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    gba超级机器人大战a满改奖励,超级机器人大战agba有满改奖励吗

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下gba超级机器人大战a满改奖励的问题,以及和超级机器人大战agba有满改奖励吗的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、psp超级机器人大战A的一些问题

    首先机战对机体尺寸和机体的地行适应是有讲究的,

    高尺寸的机体攻击低尺寸的机体,低尺寸机体回避加成,,而低尺寸的机体攻击高尺寸机器,高尺寸回避减少,比如你战魂者体积是L,敌人体积是M,那命中的几率降低,而敌人打你,你回避几率降低。

    其次和武器,机体地形有关,当你武器地形适应为A,那所有伤害命中都是以100%计算,B为原来的90%,而S为原来的110%,而-则表示伤害固定为10(最明显的就是光束兵器打水里的只有10点伤害),当你机体地形适应为A时所有回避装甲都已100%计算,B为原来的90%,S为110%,且地形本身有加成,比如树林有防御,回避+15%的效果

    而且距离也有关系,越远命中越低,也和人物能力有关

    综上所述由于斩魂者体积为L,如果敌人小兵体积是M,且他的地形适应在所在格为A,那基础命中需要减少。

    而多蒙的机体都是M尺寸的,打M尺寸机体基础命中都是100%,所以在命中数值基本相同的情况下打同样回避的小兵,不管是地上还是宇宙,多蒙都要比斩魂者的命中姚高,这也就是为什么母舰命中那么低的原因,母舰的尺寸那个大啊。但大体积的机体但来的好处是伤害减少。所有的机战都有上述关系,只是有些机战有技能让其中某些无效,比如最简单的机战Z有个技能叫机体差补正无效,意效果尺地形适应差所产生的伤害减少效果无效。机战OGS里也有部分武器属性代这个效果,大多数机体大招都有这个效果。

    其次像像戴莫斯、赞波特、泰坦、超电磁系都是超级系,体积都是L,而大多数小兵体积都为M,打敌人基础命中都减少,敌人打你,你回避都降低,且由于超级系驾驶员命中回避2项数值基础都很低,成长也很低且机体机本身动性低,所以打不中闪不掉,故精神都有必中这个技能,但超级系的武器多为近战,随意驾驶员成长格斗和防御成长很高,所以造成了一旦打中M型机体,那伤害是毁灭性的,且由于大体积带来的伤害减少效果加上驾驶员的防御数值,早就就超级系高工高防的特性,所以要用超级系基本都要用到精神必中。

    以下转发自机战AP论坛

    AP那蛋疼的命中率是怎么算的

    技术帝为了红杏去拆墙的数据:

    基本命中率=(攻击测角色命中值/2+140)x攻击测综合地形适应修正+武器命中补正+特殊技能补正#1

    基本回避率=(攻击测角色回避值/2+机体运动性)防御测综合地形适应修正#2+特殊技能补正

    命中率=(基本命中率——基本回避率)x防御测机体体积补正#3+距离补正#4—地形效果

    最终命中率=命中率+特殊机体补正#5+连续目标系统补正

    #1:包括NT和强化人间的补正,具体增加数值=(nt or强化人间技能等级x1)%

    #2:有机师本身和机体共同完成的综合地形适应能力,具体修正见下综合地形适应修正值

    s 1.1

    a 1.0

    b 0.9

    c 0.8

    d 0.4

    #3:机体体积修正表

    LL 1.4

    L 1.2

    M 1.0

    S 0.8

    #4:距离补正具体公式:射程为1时命中率+12%,之后每远一格—3%,射程4以上补正为0%

    #5:包括EWAC技能的补正和ACE机师奖励补正

    总体上来看命中计算公式是没问题的,问题出在任何改造都无法增加命中值,而运动却可加回避。。而且地形显的非常突出,S-C基本上是一个级别影响了30%的命回。其他作基本都是25%的比较多。

    比较特殊的是体积差在AP只影响命回防

    二、GBA超级机器人大战A 问题 大家可以把心得写出来

    其实我的话,建议你玩PSP的超级机器人大战A,画面好了N倍,剧情相同,完美汉化,难度也绝对满足你。话说现在好像也有电脑的PSP模拟器(完美不,不清楚)。

    拉米亚(女主)/阿克塞尔(男主)肯定是要培养的,建议你选女主,比较符合剧情实际,男主的话(先失忆,记起来后居然帮你去打自己老婆,他老婆居然还把他放走了,有点扯,相比拉米亚的就好多了)

    神高达(多蒙),绝对要练得,练他还可以收东方不败(敌方)更是厉害。

    真盖塔(龙马),老人物了,要练,超级系,最后居然回避能达到10%多,神了

    戴莫斯(一矢),很厉害,Ace奖励NB,机体全改更NB,最早有热血的人。

    A的最后几关还是很有难度的,祝楼主挑战顺利。

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    继承的话,换机体的都继承

    人物的话,我就搬运了

    机动战士高达08小队:

    (1)艾娜:第6话斯罗说得艾娜,第7话不击坠艾娜,过关后艾娜带着阿普萨拉斯和高机动试作型扎古加入。

    (2)诺利斯:第28话将诺利斯以外的敌人全灭,过关后加入。

    机动战士Z高达:

    凤与罗莎美:第18话由卡缪说得其中一个人并击坠,过关加入(两人二选一,与之前的路线分支没有任何关系)。

    机动战士ZZ高达:

    (1)普露:第28话先击坠格雷米,让卡缪与普露交战,二人都生存的话,普露立即加入。

    (2)普露兹:第28话,普露加入后,由普露击坠普露兹,过关加入。

    (3)全装甲ZZ高达:第31话后选择小巴姆星路线,第35话前捷多的击坠数达到5以上。

    机动战士高达逆袭的夏亚:

    沙扎比:第31话过关后夏亚的击坠数达到30以上。

    机动战士G高达:

    (1)阿伦比:第18话由多蒙说得,第19话先由铃、再由多蒙说得,最后由多蒙击坠(不能用地图武器),过关后加入。

    (2)东方不败与风云再起:第8话选择地上路线,第16话后分支选择基亚纳高地,第19话成功说得阿伦比,第28话后多蒙的击坠数达到30以上,第29话东方不败与风云再起一起加入(之前最好都用多蒙击坠东方不败)。若上述条件未满足,则东方不败不能入手,第21话过关时多蒙击坠数达到30以上,第22话风云再起加入。

    魔神Z:

    (1)BOSS机器人追加武器:第8话选择去宇宙,第10话前BOSS的击坠数达到5以上。

    (2)米妮鲁芭X:第7话打到暗黑大将军之前由兜甲儿说得,之后变为NPC,保护它过关后得到。

    大魔神:

    量产型大魔神:第30话过关后剑铁也的击坠数达到30以上。

    UFO魔神:

    基莉嘉:第24话,由宇门大介与基莉嘉交战,将ズリル的增援母舰击坠后,由大介说得加入(说得时大介的机体不能与玛利亚的机体合体)。

    盖塔系列:

    (1)巴武藏不死:第15话前流龙马的击坠数达到15以上,15话过关后巴武藏幸存。

    (2)莉莎:超级系路线第4话过关后流龙马的击坠数达到5以上。

    (3)美雪:第7话让流龙马、神隼人和巴武藏分别与美雪驾驶的盖塔Q交战,之后由龙马说得加入。

    (4)铁甲鬼:第15话保护NPC铁甲鬼过关。

    (5)蝴蝶鬼:第16话过关后分支选择去大鸟岛基地(ビックファルコンへ行く),第17话流龙马和蝴蝶鬼交战,二人都生存的话,由龙马说得加入。

    龙骑:

    苍鹰马约:第30话过关后若林健的击坠数达到30以上,第31话加入。

    三、超级机器人大战a 优先或必改满的机体是哪些呢

    万丈和胜平都不好用,我以前把金钱改满的时候也改过,但是用到后面我都觉得没啥好用的,如果是第一次玩的话,改造段数又少,强化部件也装不了几块。

    戴莫斯还不错,攻击力强,而且,一失是超强气,气力也升得比较快。多蒙我觉得也不好用,主要是好多武器没法进行改造,要是你要用东方不败的话,风云再起也轮不到他骑,所以没啥价值。

    我建议楼主还是省点钱吧,建议留着钱可以改26话左右加入的五飞,最后一招2500的攻击,射程5格,而且可以移动后攻击,不消耗任何的EN,阿姆罗的new高达也还不错,就是浮游炮只有6发。真盖塔也厉害,估计基础能力是我方机体中最高,而且三个不同形态可以背不同的强化部件,效果可以叠加。

    要是能拿到隐藏机体,沙撒比和FAZZ高达我觉得都还是值得一用的。

    四、超级机器人大战agba有满改奖励吗

    超级机器人大战30满改奖励介绍游戏中,除了10段改造奖励以外,根据AOS强化升级,还会解锁15段、20段改造,并且同样在后面每5段再奖励一次全改造奖励。《超级机器人大战A》中机体改满之后可以获得技能,改满后的技能可以直接在游戏内通过按三角就可以查看,这里整理一下供玩家参考选择需要改的机体。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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