魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋,惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天来为大家解答魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋这个问题的一些问题点,包括惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、魔兽世界巫妖王中FS什么天赋好

0-0-53基础天赋投入冰系。

冰有一套互相补足的核心天赋,但是你仍有很多选择对于你的子天赋。西面的链接显示出了一个你选择天赋的指南。在这些核心天赋里,一些是可选的:2/2奥术精妙

3/3元素精准或许因为你的装备而不是必需的。1/1寒冰护体是为了生存。1/3寒冷刺骨使暴风雪触发寒冰指。

冰有一个基础的冰箭循环结合思维冷冻的瞬发无耗蓝的火球。当装备差的时侯你可能想去使用冰枪在冰指的第二次效果,但是装备好了以后连续打冰箭DPS更高。

事实上你将更愿意使暴风雪因为两个单独的天赋在刺骨和强化暴雪提供一个很高的暴率。事实上他的DPS比FRB-FB高,而且仇恨分配的更均匀。暴风雪是最快的叠加5层深冬之寒的方法。

那么剩下的18-19点天赋应该怎么选择呢?这个取决于你的游戏类型。

1/1专注魔法可提升你自身40-70点DPS而且对于T7全套的冰火法师上升到150DPS.除非你有很好的理由不去点这个,否则的话你应该在奥术里投入11点为了这招。

X/5点燃看起来提升不少DPS,但是因为你的火球在整个总时间里只触发15%,而且现在就算你穿了最好的装备在团队BUFF下也没法超过50%的暴,没点天赋仅仅获得8-11点DPS.当然5点的点燃没有专注魔法有价值。但是显然一种同时出专注魔法和3/5点燃的配点是可以最大化冰系DPS的。警告:在25RAID里占用一个DEBUFF栏位可能是个问题。

X/3法术冲撞对伤害提升很少,没点值3-5DPS.

5/5奥术专注或3/3元素大师取决于你在团队里的回蓝。有暗牧,水元素和惩戒骑的话你将会法现你用冰天赋几乎不掉蓝。

2/2法术吸收是个很好的生存天赋而且我已经说了你最好投两点奥术专注在任何的11/X/53.

2/2强化火冲很难去衡量DPS,但是在运动多的战斗你不太可能总是把BF留给瞬发火球或冰指+冰枪,这时有个短CD的火冲是有用的。

3/3浮冰是不确大。不像冷若冰霜和水元素铭文那样可以把CD降到同步的2M,浮冰可以降低36秒CD但是在战斗长度不确定时并不使认何东西同步。另一方面,如果你发现战斗结束在第4次冷却完成时,你或许可以考虑它。

2/2法力协调对于不受法术伤害的战斗,为团队+127治疗。如果其它法师是冰火法,那么你可能是唯一能提供这个的。

2.铭文

冰箭铭文是你的第一选择,它提供110伤害在太阳井装备下,提升145伤害在NAXX-25装备下。是的你失去了诱捕效果,所以你也许的改变你的PVP习惯。

熔炎甲铭文是你的第二选择,值30-70的DPS,在RAIDBUFF下你不太可能缺蓝,当你在某些时侯不得不开法师护甲,那么此天赋就无额外效用。

水元素铭文是你的第三选择。不是因为它DPS高,而是因为他的在RAID里的回蓝。铭文和天赋支持下水元素冷却两分钟恰好和大多饰品一样。

火球铭文是另一个可替带水元素铭文的选则,如果你想去最大话上海在思维冻结上。但是DPS的提升并不显著,在顶级装备和3点燃的时侯对于水元素也许就多15DPS.

3.CD的使用

招水元素开始一个共CD,此时宠物被激活。这意味着你将想去一开怪就招出它,而且立刻让他攻击你的目标。下面一件事是去叠加5层深冬之寒在BOSS身上:我个人用暴风雪去做这个,击中5次后打断。然后是你的冰脉/消耗品/饰品宏。最好在开法伤饰品时开镜像,因为它们的属性全一样。如果你有第二个法伤饰品就在第一个饰品一完立刻用。

你的水元素持续一分钟,有个2分钟的CD,你一开怪就使用它,然后你可以再次结合2分钟的饰品使用它。为了能在4M的战斗里使它运行75%的时间你也能在3M时急冷。但是它是最好的办法吗?考滤到镜像是3分钟的技能,所以你可以暂缓上一个饰品的使用,直到3分的CD标记转到了2分钟。那么如果BOSS战少于3分或多于4分钟会如何呢?如果你以前用过火的熔炎之怒你就会容易记的多。镜像并不是真的去值得推迟你开饰品。在一个更短的时间里你不知你是否有4M,所以最好把饰品和水元素一起用。如果一场战都比3分还短,下次记的刚开始就急冷水元素,然后把冰脉留给饰品。

如果你准确的知道战斗长度,你可以去算出最优的激活次序通过Rawr.mage.你要注意它给水元素的价值,铭文和冷若冰取决于战斗长度。

当然了,有传送,分阶段的BOSS需要一个不同的办法。确保在拉BOSS前了解他的能力和战斗时间,然后你可以围绕它来制定你的CD.

4.装备和属性

二、惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

本人不是高端CJ,玩WOW也是45以后才玩的,所在服务器也是乡下小服,只是分享点小想法。

首先讨论下一些有争议的物品

驱邪雕文 VS奉献雕文

奉献雕文

在木桩战斗中完胜,由于我们的十字军打击CD被削减到了4秒,使得我们的循环变得比以前更紧张,而2T10的存在,使得我们的循环变得混乱。奉献雕文为我们的节约的蓝约等于105的MP5,但主要作用还是为我们的循环形成了巨大优化。

驱邪雕文

在移动战中,并且目标是亡灵怪的情况下,它的价值才与奉献持平,甚至略为胜出。百分之20的伤害提升,看上去很美。但是在超长的CD下与命中率的影响下,它也仅仅就是看上去美而已。

PS:有关雕文有个BUG,当你的2天赋装备有复仇雕文的情况下,用你的2天赋套上腐蚀,再换回CJ天赋,10点精准的效果依旧保留。所以如果不嫌麻烦,奉献和驱邪都可以保留。

S8 JJC手套与裂肉护手

如果我们只讨论在完美操作的情况下,裂肉护手完胜。暴击急速,高力量,多插槽,你没有理由不选择它。

S8 JJC手套的特效是提高十字军打击百分之5的伤害,由于有万恶的延迟存在,CJQ们又本能的喜欢在GCD还在转动的时候点下一个技能,经常服务器已经默认我们释放十字军打击,但是这个时候2T10却重置了风暴。而手套特效此时可以减少我们的DPS损失,简单的说,即提高容错率。并且虽然十字军打击相比70级削弱了,但CD的减短反而是让PVP手套特效的利用率提高了。总的来说,他依旧不如裂肉。单可以让你的循环更舒服。

魔兽世界巫妖王惩戒骑天赋,惩戒骑的一些小技巧魔兽世界:巫妖王之怒

死亡的抉择

这个东西永远比你想的要好的多

圣战徽记

这个东西没你想得那么差

瓶子

别把它想的太神,但如果作为CJQ你不拿,你还是洗洗睡吧。相比橙斧,这才是WLK CJQ的象征。(象征着CJQ辉煌时代的奥博,依旧躺在我的银行。)

影锋 VS S8二阶大剑

单独讨论物品

影锋略微大于S8,基本是就是那些穿透的优势,虽然穿透是一个聊胜于无的属性,但依旧比韧性这个等于无的东西好。

装备瓶子后讨论物品

S8相比影锋的优势就在于,拥有更高的上限,却拥有比影锋更快的速度。

那么我们来看瓶子的成长依靠两个属性,急速与武器伤害。

所以在瓶子的状态下。S8略优于影锋。仅仅是略~

CJQ是一个非常吃装备的职业,但是决不是有装备就能打的高的职业。

一些输出的小窍门

尽管有2T10的存在,但我们最短时间爆发并最快速度叠上腐蚀的方法依旧是4秒循环法,即,十字军,风暴,审判,十字军。(若装备了PVP手,更应该这样选择)当然,您要是拥有4.5秒出发3次2T10的人品,就当我没说。(适用于教授打小软)

当你在恳求保持住的情况下依旧打空蓝的话,(比如为了团队大量释放神圣愤怒)圣疗可以作为一个回蓝的选择。或者你可以切换智慧圣印,只要你的5层腐蚀跳完之前切回来,你的DPS并不会有太大损失。但是你可以回出大约百分之35的蓝。足够你坚持到下一次恳求。

时间少于12秒的战斗,请不要使用腐蚀圣印。

如果不需要眩晕效果的话,尽量不要使用神圣愤怒在你的循环中,套一个圣洁护盾会更有价值。

最好在进入斩杀阶段(百分之20)前,保证自己蓝百分之50以上,繁忙的CD会让你无暇开恳求,并且愤怒之锤的耗蓝也是非常坑爹的。

良好的循环要比大量释放强力技能更重要。

如果你拥有瓶子的话,请开打前去杀一些小虫子,提前集一些微粒,虽然对DPS的提升微不足道,但是做这些事不会浪费你很多精力,何乐而不为?

264以后的命中只影响驱邪和奉献的第一跳

急速其实可以影响奉献和驱邪释放后的GCD的

珠宝是你DPS必备的副业,另一个其实FM,工程,锻造都差不多。工程没有你想像的那么好,相比冲工程需要的投资,我觉得是不值得的。

有些BOSS点名是看仇恨的前几名的,所以拯救之手是个好技能。

自由,保护,无敌牺牲,光环掌握可以辅助你的团队,你不是一个人在战斗,你的团队需要你。

开打前除了要把饰品的位置对换,提前触发内置CD,还需要去洗把脸,祈祷2T10特效多多重置风暴。

如果你打不高DPS,请不要怪坦克,不要怪团队,更不要怪自己的职业,如果你抱怨CJQ不行的话,你侮辱了很多人,更侮辱了你自己。

向依旧坚持着CJ的同胞报以敬意。

老规矩

5/8-岩石巨塔-不灭星辰

三、wlk惩戒骑急速要堆到多少

百分之四十。

属性标准要在天赋点出3%命中的前提下达到26精准和6%命中,其次然后开始堆急速和暴击,要达到40%的急速和暴击才算合格。

《魔兽世界:巫妖王之怒》(Worldg)是魔兽世界系列游戏的第二款资料片,此资料片于2007年8月在Blizzcon《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本庞大的游戏中再加入更加丰富多样的内容。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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