其实口袋妖怪起源心金的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解口袋妖怪起源心金1.3怪力术在哪,因此呢,今天小编就来为大家分享口袋妖怪起源心金的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、口袋妖怪起源心金1.3怪力术在哪
口袋妖怪起源心金版本中怪力技能的获得方法和原版心金一样,都是从圆朱市往右走来到42号道路。靠近研体山最左边的洞口,会有一个登山男npc忽然从里面窜出来把你撞到,作为歉意他会送你秘传技能机怪力作为补偿的,击败黄金市的普通系道馆之后就可以在地图上使用来移动白色圆形的大石头了。
在研体山里面随处可以抓到的小拳石和腕力,以及42号道路草丛里的猴怪,都可以学会这个技能。
怪力是第一世代引入的一般属性招式。
是接触类招式
受守住影响
不受魔法反射影响
不可以被抢夺
受鹦鹉学舌影响
受王者之证等类似道具影响
可以在对战外使用
招式附加效果
对战中
攻击目标造成伤害。
对战外
推动石头。(在第七世代太阳月亮之前)
怪力的常用非官方的译名有怪力术。
怪力是唯一一个与宝可梦的名字相同的招式。
第七世代中,怪力的对战外效果被宝可骑行中的“怪力猛推”代替/推山掌代替。
二、口袋妖怪起源心金1.3懒人猿几级进化
懒人猿18级可以进化成过动猿;过动猿36级可以进化成请假王。
请假王是一般属性宝可梦。
请假王长得类似于狒狒和大猩猩,有着粉色的鼻子与米色的皮肤,它的眼圈是褐色的,头上有两撮像芽一样的白毛,脖子身上有着一圈白毛,四肢上的毛为褐色。
请假王是世界上最吊儿郎当的宝可梦,整天横躺着生活。它会吃触手能及的地方长出来的草,如果草吃光了,就会很不情愿地换个地方。刻在草原上半径1米的圆圈,是由请假王横躺着吃光了身边的草后所形成的。当它实在太饿的时候,也能看到它晚上到处走动。一到了水果成熟的季节,果树的周围就会聚集许多请假王,它们在等待果实成熟后掉落下来。虽然它看上去只是躺着不动,但其实在积蓄反击的力量。它能通过把积蓄的能量一次放出,从而发挥出惊人的力量。
请假王的特性是懒惰,该特性是第三世代引入的宝可梦的负面特性。
特性效果
每2回合才能发动一次招式。在懒惰回合可以作出交换操作。
可以使用蓄力的招式,但蓄力完毕后下一回合会因为偷懒而不能发出招式。
可以使用使用后下一回合自己将无法动弹的招式,其停滞与懒惰的停滞会在同一回合计算,懒惰回合不能作出任何操作。
该特性能被木乃伊覆盖,不能被烦恼种子、单纯光束、找伙伴等招式主动覆盖。
三、口袋妖怪心金穿墙问题 (常用老金的快进)
穿墙老金
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可以捕捉对手的精灵
(捕捉对手精灵后,不过论对手还剩几只精灵战斗都会强行结束介绍的)
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D0000000 00000000
全PM图鉴(按SELECT+↑)
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B2101140 00000000
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全图鉴详细资料(按SELECT+↑)
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全道具(按SELECT+↑)
全冒险道具
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全恢复药
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全精灵球
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全技能机器
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全树果
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全邮件
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全战斗用道具
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全剧情道具
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战斗后获得经验值X倍
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0224122D 47204C00
0224126F 46C046C0
D0000000 00000000
xx=04(2倍),08(4倍),0C(8倍),10(16倍),14(32倍),18(64倍)
野生怪物必定抓到
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12249D3E 000046C0
D0000000 00000000
[L+R]出现绿帽子邮递员
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B2101140 00000000
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D2000000 00000000
x:yy=7:00(玛娜菲的蛋),8:00(メンバーズカード),9:00(オーキドのてがみ),
A:00(てんかいのふえ),B:16(ポケッチアプリ/あいしょうチェッカー),
B:17(ポケッチアプリ/ストップウォッチ),B:18(ポケッチアプリ/アラーム),
C:00(ひみつのカギ)
高速孵化
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[SELECT]按钮口袋手表全开
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01010101 01010101
01010101 01010101
D2000000 00000000
捉宠金手指
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E2000020 00000028
4E071C3B 60161C40
809626yy 80D63108
280C3208 46C0DBF5
47004800 02240149
00000xxx 46C046C0
D0000000 00000000
yy是等级 1-64
xxx是种类编号的16进制
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。