今天给各位分享寄生前夜2武器的知识,其中也会对寄生前夜2——4个法宝有什么用进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、寄生前夜2如何刷出所有武器
主线任务和支线任务、探索和发现、敌人掉落、商人和NPC。
1、主线任务和支线任务,完成游戏中的主线剧情任务和支线任务,会奖励新的武器或解锁购买武器的选项。
2、探索和发现,在游戏地图中仔细探索各个区域,会找到隐藏的武器位置或触发特定事件来获取武器。
3、敌人掉落,击败敌人会掉落武器,特别是对于较强大的敌人或首领战斗。
4、商人和NPC,与游戏中的商人交流、购买或交易武器,或者通过与NPC对话触发特定事件来获取武器。
二、寄生前夜2——4个法宝有什么用
1、圣水——使用后复活或强化需要EXP最少的水PE.装备后如受攻击伤害减至原来的75%。
2、护符——使用后复活或强化需要EXP最少的地系PE.装备后PE攻击造成的伤害升至原来的150%。
3、幸运轮——使用后复活或强化需要EXP最少的风系PE.装备的话战斗后得到额外战利品(比如沙漠小镇NO.9的战斗可得枪刃)。
4、水晶头骨——使用后复活或强化需要EXP最少的火系PE.装备后提升武器攻击力至原来的120%。
在亿万年间,生物都在不停的进化。而在生物的体内,直接提供能量的是线粒体。线粒体的进化速率快于生物本身,以致线粒体已经有了意识,并且拥有强大的力量,甚至可以幻化出人形。于是在某个时刻,线粒体终于爆发了,它们要消灭人类,主宰这个世界。
线粒体选择了游戏主角AYA(阿雅)的姐姐MAYA(玛雅)。因为MAYA及其家人曾经在医院签署过器官捐献协议,因此线粒体为了寻找到更好的宿主,刻意制造了一场车祸导致MAYA丧生。
之后MAYA的肾脏和角膜被运往美国,分别移植给了在卡内基音乐厅的演员Melissa(梅丽莎)和天生右眼弱视的妹妹AYA,而线粒体最终在Melissa的身体里产生了名为Eve(线粒体夏娃)的人格并等待行动的时刻。
进化的线粒体就分别寄生在这两个人的身体里,同时线粒体开始选择了两条不同的进化方向:是毁灭?还是共生?情节就围绕着这个主题来展开。
三、寄生前夜2的物品效果
对寄生前夜2里最强的武器就是那把枪刃。
功能:轻巧快捷威力:比粒子火箭炮还要大所以被称为真正最强武器。
第一:上来复枪子弹打怪没什么区别3中子弹。普通散弹+火焰散弹+RV强化散弹。
第二:此武器有个秘奥在R2上面威力就在R2上。
游戏介绍
生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。
惟一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。不过对于一款A·RPG而言,12小时左右的游戏时间已经算很长的了,此外游戏中附带的77层克莱斯勒大厦这部分内容也相当有挑战性,完全可以当作一款独立的游戏。
四、寄生前夜2攻略
a)武器
Tonfa警棍(- BP)
重量: 68
范围: 1
速度: 5
操作方法: R1-挥击
R2-无效
适用于近距离攻击。但你并不希望近距离与 MNC接触,不是吗?但没有弹药时或
没有时间装弹时再使用。通常放在艾雅的轿车后备箱中。
M93R(- BP)
口径: 9mm
装弹量: 20发
重量: 117
范围: 50
速度: 110
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹 3发连射
R2- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹单发射击
艾雅的个人爱好,游戏开始就持有的武器。这是一个能够 3发连射的半自动手
枪,可以增加射击的临活性。这是游戏中最常用的武器,直至你获得 P229。
MP5A5(6980 BP)
口径: 9mm/闪光
装弹量: 30/50发
重量: 288
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2-闪光电筒
这是一个好家伙,允许您连续发射 30发 9mm子弹而不停息。但很不幸,这也是
这款游戏中攻击力最弱的武器,并且使用比你希望得更多的子弹。在 Akropolis
堡中可以使用,然后你不会再见到这个武器直至游戏最后,不过无关紧要……
MP5A5(+1)(MP5.弹夹配件- 3980 BP)
口径: 9mm/闪光
装弹量: 60/50发
重量: 306
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2-闪光电筒
这个 MP5A5的附加配件能让你的武器多存放一些弹药。现在可以一次发射 60发
子弹。不错吧!
MP5A5(+2)(MP5.弹夹配件- 7960 BP)
口径: 9mm/闪光
装弹量: 90/50 rounds
重量: 324
范围: 55/5
速度: 80/2
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2-闪光电筒
这个 MP5A5的附加配件可以另外再增加一些储量,你可以一次发射 90发子弹,
酷!
P08(680 BP)
口径: 9mm
装弹量: 7发
重量: 87
范围: 70
速度: 80
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹单发射击
R2-无效
游戏中第二弱的武器,没有人会去购买的,尽管其攻击力比 M9R强一点,但购买
它只是在浪费 BP。唯一要记住的是手枪的临活性比较高,应急场合才适用。我使
用它是因为我喜欢 M93R,并开始称赞它很好用,手枪的特点是装弹快,回复速度
也不错。
P229(1880 BP)
口径: 9mm/闪光
装弹量: 12发
重量: 92
范围: 120/4
速度: 90/3
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹单发射击
R2-闪光电筒
这个武器在 Shelter比较适用,它很容易使用。能够装下 12发 9mm子弹,
它有一个实用的电筒空位,可以杀死昆虫或令变种马倒下。在所有场合都很迅
速,这事实上是我完成标准游戏模式一直使用的武器。
M950(? BP [再玩])
口径: 9mm
装弹量: 100发
重量: 227
范围: 40
频率: 90
操作方法: R1- 9mm Parablem/Hydra/Spaldan子弹连续射击
R2-无效
像 Magnum一样妙,攻击力与 P08一样弱,其它方面都很折中。这是一个像冲
锋枪一样的手枪。优点是你不必担心随时装弹因为它最多能装弹 100发。缺点
是它的范围很小,使用起来不像普通手枪,也就是说你不能不担心抬着它跑过敌
人时会受到攻击。再加上冲锋枪实际不会造成很大伤害。可惜……
Magnum(2850 BP [再玩])
口径:.44 Magnum
装弹量: 6发
重量: 168
范围: 60
速度: 70
操作方法: R1-.44 Magnum/44 MaedaSP单发射击
R2-无效
动作冒险游戏中的终极武器,这可是个好家伙。你只有在这个游戏的最后一部分
才能获得这玩意儿,但你却能用这个武器在 Shelter把遮等级的 Golem改造兵
烤焦。它一次能存放 6发.44马格男子弹,有时杀伤力很大。请注意它的后坐
力与散弹枪相当,且装弹速度慢,但事实上,谁在乎呢?但如果想看 Good End
是不能从朱迪处买到的。
PA3(1000 BP)
口径: 12
装弹量: 3发
重量: 270
范围: 30
速度: 2
操作方法: R1- Pack Shot/Firefly/R. Shock子弹单发射击
R2-无效
你第一个能买到的散弹枪。其攻击力很有限,后坐力很大,并且只能够存放 3夹
12口径的子弹。不要急着去买除非你无法对付游戏早期成群出现的敌人。
SP12(- BP)
口径: 12
装弹量: 7发
重量: 420
范围: 40
速度: 24
操作方法: R1- Pack Shot/Firefly/R. Shock子弹单发射击
R2-无效
你可以免费获得这个武器,并且在游戏中期非常有用。能存弹 7夹,后坐力与
PA3相当,并且范围更广,因而能对付成群的敌人。最适用于垃圾处理厂。
AS12(12500 BP)
口径: 12
装弹量: 20发
重量: 550
范围: 50
速度: 36
操作方法: R1- Pack Shot/Firefly/R. Shock子弹连续射击
R2-无效
这就是我所说的超级散弹枪。能够存弹 20夹,以半自动方式发射且几乎没有后
坐力(对于一个散弹枪而言)。但不幸你只能在游戏后才能拿到,那时这个武器
已经很没有用了。
M4A1来复(2450 BP)
口径: 5.56mm
装弹量: 30发
重量: 254
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1- 5.56来复子弹3发连射
R2- 5.56来复子弹单发射击
功能最多的武器,能够允许你多自定一个附属品,发射 5.56mm子弹。标准的全
能攻击武器,基本上是以一次3发的半自动方式发射,每次能装弹 30发。一个与
游戏最终 Golem改造兵战斗的选择。
M4A1放电器(放电器附加品- 3720 BP)
口径: 5.56mm/使昏迷
装弹量: 30/40发
重量: 339
范围: 500/2
速度: 85/4
操作方法: R1- 5.56来复子弹3发连射
R2-放电以至昏迷
这个 M4A1的附加物允许武器放电,这不仅会伤害敌人,也会使其昏迷,但攻击
范围很短。在死亡之前可以这样放电 40次。免费充电,而且对于后期敌人十分
有效。不幸对 Golem改造兵无效。你可以在 Dry Springs杀死紫色 Golem改
造兵后获得。当要逃脱时使用。
M4A1(+1)(M4A1.弹夹配件- 1800 BP)
口径: 5.56mm
装弹量: 60发
重量: 274
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1- 5.56来复 3发弹夹
R2- 5.56来负单发射击
这个 M4A1的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家有点浪费。
M4A1(+2)(M4A1.弹夹配件- 3600 BP)
口径: 5.56mm
装弹量: 90发
重量: 294
范围: 500
速度: 85
操作方法: R1- 5.56来复 3发连射
R2- 5.56来复单发射击
这个 M4A1的配件允许武器多存放一个弹夹,对于经常在敌人身上花费大量子弹
的初学者而言非常有用,弹对于专业玩家就是浪费。谁需要 90发子弹来杀敌
(不包括 boss)?
M4A1刺刀(M9配件- 980 BP)
口径: 5.56mm
装弹量: 30 rounds
重量: 284
范围: 500/2
速度: 85/3
操作方法: R1- 5.56来复 3发弹夹
R2-挥舞刺刀
这个 M4A1的配件就像它的名称一样——一个刺刀。遇到感觉好的敌人就……
“杀!杀!”
M4A1喷火器(喷火器配件- 5180 BP)
口径: 5.56mm/Flame
装弹量: 30/30发
重量: 437
范围: 500/6
速度: 85/2
操作方法: R1- 5.56来复 3发弹夹
R2-喷火
这个 M4A1的配件允许武器在向一个扇形范围内的敌人喷火。由于武器可以不间
断开火,所以对于成群敌人很有效。但注意这需要燃料,所以只支持 30秒的喷
火。如果你认为放电器范围太短可以使用这个。
M4A1榴弹(M203配件- 2130 BP)
口径: 5.56mm/40mm
装弹量: 30/1发
重量:
范围: 500/350
速度: 85/1
操作方法: R1- 5.56来复 3发弹夹
R2-榴弹/Light Round/Air Burst子弹单发射击
这个 M4A1配件允许武器一次发射一个 40mm的榴弹。对于经常使用普通子弹和
榴弹的玩家非常顺手。缺点是一旦装弹艾雅必需一再瞄准目标,装弹速度为 1
秒半,比普通榴弹手枪慢。事实上它的后坐力比榴弹手枪强。
M4A1激光器(激光器配件- 7500 BP)
口径: 5.56mm/激光
装弹量: 30/60发
重量: 488
范围: 500/420
速度: 85/2
操作方法: R1- 5.56来复 3发弹夹
R2-发射激光
这个外形很酷的 M4A1配件允许武器向敌人发射激光(是的,我没有打错字)。
它的电池可以发射 60次,而且很酷不能错过。并不比普通武器强很多……事实
上它让来复枪变得很重,艾雅要花很多时间来举枪。
榴弹手枪(Grenade Pistol)(1680 BP)
口径: 40mm
装弹量: 1发
重量: 260
范围: 350
速度: 1
操作方法: R1-榴弹/Light Round/Air Burst子弹单发射击
R2-无效
这个武器一次发射一个 40mm子弹,而且与 boss对战十分不错。但注意它的装
弹速度非常慢,(与“生化危机”克莱尔的榴弹发射器相比)慢得你甚至可以听到
上膛“锵”的声音,艾雅发射后会有短距离的后退。
b)特殊武器
你第一次玩游戏时这些武器不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式(Replay
Mode)中你会随机获得以下中的 3种(包括武器/衣着/物品)。快速(Bounty)/
无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展武器不会正常销售。以下武
器和上述标有 [再玩]的武器在第二轮游戏中将会启用:
MM1(23500 BP)
口径: 40mm
装弹量: 12发
重量: 900
范围: 350
速度: 12
操作方法: R1-榴弹/Light Round/Air Burst子弹连续射击
R2- NIL
如果 Magnum是所有手枪的始祖,AS12是所有散弹枪的始祖,那么 MM1就是所
有榴弹手枪的始祖。它以半自动方式发射,一膛可以装 12发榴弹。不幸的是它
很重而且艾雅要花很多时间举起它,但当她举起时,大家就已经 GameOver了。
离子炮(20000 BP)
口径: 20mm
装弹量: 100发
重量: 881
范围: 1000
速度: 7
操作方法: R1-发射离子冲击
R2- NIL
这个……“武器”会瞬时将所有敌人完全炸成碎片。很像 coveted BFG(加上一
个数字),它可以说纯粹是为了追求新潮,因为它重得无法准确瞄准。就算瞄准
好也要 3秒的时间加载能量。当然他的后坐力也是大得惊人。
不要指望使用这个武器了 ^^;
c)衣着
镭射制服(Laser Jumper)(- BP)
增加 HP:+10
增加 MP:-
附属品空位: 3
特殊用途:防止麻痹
攻击制服(Assault Jumper)(- BP)
增加 HP:-
增加 MP:+10
附属品空位: 5
特殊用途:防止中毒
军用背心(Tactical Vest)(- BP)
增加 HP:+50
增加 MP:+10
附属品空位: 7
特殊用途:快速射击
HP回复
全能背心(Total Vest)(1690 BP)
增加 HP:+5
增加 MP:+20
附属品空位: 3
特殊用途: MP回复
防止麻痹
格斗服(Combat Armour)(3250 BP)
增加 HP:+40
增加 MP:+10
附属品空位: 5
特殊用途:动作检测器
防止沉默
皮质挂肩枪套(Shoulder Holster)(2580 BP)
增加 HP:-
增加 MP:+20
附属品空位: 4
特殊用途:快速射击
PASGT背心(2980 BP)
增加 HP:+20
增加 MP:-
附属品空位: 6
特殊用途:防止中毒
HP回复
EOD外套(4580 BP)
增加 HP:+100
增加 MP:-
附属品空位: 5
特殊用途:防止冲击
防止麻痹
辐射外套(3980 BP)
增加 HP:+20
增加 MP:+20
附属品空位: 6
特殊用途:防止中毒
防止麻痹
意识保护服(Psycho Protector)(4580 BP)
增加 HP:-
增加 MP:+50
附属品空位: 4
特殊用途:医学监测
防止混乱
军用盔甲(12800 BP)
增加 HP:+60
增加 MP:+30
附属品空位: 8
特殊用途:动作检测
医学监测
艾雅特制服(8000 BP)
增加 HP:+30
增加 MP:+50
附属品空位: 7
特殊用途:快色射击
MP回复
辅助烟袋(10000 BP [再玩])
使用:+1最大附属品空位
配带使用:-
d)特殊衣着
你第一次玩游戏时这些衣着不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式(Replay
Mode)中以下中的随机 3种(包括武器/衣着/物品)可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展衣着不会正常销
售。以下衣着和上述标有 [再玩]的衣着在第二轮游戏中将会启用:
还没有!:p
作者:陈若寒
发布时间:2005-6-22 12:51:00
e)物品
GPS(- BP)
使用:-
配带使用:动作检测器
Lv 1回复剂(100 BP)
使用:回复 50HP
配带使用:回复 45HP
Lv 2回复剂(180 BP)
使用:回复 100 HP
配带使用:回复 90 HP
Lv 3回复剂(350 BP)
使用:回复全部 HP
配带使用:回复 150 HP
Lv1 MP回复水(320 BP)
使用:回复 30MP
配带使用:回复 25MP
Lv2 MP回复水(580 BP)
使用:回复全部 MP
配带使用:回复 100MP
可乐(? BP [再玩])
使用:回复 20HP, 80MP
配带使用:回复 20HP, 80MP
医药包(- BP)
使用:回复 FULL HP, MP
配带使用:回复 FULL HP, MP
解毒剂(80 BP)
使用:-
配带使用:治疗黑暗
治疗麻痹
治疗中毒
镇静剂(80 BP)
使用:-
配带使用:治疗沉默
治疗兴奋
治疗混乱
格斗用灯(60 BP)
使用:-
配带使用:造成黑暗
火炬(150 BP)
使用:-
配带使用:造成黑暗
锯齿棒(100 BP)
使用:-
配带使用:造成麻痹
Autodrawley(? BP)
使用:-
配带使用:造成兴奋(自己)
唇膏(10000 BP [重玩])
使用:+1最大 MP值
配带使用:防止沉默
蛋白质(10000 BP [重玩])
使用:+5最大 HP值,回复全部 HP值
配带使用:+5最大 HP值,回复全部 HP值
MD(- BP)
使用:-
配带使用:防止混乱
防止兴奋
猎手眼镜(1000 BP)
使用:-
配带使用:防止黑暗
头颅水晶(5000 BP [再玩])
使用:??(随机升级一个寄生能力)
配带使用:??(增大 25%攻击损伤)
圣水(? BP [再玩])
使用:??(随机升级一个寄生能力)
配带使用:??(减小艾雅 25%攻击损伤)
医药轮(27800 BP [再玩])
使用:??(随机升级一个寄生能力)
配带使用:??(有时增加物品掉落频率)
护身符(? BP [再玩])
使用:??(随机升级一个寄生能力)
配带使用:??(PE能力增强 50%)
f)特殊物品
你第一次玩游戏时这些物品不会出售。只有顺利通关后,在重玩模式(Replay
Mode)中以下中的随机 3种(包括武器/衣着/物品)可以在商店买到。快速
(Bounty)/无助(Surportless)/生死战(Deadly)模式中这些扩展物品不会正常销
售。以下物品和上述标有 [再玩]的物品在第二轮游戏中将会启用:
尚无:p
g)寄生能力
火系
火炎风暴 Pyrokinesis:
艾雅的正前方发射一个直线路程的火球。等级越高,范围越远。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 8| 22|-|-|
| Lv.2| 7| 22| 500| 1|
| Lv.3| 6| 22| 1200| 2|
坟火上身 Combustion:
从艾雅面对方向张开两道火柱,围成一个半圆。等级越高,半圆越大。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 14| 38| 300| 1|
| Lv.2| 14| 30| 700| 1|
| Lv.3| 14| 22| 1600| 2|
地狱之门 Infern
燃烧所在房间内的所有东西,这让人想起“寄生前夜”中开头依芬在歌剧院使
用 PE时的场景。等级越高,损害越大。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 30| 50| 1200| 1|
| Lv.2| 30| 40| 1600| 2|
| Lv.3| 30| 28| 2000| 4|
风系
原生末日 Necrosis:
向艾雅面对的方向射出闪电。级别越高,距离越广。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 7| 38| 200| 1|
| Lv.2| 7| 30| 500| 1|
| Lv.3| 7| 22| 1200| 2|
离子冲击 Plasma:
空气爆炸击倒艾雅周围一定范围内的敌人。等级越高,范围越广。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 6| 18| 300| 1|
| Lv.2| 5| 18| 700| 1|
| Lv.3| 4| 22| 1600| 2|
神经浩劫 Apobiosis:
使艾雅周围一定范围内的敌人麻痹。等级越高,范围越广,敌人瘫痪时间越
长。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 18| 38| 1200| 1|
| Lv.2| 18| 38| 1600| 2|
| Lv.3| 18| 38| 2000| 4|
水系
急速同化 Metabolism:
治疗异常状态,同时防止异常状态。等级越高,保护时间越长。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 7| 36| 200| 1|
| Lv.2| 5| 28| 500| 1|
| Lv.3| 3| 18| 1200| 1|
体能恢复 Healing:
恢复 HP。可以在战斗以外使用,但效果不如在战斗中使用。等级越高。恢复
越多。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 12| 42| 300| 1|
| Lv.2| 12| 30| 700| 1|
| Lv.3| 12| 18| 1600| 1|
生命尽头 Life Drain:
吸取艾雅周围一定范围内敌人的 HP。等级越高,范围越广。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 20| 44| 1200| 1|
| Lv.2| 18| 36| 1600| 1|
| Lv.3| 16| 28| 2000| 2|
土系
攻击反制 Antibody:
减少周围攻击的损伤。等级越高,保护时间越长。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 6| 36| 200| 2|
| Lv.2| 5| 28| 500| 2|
| Lv.3| 4| 18| 1200| 4|
能量炮弹 Energy Shot:
增加攻击对敌人的损伤。等级越高,增加的损伤越多。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 10| 36| 300| 2|
| Lv.2| 9| 28| 700| 2|
| Lv.3| 8| 18| 1600| 4|
能源之球 Energy Ball:
艾雅周围会有闪光的球旋转,碰到它的敌人会受到损伤。等级越高,光球数量
越多,延迟时间越长。
||消耗 MP|使用 ATB|使用 EXP|奖励 MP|
| Lv.1| 15| 36| 1200| 2|
| Lv.2| 15| 28| 1600| 4|
| Lv.3| 15| 18| 2000| 9|
7.攻略流程
在你开始阅读之前请注意我不会写出什么时候该保存、什么时候不该,请自己决
定什么时候要升级你的寄生能力或填弹,尽量少使用物品,因为最后你的所有物
品,可用关键品(比如弹药)会被计入你的最后 BP来进行第二次游戏。
/>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
/
/ 2000年 9月 4日,8.18pm
/洛杉矶 M.I.S.T.中心
/
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
游戏从射击场开始。匹尔斯会问艾雅(你)是否完成训练。
选项:
继续
停止
如果你选择继续则就要选择一个背景音乐。选择完毕后按X,然后他会问你所使用
的武器(M93R)以及射击难度。
射击训练
这会是你面前的一个非常好的射击训练。我会击倒不同等级的靶子。基本的射
击,优良成绩能挣到 200 BP。满分能挣到300 BP,如果得到一半的分数会给你
100 BP。
级别1:预期成绩——9,000
基本的战斗规则。按方块瞄准,R1射击。按住方块并同时按下任何方向键来切换
面对的目标。通常会先瞄准最近的目标。按 Start打开战斗菜单,并学习怎样选
择武器的相应子弹来填充弹药。
级别2:预期成绩——16,800
更耐攻击的移动活靶。你现在要合理地安排射击顺序。打倒橙色目标需要 4发子
弹,红色目标需要 2夹。你只需瞄准目标并开火,主要是橙色目标,并在间隙装
弹。
级别3:预期成绩——46,000
基本的移动和 GPS使用方法。只需在射击场中央找到红色的 A字母标记,并装
配上 GPS。使用 GPS寻找目标。屏幕顶端雷达中的亮点表示艾雅所在地周围 7
英尺以内的敌人。小心蓝色的女性射靶!它们一枪即毙,打倒一个会扣掉 4000
分。
等级4:预期成绩——60,000
使用寄生能力:火炎风暴(Pyrokinesis)。学习有效地使用寄生能力对付敌人群
体。其他与等级 3一样,注意射靶中的女性目标。
等级5:预期成绩——55,000
模拟战斗。“敌人”会进行攻击,也就是说艾雅会受到天花板的电击,与真实战
斗很相似。学习怎样即时移动,躲闪,射击以及上弹。
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一些废话......
想知道我为什么要写入预期成绩吗?因为当你进入武器存储室(火器管理室)时
朱迪会根据你是否得到预期成绩给你一些道具:
等级1——50 x Hydra子弹
等级2——医药包
等级3——猎手眼镜
等级4——唇膏
等级5——
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