今天给各位分享阿帕奇空中突击图文攻略的知识,其中也会对《阿帕奇:空中突击》图文流程攻略进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、《阿帕奇:空中突击》操作指南
这个游戏挺不错的,各方面总体都还行,就是操作起来挺困难,看了下论坛,有不少玩家感到十分苦手。于是就拿自己的经验分享一下仅供参考。
在真正操作之前,先提醒一下,建议不要用鼠标操作直升机飞行,不然会很轻易导致控制不稳而导致坠机,LZ就试过好几次因为用鼠标操作导致坠机N次鼠标作用在下面会说明
首先是基本飞行操作
空格是上升,ctrl是下降
w是直升机头向下,和空格一起按那就是向前进
S是头向上,假如你想要直升机停下来就按住S让直升机抬头,但是不要抬得太高,不然小心坠机
Q和E是直升机水平左转和右转,这是很基本而且有用的操作,在按住W空格的时候想要转向就靠这2个了,建议在练习关好好试试。
A和D是直升机向左和向右倾斜,配个空格一起按的话,直升机会向着你所按住的那个键水平飞行,建议多多熟悉这个操作,用于回避敌人的导弹和RPG很有效果
C是转换视觉,这个大家都懂,多按几次调整自己熟悉的视觉
Z是自动悬停,这个可是非常有用的功能,当你想停下直升机的时候,按一下Z直升机就会平衡且停下,假如不习惯自己按S停下的话,这个可是非常有用的功能,而且在悬停的时候,可以按Q和E转换方向,也可以按ctrl和空格下降或者上升
然后是基本战斗
基本上游戏里只有2种武器,导弹和机枪所以也是左键机枪,右键导弹这样
shift是放大瞄准模式,基本上用处不在这里
T是切换武器的攻击方式,当按T出现一个虚线框的时候,说明导弹可以自动锁定目标,按右键发射即可自动导向。但是!导弹数量有限,只有8发,打完之后有3分钟的填充时间再按一次是则是你的机枪自动攻击目标,当然距离得近一些才行,不然那就等于没用了。(具体大家自己摸索)
TAB是切换攻击目标,这个不用多说了。
X是切换到瞄镜攻击模式,按了之后画面会变成灰色,说明你进入了精准攻击模式,直升机会自动悬停,这时候shift键的放大功能才能体现出来,这时候你只能控制机枪,但是机枪威力也相当夸张,打装甲车也是几发就爆。这个模式适合用来对付那些移动较慢的地面目标,例如地方步兵和车辆。同时,也只有这个模式能发现敌方步兵部队,进入瞄准模式之后再按一次X即可打开热成像感应系统,这时敌方步兵就会显示变成显眼的白色,用shift瞄准他们之后,你们懂的。
这里要吐槽一下,敌人的步兵战斗力比那些战场还强大明明我在几百米高空,那些家伙拿着AK都能打中我而且那些RPG也是相当的高精度当然低难度的下还是比较难命中你的,但是不排除意外,大家都懂的所以步兵最好优先解决。
二、《阿帕奇:空中突击》图文流程攻略
Takeoff
练习关,开始后先按照提示推右摇杆起飞,先上升至140英尺,屏幕右边的绿条显示高度。
升到140英尺后再向后拉右摇杆下降到100英尺。
之后左推右摇杆向左转,左摇杆向前推可以下压机头,不要压过度了,稍微前倾可以微速前进,
再推右摇杆的话可以加速,前倾厉害点的话可以更快些。
接下来看飞向天上的黄圈那里即可,要连续飞过几个,没必要太精准,飞到四周就可以。
飞行中RS转向基本转不动,所以推荐像HAWX中那样侧倾直升机,然后拉升转向,只要控制好力度就可以,还是挺好用的。
跟着黄圈飞到目标平原后可以看到远处有红圈标记的敌人的地面单位,飞过去之后按十字键右键切换导弹,
然后按LB锁定目标,A切换目标,RB发射导弹,全部目标干掉后再按右十字切换导弹。
这种导弹不能锁定,瞄哪打哪,数量也更多,对付大规模密集的敌人很好用。干掉剩下的敌人后再飞向黄圈的地点。
到敌人基地后按下LS,然后按B可以进入热成像视觉,和MW2对战时的阿帕奇一样,LT放大,RT射击。
干掉一开始的几个敌人后按B切换视觉,然后干掉基地四周白色的敌人,杀光之后按Y切换回普通视角。
接下来再干掉路上的敌人单位,方法自选,杀光后跟着黄圈原路返回基地即可完成练习关。
三、《阿帕奇:空中突击》A Diamond攻略
由Gaijin Entertainment开发Activision发行的直升机模拟游戏《阿帕奇:空中突击(Apache: Air Assault)》登陆PC,该作公布了首批高清精美游戏截图。长弓AH- 64D型阿帕奇攻击直升机是坦克的克星、步兵的灾星。 Gaijin Entertainment还曾开发过《捍卫雄鹰伊尔-2:捕食鸟(IL-2 Sturmovik Birds of Prey)》,这次的作品将是他们首款战斗直升机模拟游戏。游戏将支持空对空、空对地等作战模式,地域将包括美洲中的丛林和亚洲中的山区。你可以进行单人游戏、与朋友合作(另一个位将是副驾驶)可执行16项任务
步骤/方法
《阿帕奇:空中突击》A Diamond In The Rough图文视频攻略以下是图文攻略
A Diamond In The Rough在山谷中低飞,路上遇到的碉堡都用地狱火炸掉。到达目标点的敌人基地,把整个基地炸平完成任务,然后去下一个目标点。接下来又是掩护友军地面部队,路只有一条,我们直接飞到前边的山谷里把所有敌人单位都干掉,数量多,布局分散,跟着队友一起来的话杀不完。等队友到达山谷最深处后远处会飞过来两架敌人直升机,不得不说,ATA实在太废了,不建议用,直接用导弹连射的好。两架直升机后干掉后看地图上另一个红点,飞过去,到达后过关。
四、阿帕奇:空中突击——通关心得
Shasta, Sierra,和它们的小鹰宝宝——Freckles,都被囚禁在鸟笼中。朱丽知道它们必须回复自由。当她旅经San Francisco的湾岸地域时,到达了目的——把这些鹰拯救回大天然。。咳。游戏中另有有趣的日志系统。
11.自由战斗模式比较无聊,相当于沙盒关卡,可以让你体验敌人的武装,大同小异,且贴图模型较差
首先,这是一个不错的游戏,游戏的评价正如同IGN所言7.5分/10分,只用2G的容量比现在市道市情上许多7、8G的所谓大作都要实在,除了阿帕奇用了精细建模和高清贴图之外,其他的建模、贴图都比较粗糙,但是游戏场景设置比较大气,乍一看会有耳目一新的感觉,但是音乐和音效一般,音乐太少,反复就那几首,毕竟是低成本作品啊。。
说说心得:
1.地狱火反坦克导弹有激光制导功能,在用机炮视角时,右键按一下是发射地狱火,然后你鼠标指针所对的地方就是导弹的目的地,且在切离机炮视角后,导弹会以切离前最后所指向的地方为目的地,你可以先指向目的地,切换视点,然后躲避火箭弹。
的确比起7-8G的大作玩起来更故意思顶
感觉就是简单版的直升机黄牌空战。
3.关于降落:在地图上找到带有“H”字样的降落区,小心的降低高度,在不停使用“自动悬停”的情况下,慢慢降低高度,降到一定程度会出现“抵达降落区”字样,表示乐成,不必要完全触碰地面
4.长按V会切换为卫星视角,作用不大
5.按M进入任务指示/大地图界面,不知道怎么做时可以参考一下
6.重生只对直升机的状态不断,但是任务失败则无法不断,必须重开任务
7.replay可以保存,游戏选的视角很好,完全能展现玩家用阿帕奇战斗的英姿,适合截图
8.提供ATA时,此关必有空中敌机,小心为上
9.小心误伤,有些情况下,比如护卫/防御任务时,误伤友军直接game over
10.trainning难度适合90%以上玩家,除非骨灰级或自虐者。
。。
我照旧要说,这个游戏做得还不错,很多关很有挑战性,可惜制作公司没钱,如果能做成类似正当防卫2之类的动作派或者使命召唤之类的剧情派,加上大量单位、武器、恢弘的大场面、自定义涂装、各种新装备解锁
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