜子里面放着精灵剑,开局记得去拿。

紫衫镇上面,强盗关隘右边有龙舌兰要塞,进门左转进监狱里头,在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高。

潜行弓箭手是新手不错的开局选择。

18级左右(越早越好)可以从风舵城坐船去,索瑟姆拿黑暗圣经。

其他任务圣经都可以无视,直奔地图上面偏右的位置有个“骨头国度”的洞穴最终点放着一本无尽传说,完成任务之后可以3选1。

随身商人2000金币和随行仓库,建议选魔族商人,尽情享受捡垃圾的快感。

负重超重的时候无法快速旅行,但是可以慢步走到马旁边上马快去旅行城外可以交易的地方推荐雪漫城城外虎人营地。

潜行时候往前跳跃按住shift可以概率使出来翻滚。

裂谷城鼠道有个拳师他的手套是唯一加徒手伤害的附魔建议高难度拿了这个手套再去和雪漫城旅馆板甲大剑女打拳击。

完成裂谷城马拉3个狗男女催婚的任务可以永久获得15%魔法抵抗,配合君主之石再加后期附魔可以几乎达到魔法不掉血。

第一次进最左下角马拉萨斯时候,见面直接把穿白衣服的伪装弃誓者捅死可以避免那个妹子的死亡随之大家的言论也会变化。

最低配置:

系统:WindowsXP/7/Vista(32或64位)

CPU:双核2GHz

内存:2GB

硬盘:6GB可用空间

显卡:支持9.0C的512MB显存显卡

网络:互联接入Steam

关于上古卷轴5法师的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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