火炬之光2怎么打装备,火炬之光2怎么刷装备

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

这篇文章给大家聊聊关于火炬之光2怎么打装备,以及火炬之光2怎么刷装备对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、火炬之光2怎么刷装备

第一步:如图找到赌博商人,然后随便选择要的装备,用鼠标左键点住,不要松手。

第二步:把选的装备拖到下面图中红圈位置,松手。

第三步:点击到这个界面,会发现装备已经鉴定出来,好的装备就买下来,价钱非常便宜。

扩展资料:

游戏背景设定

所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。

火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。

建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。

帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。

参考资料来源:百度百科-火炬之光2

二、火炬之光2——新手快速上手指南

今日本文为大家带来的是《火炬之光2》新手快速上手指南,希望对新手盆友们有所帮助~

1,关于难度

难度跟爆率无关,跟装备好坏也无关,只是一个挑战自我而已,所以不要纠结难度和爆率的关系

个人建议:从老兵开始吧,前2个太简单了,最后一个难度你懂的,我估计到以后肯定都是玩最后一个难度

2,关于周目

周目就是你一开始选择,假设老兵难度,打完BOSS通关以后,会出现一个NPC对话,对完以后就进入2周目了你一周目所有的装备等级一切信息都保存,然后从头开始打,怪物起始等级是51级,当2周目打完继续继承存档进入3周目,以此类推一共4个周目,有没有5周目我不知道没打过去,进阶周目的好处就是更凶猛的怪物和更好的装备,以及随机的任务事件

个人建议:一直玩下去

3,关于继承

就是周目问题,继承所有的存档重新开始

4,关于退休

跟火炬1不一样,没有退休系统,至少我没找到,有找到的告诉我

5,副本

在一周目通关之后,会出现一共传送门进入副本工厂,可以买副本地图,刷装备升级,副本是可以重置的,无限进入的,注意,1周目通关以后进入2周目在传送门里野会传送到副本工厂,所以不要纠结进入2周目进去就行随时都可以买副本地图的

个人建议:周目打不过了就刷副本升级打装备吧

6,赌博

赌博在前2章是没有的到第3个城才开始有,所以慢慢玩吧

个人建议:不要调钱赌博,很没意思

7,合成

合成到第2个城才有,慢慢玩,这个要好好研究目前只研究出4合一跟打孔比较实用,可惜跟D2的没法比啊,也没有合成公式很郁闷

8,附魔

城里只能附魔2次,野外靠运气碰NPC可以3次也可以4次还没有发现能附魔5次的

9,技能

T2技能多,实用的不多,不要纠结1级技能跟40技能那个好,那个打怪快就用那个技能

个人建议:出生给1技是可以用到100级的

新手不用纠结~,补充中~~~

10,爆率

BOSS精英怪的掉落肯定是跟MF值挂钩的,但是需要注意的是掉落件数也是跟MF值和BOSS等级挂钩,MF值越高物品掉落的件数越多

爆率可以看我的另一个帖子有详细的计算公式,地址一会贴上来~

11,装备属性

几个神属性

1,吸血吸蓝(普攻才能吸血吸蓝)

2,回蓝(回蓝是很好的技能,如果每个装备前期都有每秒1秒的回蓝,基本就不怎么费药了,不过这个也很麻烦,打了好装备很难取舍)

3,暴击率(不解释)

4,+属性(撑属性,越级穿装备,我小号11级,拿的30级武器)

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5,加魔法(魔法回复率是跟魔法量挂钩的,而不是跟专注挂钩,魔法量越多,回复率越快,当然你专注点了魔法量也是上升的,就是浪费了)

6,暴击奖励(就是增加暴击伤害的,比如暴击100暴击奖励20%那么暴击伤害就是120)

7,近战的击退抗性

12,宝石

宝石神属性

1,吸血吸蓝

2,减伤

3,暴击率

4,闪避率

5,加抗性

13,快捷键设置

1,F1-F12是可以设置成快捷键的跟暗黑一样

2,左键普攻和走路很容易冲进怪堆,我的设置是左键走路,攻击改成了空格键,打怪按空格,鼠标只需要取一个指引跟方向的功能,比较好

3,网游玩多了习惯了TAB地图,所以我改的TAB地图,~键切换技能基本把键控制在了键盘的左上区域,个人感觉比较顺心

4,设置里面还有类似游戏外挂的物品过滤功能

三、火炬之光2狂战士打法技巧

火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

本人beta和正式版都最爱使用狂战,最喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

首先讲讲我对暴力狂战几个主要技能的理解,首先被动,

最重要点满的:

处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;

有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升一级只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满绝对不过分;

必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5%,但一点是必须的

其它像暴怒也是不错的技能可点一级,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

主动技我是这么理解的

清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。

嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10%的全伤害同时你自己全伤害减免7%,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我最推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪最快输出最足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

第一,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;

第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有最恐怖的输出

第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

再来讲讲我的属性点和装备加成选择,

武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属性伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能最大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动特效几率大一倍,而处决的重要性也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是首选,其它装备属性的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对暴力狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种最暴力的全力流狂战,全加力量的狂战拥有最高的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,最快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

我来讲讲我这种狂战的操作

首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标最近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

最后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打绝对不脆皮,打到后期绝对暴力刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是最刺激最暴力的战士!

如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更暴力的输出方式也请赐教。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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