梦幻西游2灵力怎么算法伤 梦幻西游 灵力计算

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

在梦幻西游2中,灵力对法伤的算法如下:

基本关系

1魔力 = 0.7灵力

1灵力 = 1法伤 = 1法防

计算法伤

对于普通召唤兽:每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。

对于须弥宝宝:1点法力等于1.1的法伤。具体的计算公式为:体力点数×0.3(向下取整)+法力点数×0.7(向下取整)+力量点数×0.4(向下取整)+耐力点数×0.2(向下取整)+法力点数×0.4(须弥向下取整)+灵光增加的法伤+基础值(召唤兽每次升级时自动增加的法伤)。

其他注意事项

灵力提高法术伤害和法术防御,但和封命中率等没有关系。

总结:

普通召唤兽每升一级,通过佩戴舍利子可以直接增加6点法伤。

须弥宝宝需要考虑更多的因素,包括体力、法力、力量、耐力和灵光等,具体计算公式如上所述。

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
游戏百科 553.7M
下载
百鬼夜行
百鬼夜行
游戏百科 215.1M
下载
古代战争
古代战争
游戏百科 519.1M
下载
航海与家园
航海与家园
游戏百科 382.5M
下载
如梦下弦月
如梦下弦月
游戏百科 840.1M
下载
星际跃迁
星际跃迁
游戏百科 281.0M
下载