本篇文章给大家谈谈怪物猎人世界双刀连招,以及怪物猎人世界双刀怎么连招对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、怪物猎人世界双刀怎么连招
怪物猎人世界中双剑可以说是所有武器中拥有最强切最稳定输出的武器,双刀在本作中有个酷炫的操作,上背然后从头砍到尾,这里深空高玩为大家带来攻略,介绍双刀上背的方法,大家一起来看看吧。
更多查看:怪物猎人世界双刀派生图鉴
双刀上背
鬼人化招式
鬼人逆手斩【△】
鬼人化下按【△】,最多可三连击(【△】x3),积攒鬼人槽最有效率的招式。
三连击中,随时可以推左摇杆+【×】,滑步中断攻击,很灵活。
【△】三连击中,第二击后可以衔接【推左摇杆+△】,可位移后砍一刀。
【△】三连击中,随时可以衔接【推左摇杆+○】鬼人突进连斩,做出较大位移并攻击。
鬼人突进连斩
鬼人化下按【○】。
动作:边向前移动,边回转斩击,俗称“小陀螺”。
相比普通状态下的突进斩,鬼人突进连斩的攻击判定次数更多,位移更大。适合作为接近敌人并蹭刀的起手动作。
鬼人乱舞
鬼人化下按【△+○】。
动作:站在原地,双刀乱挥。
双剑最强输出招式。
但是,鬼人乱舞得站在原地,乱舞过程中无法做出回避动作,无法中断。
所以,看准时机再用,不然就只能站在原地被怪物攻击了
鬼人强化状态
如上文所述,鬼人化时攻击怪物,积攒鬼人槽,攒满后解除鬼人化【R2】,会进入鬼人强化状态。
此时角色正手持刀,但刀上会冒红光。鬼人槽闪光。
实战思路
普通状态下的双剑虽然输出不够,但胜在灵活而且每一招都能用翻滚取消接下来的连击,可以说是相当安全的模式。
而鬼人化则是高风险高回报的模式,要注意耐力消耗,耐力耗空后角色会在停在原地露出疲劳的样子,几秒钟才恢复,无限接近一个站桩靶子。
鬼人化时,推荐用鬼人逆手斩三段【△】【△】【△】积攒鬼人槽。
如果怪物露出较大空挡,比如倒地。可以打出整套连招:突进斩【○】接近→鬼人逆手斩三段【△】【△】【△】→鬼人乱舞【△+○】。之后可以原地按【△+○】,继续乱舞。
在此基础上可以将上述的派生融入到这个连招当中。例如需要迅速远离则可以在【△】三连段中按下【×】后撤,需要持续追击时则在三连段中按下【方向键+○】接一个鬼人突进斩。如何在【△】三连段时根据情况使出正确的派生是双剑使用者的重要课题。
不要在斩得兴起时无脑疯狂使用乱舞,这是双剑使用初期非常容易犯的错误。另外鬼人化后也应尽量避免不必要的回避动作,这会迅速消耗耐力。
鬼人强化状态是存在于普通状态和鬼人化两者之间的状态,保证鬼人化部分性能的同时,除了鬼人连斩以外的攻击都可取消,而且还不用担心耐力消耗,比较灵活。
比较理想的情况下玩家应尽量在鬼人化和鬼人强化两个模式之间来回切换。
最后,如果资源充足,记得使用强走药。强走药的效果是在一定时间内猎人的耐力不会下降。这意味着使用者可以在效果时间内一直保持鬼人化,减少了耐力消耗完后短暂的挨打次数,相当于双剑的官方外挂。
二、《怪物猎人世界》冰原双刀入门介绍及全流程配装攻略
《怪物猎人世界》冰原DLC中双刀增添了新的动作,有些玩家初入冰原,对双刀的基本操作不是很清楚。今天给大家带来“以吾——之名”分享的《怪物猎人世界》冰原双刀入门介绍及全流程配装攻略,希望对各位玩家有用。
1.双刀基础操作入门
非0基础可跳过。
双刀有3个状态,普通状态,鬼人状态,鬼人强化状态。
普通的拔刀持刀既是普通状态,玩双刀第一件事就是要忘记我们有这个状态。
鬼人状态,无论是持刀还是收刀状态,按R2即可进入鬼人状态,鬼人状态下攻速移速都有一些提升,但是耐力会不断的消耗,耐力消耗完、收刀、再按一次R2会退出鬼人状态。
这个状态下有双刀极为强力的3个动作并且冰原新加的动作也需要在这个状态下才能使用,所以尽量在攻击的时候处在鬼人状态是双剑的必修课,强走/跑者也会常常被用来维持耐力消耗。
三角3下的反手斩+二连斩+六连斩
反手斩+二连斩+六连斩是打点最稳的连招,全程攻击集中在一处且自身不产生位移,3次三角之间没有硬直,都可以插入回避来进行立回。
前2下动作后硬直很小,第三下6连的后硬直较大,会有一个稍显明显的停顿。后续可派生乱舞。
在按第三次三角的时候同时输入左/右键可派生左/右移动斩进行一次附带位移的攻击,偶尔可以在站位不佳的时候用来调整站位。
后续继续按三角可派生上捞斩,再按3角可出反手斩进入又一次3下3角的循环。
圆圈的鬼人突进斩(小陀螺)
双刀机动能力最大的倚仗,攻击的同时附带一段位移,位移距离比普通回避要略长一点。
后续可派生上捞斩继而派生三角三连,也可以直接派生乱舞。
除了上捞斩外的一切三角攻击都可派生小陀螺,上捞斩后派生的会是回旋斩,想要继续使出小陀螺需要在上捞斩后继续三角攻击使出鬼人反手斩然后再派生小陀螺。
小陀螺+上捞斩+逆手斩+小陀螺+上捞斩+逆手斩在一些行动缓慢的怪物换区时可追刀。
双剑打点低,除了大硬直才能用的乱舞外,无论是三角三连还是小陀螺,dps都不算高,能维持在竞速榜前列靠的就是小陀螺位移带来的机动力优势。
其他招式派生小陀螺位移躲避怪物招式,站位引招后位移到输出位置等应用,小陀螺能给双剑的不是大数字的输出,而是更多的输出空间与时间,如果说控耐是双剑的基础,那小陀螺就是双剑的灵魂了。
关于小陀螺更详细的运用可以观看b站双剑up肉卷大大的教学视频,非常清晰的讲解(甚至还有灵魂绘画)。
视频原址:点击进入
三角+圆圈的鬼人乱舞
乱舞一时爽,一直乱舞一直爽。
为什么要说双刀适合新手,就是因为作为核心爆发动作的乱舞无需派生,打点较稳定,哪怕是新手在怪物硬直时候乱舞2次也就相对保证了输出。
最后2刀会往前跳一下,产生些许位移,可能会造成打点偏移,对于倒地乱动的怪打乱舞的位置还是有一定要求的。
16hit的超长连招,伤害很高但是因为动作时间过长中途不能打断,结束攻击后也会有一个大硬直,再加上鬼人状态耐力持续消耗,长时间的乱舞会消耗大量耐力,新手极容易发现乱舞完没有耐力回避的情况。
使用时机很考验机师对怪物的理解,在摸清一个怪动作前我是不推荐乱乱舞的,宁愿用三角3连,伤害低些但是有立回空间,毕竟被怪打倒地的时候是没输出的,还要浪费时间喝药回血。而在拆解完怪物招式后,可以在一些怪物大硬直的招式后加入乱舞,非常有效的加快狩猎速度。
值得一提的是,只要派生不断(其实就是三角圆圈来回按,不出乱舞就行),哪怕空耐力也能持续攻击而不退出鬼人状态
除了在怪物倒地时追加输出时候可以用到,还可以在没回避的体力的时候使出小陀螺产生位移规避怪物的攻击。
鬼人强化状态
鬼人状态下的攻击可以积攒鬼人槽,鬼人槽满以后可进入鬼人强化状态,鬼人槽会随着时间流逝减少,鬼人强化状态会强化部分招式,使用这些强化招式也会消耗鬼人槽,鬼人强化状态优先级没有鬼人状态高,同时处于这两个状态的时候会优先使用鬼人状态的动作。
这话看起来比较难理解,但是换个说法就很好明白了,按r2,打满鬼人槽,然后在持续消耗耐力的状态动作以鬼人状态为准,不消耗耐力的状态就以鬼人强化状态为准。
主要使用的有2个。
圆圈的小陀螺(满鬼人槽能放8个小陀螺)
和鬼人状态的小陀螺性能完全一致,只是限于鬼人强化状态别的招式较少,后续基本只能派生小乱舞。
三角+圆圈的鬼人连斩(小乱舞,满鬼人槽能放5个小乱舞)
很优秀的攻击动作,打点稳,后硬直也比乱舞硬直小一些,伤害只比三角3连低20%左右,关键是动作时间短,只要能打到,能在很多怪物招式后的硬直里打完。
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三、《怪物猎人P3》中双刀怎么连招
双刀的特性是鬼人化、鬼人化乱舞、气力槽满时攻击力上升和回避速度加快(太刀、巨剑、片手剑、斧子回避时都是翻滚的,而双刀回避时是不翻滚的),不过缺点是锋利度下降很快
一般攻击时,可以连续按圆圈或三角攻击,也可以两种连招连续用,攻击相当灵活,速度很快
圆圈三角同时按时,可以向前扑,有时可以用来躲避攻击
按R键能开鬼人化,在鬼人化状态时,攻击力上升,消耗体力槽,在受到冰属性攻击时会加速消耗体力
此时圆圈与三角攻击都会有附加的攻击,同样可以连续用,圆圈三角同时按时,会有鬼人化乱舞,爆发力很高,鬼人化状态攻击一次大概能砍中6次左右,都会增加气力槽(红色的条),在满时会提高攻击力,在不攻击是会缓慢减少,到0时效果消失
要注意的是,鬼人化状态下,绿刃以上时,乱舞是完整的,在绿刃以下时,乱舞的攻击次数会减少,而一般攻击不受限制,所以在绿刃以下时就要用磨刀石磨刀,如果抽不出时间,就用一般攻击,到合适时间磨刀
双刀的闪避很灵活,可以用来中断连击之后的硬直并同时换一个更好的攻击方位,可观的速度也能用来紧急闪避
双刀主要注重时机与走位的把握和恰当时机的爆发,这些需要自己的经验积累,祝你成功
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