真实的二战游戏攻略,给推荐几个经典二战游戏,要画面真实的

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,关于真实的二战游戏攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于给推荐几个经典二战游戏,要画面真实的的知识,希望对各位有所帮助!

一、高分求二战风云游戏攻略

(一)人才储备。

21世纪什么最重要?人才!先在军校里用送的道具刷出一个三星以上后勤60+的军官洗点后任命为【市长】

关于【军官】需要注意3点:

1、若人品不好没刷出那么高的后勤军官则不必强求,RMB玩家除外;

2、之后的发展过程中随着参谋部的升级,可以再招聘一个军事高的和学识高的,出高等级兵种需要升级大量的科技,在升级科技之前临时换成学识高的,科技都升级好了在兵工厂出兵则是临时换成军事高的军官当市长;

3、军事高的军官主要用来出征。若是以后敌人来征服你的时候,你将市长换成军事高的军官迎战。

4.野地采集宝物最好选后勤50以上的军官,因此前期多看看军校里有没有后勤高的好苗子先提拔起来以便之后可以占领几个野地分别给每个野地都能派遣一个后勤50+的军官采集宝物,这样的话你的军衔就能很快的升级。

(二)苦练内功

刚开始发展除了新手礼包送的资源外,资源全部得靠资源地生产。前期各项建筑的建造消耗的资源各不相同,但是钢材消耗无疑是最多的,因此出保前资源地分配比列参考为: 7钢,6油,4稀,4田。(按照4级市政厅计算的,中后期则需要的稀矿和石油更多)

野地资源加成效果不错,能打下野地的时候市政厅有几级就占领几个野地并分别派遣事先储备好的高后勤军官去驻守采集宝物。

(三)争分夺秒

新手只有7天保护期,周围群狼虎视眈眈,按照游戏正常路线发展,7天脱保之日便是被虐之时。很多玩家都在抱怨这个游戏太恶心,刚出保就被一群人抢光光了,根本玩不了。

因此我们需要争分夺秒,与时间赛跑!快速发展经济,再将经济全部转化为军力以自保。然而光靠资源地的资源供给是远远不够的,怎么办?

用黄金在交易所购买其他玩家的资源(每个玩家的资源单价不一样,尽量寻找价低者购入)。那么黄金不够怎么办?运用税率刷黄金!此法需要你在线时间够长。

当你民心大于75(个人感觉比较合适)的时候,可以调整税率为100%,人口越多,这个时候你每小时征收的黄金量也越多。当民心快降到50的时候,再适当的调整税率,比如49%。只要满足:民心上升:民心+民怨+税率<100,你民心又会升上去了。

也可以不进行调整税收的操作,直接使用“安抚市民”--“体察”或“慈善”。这样在不调整税率,不影响你黄金产量的情况下,增加民心,减少你的民怨!这样循环着做,可以使得你黄金的产量达到最大化。充分利用你的税收,黄金会源源不断的到你的腰包的。

(四)民心税率

每天都有N多人反复N的N次方次询问关于为什么民心一直下降,税率多少合适的问题。以下给大家用公式标明其此消彼长的关系:

城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心。

民心+民怨+税率=100

民心分为三种情况:民心上升、稳定和下降。

民心上升:民心+民怨+税率<100

民心稳定:民心+民怨+税率=100

民心下降:民心+民怨+税率>100

【一】当民心上升时:

民心一次加一点.每6分钟上调1

税金按(征税收入-军官俸禄)/10

人口增长人口上限*(1-税率)*0.4%

【二】当民心下降时:

民心一次降一点.

【三】当民心稳定时:

(民心+民怨)/100+税率=1

民心/100*人口上限=当前人口

【注】:征税收入=每人口*1内政最重要的是人口和税收,人口靠民房、民心。

提醒一下离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆天灾人祸哭死你。前天貌似看到排名前几十的一个帝国军团的玩家人口数变成0了,要么被人屠城,要么就是下线前忘了调整税率,老百姓不难忍受全跑光啦~

二、新人崛起之路

(一)以战养战

3天资本原始积累时期过了之后,你会发现发展和出兵需要的资源是永远都不会够的,要是你很有耐心慢慢等你的资源地的收获的话,那你一辈子都只能成为任人宰割的小羊!怎么办?

经过第一步的资本原始积累后,你的经济已经有了一定基础了,此时则不需要投巨资去升级八九级资源地了,你资源地发展再好,没有自保兵力,也早晚为别人做贡献。你此时将建设资金重点倾向发展以TT和火箭为主,再加少量用来挡位的炮灰即可。(当侦查清楚你所在位置周围没有大狼并且你兵力初步成型的情况下可以提前出保)兵力强则可以抢到更多资源,资源更多则经济越好,这就形成了一个良性循环。

前期资源奇缺无比,大量资源只能依靠优先发展TT+火箭的方式到处找肥羊“收集资源”,这是个弱肉强食的世界,以战养战才是王道!

(二)坚壁清野

人在江湖飘,哪能不挨刀。出来抢人就得有被更壮的狼抢劫的觉悟(其实即便你不主动抢劫别人,照样也会被别人抢,而且被抢得更厉害)。因此如何最大可能的减少被大野狼抢劫所造成的损失是必须要了解的。否则天天被抢劫走大量资源,经济肯定崩溃了,至少是不能按照正常步骤出兵了。怎么办呢?

【交易所】等级优先升级到最高!好处是不仅仅能够购买资源方便,更重要的是能够避免别人抢走你的资源。

具体方法是:只要你修建了雷达站,就能提前知道敌人来袭,此时你将你的资源尽量都用来造兵,剩下的资源则全部挂在交易所销售。注意:这个不是真的要卖,所以你在挂资源的时候多加限制:

(1)、将贸易时间修改成最低为1小时,这样的话除非距离你很近的盟友,否则他们就是想买都买不到;

(2)、仅供军团盟友购买。当然你最好先给军团盟友打个招呼,叫他们别买。

如果你交易所资源挂满了还是有大量资源的话,有新城的玩家就转移去新城,没新城的可以用卡车运到占领的野地去避避。

要是大灰狼每次来都抢不到资源,甚至连支付TT、V2、轰炸机的石油路费都不够的话,应该没有傻子愿意赔本天天跟你干耗着玩了。

(三)保存实力

一般抢劫分成两种:

第一种是【掠夺】。掠夺模式下,你的城防是不起作用的。因此超级大灰狼来掠夺你的时候,事先如果侦察机没侦查清楚你的实力,可能就会派遣一个军官带一个跑的远的垃圾小兵试探你的兵力,要是试探出你兵力不过如此,那么既然敢派来掠夺,就肯定能灭掉你城中的部队。在坚壁清野之后,为了保存实力,就根据实际情况在司令部设置战术,或者出城刷野避开敌人。

第二种是【征服】。征服有两种,其中屠城不但可以掠夺资源还能掠夺黄金;征服则是当他军衔足够开新城时,征服你到民心为0就接管占领掉你的城市了。征服模式下城防可以参与战斗。

其中【榴弹炮】的射程5300,还有城防的30%的加成,可以有效防对方的火箭炮(射程3300不算科技加成),并且战术设置榴弹炮优先攻击火箭炮,【防空炮】则可以有效防飞机流玩家的进攻。

(四)虚虚实实

【狼抢羊心理规则】狼在抢羊之前,首先第一条就是要关注的就是对方的声望值,其次再派遣侦察机侦察其实力。一旦侦察报告显示这是一只没有长角的肥羊,那么你就等着无休止的交保护费吧。那么在自己兵力成型之前应该怎么样阻止大灰狼来抢你呢?

(1)刷声望吓狼。根据狼抢羊心理规则研究表明,首先应该尽量提高声望值。声望值除了做任务之外,还可以用刷野怪的方法增加。不过在兵力不足的时候,也只能刷低等级野怪,声望不可能刷太高,这个时候就能利用狼抢羊第二条心理规则了。

(2)侦察机骗狼。只要不是敌对军团关系,对方就不能使用派一个军官带一个速度快的小兵掠夺试探法,只能使用侦察机侦察,侦察机其实并不很贵,只要资源充足,每天造一点每天造一点,几天下来应该能屯到2000侦察机,在前期对方一般很少派遣几千侦察机群去侦察一个人,如果狼的侦察机数量少了,去你家只能是送死送声望。此刻大灰狼不知道你的真实实力,十有八九都不会冒险闯你这个“龙潭虎穴”。

真实的二战游戏攻略,给推荐几个经典二战游戏,要画面真实的

这些都比较适合老服至于新服我玩过39叫陌生也许大家听过!…………个人觉得新版烧钱有许多不同于老服的有关新服的我将续写!希望大家支持

二、给推荐几个经典二战游戏,要画面真实的

1.战争之人:突击小队最真实的二战即时战略游戏,联机推荐,可以选择苏军德军美军英军日军,游戏背景大约是整个二战期间,有大量二战中投入实战的武器,而且步兵战装甲战都非常真实,坦克能被击穿打坏发动机断履带打坏炮管炮塔,不同的炮弹穿深不同,不同火炮精度穿深也不同,可以进行步兵渗透,军迷必玩游戏之一。另外还有独特的直接操作模式,使用你的鼠标和键盘指挥你的坦克和步兵走向胜利吧!游戏中所有的坦克数据都趋于现实,坦克交战距离等比例缩小,游戏中10米等于100米,比如,T-34/85坦克有效射程为150米,发射APCBC穿甲弹在10米(100米)穿透力为135mm,游戏中同样有入射角反射角跳弹等真实成分,你也一样可以使用榴弹炮和火箭炮等武器,游戏联机有战区模式夺旗模式前线模式等。游戏的CP和MP机制更是将连排作战的真实性发挥到了最好!请选择联机,具体请看战争之人吧的置顶帖,游戏画面基本属于中端,除了动态方面弱于英雄连外,其余画面秒杀英雄连

2.坦克世界坑爹世界,由坑爹网代理的网游,顾名思义就是坦克战。具体直接去官网

3.英雄连系列英雄连系列都是连级作战,缺点是低劣的真实性,虎王都无法直接击毁M8,恶心的血条和各种跳弹,M1 57mm反坦克炮能击毁虎式等等。千万不要以为英雄连是真实的游戏

4.战地1942原版不真实而且无比平庸,推荐FH模组,还原了真实的二战,加入了200多辆二战车辆和大量真实地图,游戏不会出现架空地图和没有投入实战的武器,将战地系列发扬光大,后来的BF2模组FH2更是更加出色,目前有北非和西线战场

三、《战士:二战英雄》全攻略

《二战英雄》融合了多款游戏的特点,为人们带来了久违的创新的清风。直观上,其画面的精美程度已超越了《突袭》,如果你知道这是三维场景与二维场景的对比,是不是很惊讶呢?游戏中的战争道具和《战地1942》一样取材自二战中的真实模型,而且都能被改变,比如坦克撞倒墙壁、燃烧弹烧光树叶。当你直接控制某个单位时,几乎就是《战地1942》的第三人称视角的微型克隆版。它的核心游戏性则类似《盟军敢死队》,完全倚靠小范围打配合的战术运用,每关仅指挥3~5个部队单位。该作以二战欧洲战场上数个成功的敌后行动为题材,构造了4个战役。

常用操作键

功能键位直接控制End以所选单位为屏幕中心C小地图M查看任务目标O查看行囊装备I装备/目标高亮显示Tab暂停Pause选择、开火、点命令按钮鼠标左键取消选择、下一个武器鼠标右键站立/趴下空格用绷带加血H视角旋转按住鼠标滚轮后转动鼠标装弹数字小键盘+放大数字小键盘3缩小数字小键盘Del使用物品U退出载具E检查物品X丢下物品D编组Ctrl+数字1~9

战术打法

强烈建议在进入战役前,先把4个训练关过一遍,掌握各种基本的作战方法,下面简单介绍一下对付电脑AI的主要战术打法。虽然在每一关都是敌众我寡,但电脑AI的一个致命缺陷就是整体上缺乏配合,一个防区受攻时,另一个防区的部队并不从侧面掩护,而是驻守原地。因此可用“零敲牛皮糖”的策略,将敌人一块一块地吃掉,所需的只是操作技巧的运用和时间而已。那么,如何消灭盘踞之敌呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在适当距离上把己方人员或装备设置好,比如士兵躲在树丛中,AI设为还击开火,相互之间保持一定距离,然后出动步枪兵打击某个敌人,或者以装甲车甚至坦克在敌营面前走一遭,并马上退回到己方阵势中。当敌人傻乎乎追过来时,就易被消灭了,因为不同的敌人跋涉的距离不同,其到达我方射程之内的时间也就不同,而且敌人往往都从一个方向过来。相反,如果我方部队在敌防区内作战,则容易陷入腹背受敌的困境。

至于要不要直接控制的问题,答案是肯定的,因为直接控制比任由部队开火要准确得多。直接控制的对象一般是正对着敌人冲过来的方向的单位,以便最大限度地消灭来犯之敌,旁边的队友只需消灭残敌即可。若直接控制的是士兵,需注意换弹夹的时机;若控制的是坦克,则要注意换弹药——AP(穿甲弹)适合对付坦克,HE(爆裂弹)适合对付装甲车、各类固定炮、房屋,机枪当然是用来对付普通士兵了。另一常用的打法是缴获敌人的载具,将敌坦克打成残废时,里面的敌兵会弃掉它。当一切安静后,派人修理并进驻之,就可缴获它了。至于各类装甲车或固定炮,则可在射杀它们上面的敌兵后缴获之。报废坦克还有一个用途,即可用油壶或油桶从中取油,将油加给己方的坦克,保证持续移动力。

一、卡秋莎(苏联)

·Chepel村

部队沿大路行进,在拐弯处布置防御阵势:坦克摆在路上,士兵藏于侧翼的树丛中,部队AI设为自由开火。装甲车趋前诱敌,并适时退回来。直接操作坦克,打击来犯的敌装甲车,再收拾士兵。稍后,利用坦克炮射程远的特点,打掉村口的几门炮,再用诱敌法肃清村口之敌,即便如此,闯入村内仍是非常危险的。将坦克开到道路右侧的河边,从这儿往村里渗透、试探,并在村外布置防御阵势。经过多次试探、诱敌、消灭多批敌人后,可缴获敌方的坦克。建议4人开主坦克、2人开缴获的坦克、2人开装甲车,2坦克守在村口之外,装甲车进村继续诱敌。在村中央敌指挥部处,敌人的反击比较强烈;当敌步兵很多时,可用HE弹轰击。对付躲在教堂里的敌兵,可在坦克炮摧毁其屋顶后,派兵扔手雷进去。上村口左边的山坡,树丛中隐藏着两门敌炮,摧毁之。清除各处残敌后就过关。整个过程中要特别注意的是坦克的耗油问题。由于油站在村子的左上方,离得较远,因此从废弃坦克中取油就是必须的了。

·修道院

2名士兵只配备了手枪,先装备上。初期的目标是要迅速赶到修道院,与空降兵会合。推进的要点是借助树木的掩护和两士兵的配合,一人冲向树木的同时,直接操作另一人为其掩护,消灭沿途的敌兵,注意从敌人身上搜刮弹药和枪支。抵达修道院入口时,敌装甲车会赶来增援,用燃烧弹对付之。冲入修道院的困难不仅在于其庭院中的众多敌人,还在于身后不断地有增援的敌兵出现。借助庭院中的几处树木强行往里冲,然后朝庭院中央花坛扔手榴弹。2人先后跑到入口左边的树木中,留1人挡敌,另1人冲到空降兵所在地,达成会合。此时敌人大举反扑,从多个方向冲过来。消灭大部分敌人后,尽快冲出修道院,否则,敌坦克到达就难以生还了。只要3人进入修道院外的树林中,就安全了。下面要做的是消灭河流旁的守敌,这相对容易些。之后,游过河流,行至撤离点。

·末班车

多利用树丛的掩护,而不要钻进房屋,那样易被巡逻兵发现。3人错开站位,使得相互之间能照应上。发生战斗时主要操作1人,另两人掩护。战斗结束后,捡弹药武器以供补给。推进的步调慢点,以免招来大批敌人,也避免惊动敌装甲车和坦克。逐块区域消灭敌兵,推进到火车司机Dudkov藏身处(庭院中有个稻草人)并不困难,但切不可马上过去,需先消灭场景左侧备用火车站里的守敌。难点在备用火车站的入口,不可让哨兵跑掉,否则主干铁路上方的敌坦克将过来检查。对付的办法是派1人爬行、靠近哨站,掏出手雷并启动之,待显示的圆圈只剩半环时扔向哨兵……继续爬行,进入备用火车站的院子,用手雷干掉营房里的敌兵。随后派人接应Dudkov。他自动走向火车,4分钟过后,火车就出发。在此期间必须抵挡住敌人的攻击,并全部及时爬上车。火车载着一行人,自动驶离这里。

·偷窃

别被关卡名称误导,要过此关,几乎要消灭所有敌人。本关大体分两个阶段,先沿着铁路笔直朝前,到尽头缴获卡秋莎和火车头,接着消灭另一条铁路线两侧的敌人。初期,用狙击步枪打掉出发点左前方哨站处的机枪兵,并派人摸过去操持该机枪,可消灭大量敌兵。另2人先躲在木堆后防御,再沿铁路左侧前行,过哨站,到铁路尽头,以狙击步枪远攻、冲锋枪近战、手雷炸障碍物后之敌的方法,肃清守敌,小心车站右侧的机枪手。接下来动手打通撤退路线,派人爬上塔楼,操持机枪,从而对下方形成火力压制之势。另2人配合推进,到拐弯处以手雷消灭藏于铁路左侧屋中之敌。在靠近出口大门的敌指挥部处有辆坦克,派人搜寻得到反坦克手雷,靠近坦克,隔着房屋将手雷扔过去……消灭残敌后,派人进驻火车头,开动它与装载卡秋莎的平台连接上(在铁路岔路的地方,需拨动轨道转换开关),并拖动它往出口大门移动。其中,在火车倒入车站时,需直接操作火车继续往后倒退(火车不能自行完成),但切忌倒退太多(否则将发生爆炸),直至旁边的轨道转换开关能被士兵拨动。最后,开着火车驶出大门。

·Prisbib车站

车旁的两口箱子里有1把狙击步枪和1把专业狙击枪,后者威力大、射程远,先用它打掉铁路前方坡上的机枪手,然后大伙持手雷和冲锋枪埋伏于火车旁的树林中。当敌人开来1辆火车时,趁众敌下车之际扔手雷,过程中要保证有1人攻击火车头前面的武器平台,否则将遭到强大的火力压制。消除卡秋莎被劫持的危险后,3人配合行动,推进到场景左下区(以出发点铁路前方为上方)的敌营门口。派1人拿狙击枪绕着营地外围转一圈,打掉哨塔上的机枪手和视野内的其他敌人。若有敌出来巡查,则换冲锋枪消灭之。然后队员们从正门进入营内,让1人爬上哨塔,以强大的机枪火力控制住局面。另2人则搜寻并消灭残敌。接着,1人到铁路出口大门外操持机枪,2人去接应装载卡秋莎的火车(途中要拨轨道转换开关),将其开入军营,机枪手阻挡追兵。派人乘上卡秋莎,发射5次火箭,轰击场景右上区的敌坦克群,首先保证摧毁活动着的坦克。一行人再去场景左上区,在一房屋旁袭击3名敌兵,夺取那儿的坦克,进而消灭附近的敌人。在这儿的物品堆中找到许多炸药包,全都收集起来。乘坦克到场景右上区转,AI设为自由开火,轻松肃清残敌。再用炸药包摧毁剩余的空坦克,最后乘坦克回军营,击毁卡秋莎。

二、美洲计划(英国)

·灯塔

从水中游上岸,躲到篝火旁的树丛中,以无声手枪击毙两巡逻兵。摸到灯塔卫兵屋的后面,以飞刀干掉巡逻兵。再经由灯塔正前面(即靠近海的那侧)绕至卫兵屋旁,把握时机,用飞刀摆平站在门口的敌兵和进出屋子的巡逻兵。转身用手枪击倒坡上操作探照灯的敌人,然后坐上俯视海滩的枪塔,用它凶猛的火力封锁住卫兵屋的出口,开火引诱并消灭冲出来的所有敌人。下去乘巡逻艇,调整位置以使其正对着场景中央的浮动探照平台。两枚鱼雷发射过去,摧毁浮动的探照灯,所有这些行动都须在15分钟内完成。巡逻艇开至滩头,士兵登陆上岸,与队友会合,抵挡冲来的众敌。然后3人相互配合,以狙击步枪为主要手段,杀入坑道,在坑道内的作战则依靠冲锋枪和手雷。先右转,试图控制哨塔时碰到一整车敌兵,以手雷灭之。肃清岸炮旁的敌人,在物品堆中找到炸药,用它炸毁岸炮。接下来去场景左上区,在坑道上方的树丛中行动,以狙击步枪击毙所有哨塔上的机枪手,进而爬上哨塔、控制机枪,可大量灭敌。即便如此,碉堡、房屋里还躲着不少敌人,用手雷炸或直接冲进去的办法消灭他们。进攻岸炮时,无法将其炸毁,但可打死操作它的士兵。控制岸炮,开炮击毁灯塔。随后搬几发岸炮炮弹放于岸炮旁,扔手雷过去,利用炮弹爆炸可摧毁岸炮。最后,一行人由顶上方的道路离开。

·会合

往右前方走(以出发点为场景左下区),不难推进到间谍藏身的地方(庭院中有口水井)。敌巡逻摩托车总往这儿增援,是打不完的。乘其增援的间隙,冲入两屋内,发现中了敌人的埋伏,原来间谍已被捕。回到出发点,须前行过桥救人。先用狙击枪击倒道路右侧的防空炮之敌,再夺取道路左边废墟后的轻型坦克(袭击守敌的方法是,狙击掉一个后,待另2人过来检查时,凭手雷和机枪的配合将其击毙)。乘上坦克并过桥,引出敌人后就退回到场景左下区,并朝过桥的敌人开火,就这样反复利用坦克的机动性来灭敌。在花坛左转,救下正被押往刑场的间谍,让她进入坦克(她不太听指挥)。继续发挥坦克的机动性,消灭场景上方第2座桥上的守敌,其中在对付坦克时,可用在左下区作战时捡到的火箭筒摧毁之。到花坛右下方的废墟中(燃着一堆火)找得炸药(还有反步兵雷,都拿上),用它炸毁第2座桥。最后到船坞,所有人乘船驶过断桥。

·坠毁点

道路右边的沼泽地切不可随意踏上,否则淹死。沿道路推进,用狙击步枪打击埋伏之敌,引来敌人的反扑,不难被持冲锋枪的另2人消灭。推进一段后,用上一关捡到的火箭筒攻击V3坠毁点旁的装甲车和坦克。虽不一定摧毁之,但只要使它们的炮口无法转动,下面的清除战斗就好办了。借助小地图和视角的旋转发现躲藏在障碍物后的敌人,并用狙击枪击毙。抵达V3残骸旁,发现V3的引导装置已被取走。要赶上并拦截住运输该装置的卡车,必须穿过沼泽地。为此,对场景左上区的村庄展开攻击,那儿只有士兵,而无装甲车。利用狙击、诱敌、冲锋、手雷等多种打法,全歼村中之敌。此时,从屋后跑出来一条狗,跟着它走,轻松穿越沼泽地。

·伏击

此关有时间限制,必须在16分钟内完成对运输卡车进行伏击的布置,因此动作要快。从场景左下区的出发点往右上推进,沿途敌兵较少。来到场景右上区,从侧面袭击并消灭装甲车旁的敌兵,夺取该装甲车。为了阻断旁边的公路,只需扔手雷炸毁公路两旁的巨石即可。注意避开在场景中来往的敌人,将装甲车开到场景右下区,利用其机动性和自动开火的AI设置,清除哨所旁之敌。纵贯的公路在哨所处有一条黄泥岔路,埋伏就在这条岔路上布置,但如何布置没有绝对的答案。笔者以1人乘装甲车拦在道路上,1人持冲锋枪在装甲车旁边并隐蔽在沼泽地旁的树木中,他们离哨所距离比较远(约23米),第3人拿反坦克手雷隐蔽在公路旁的树木中,任务是废掉敌坦克。如果从第2关带了反步兵雷到这关,则可布置于哨所旁的黄泥道路上。当时限结束时,运输卡车及其护送车队从场景右下区的公路上出现,在哨所处拐弯上黄泥道路。我方装甲车将率先开火,开始激烈的战斗。敌兵数目众多,且有一辆坦克和两辆装甲车。确保将敌坦克打废,余敌才好对付。一切平静后,派人进运输卡车的尾部拿到V3引导装置。最后,乘上载具(哪个能用就上哪个)驶入场景左上区的村庄,在其中央的分岔路口转向岔路,快速逃遁。

·营救

拐出的狭窄山道(场景左下区),在出口与敌发生激战,主要是旁边的公路上不断有过路的车队经过,并闻声加入战团。一旦平静,就冲过马路,消灭农舍中的数敌。注意到屋角有许多木堆,而右侧的田地上则标了5个圆形印记。分别抱1个木堆放于印记上,过程中避免被过路的车队发现。此时还无法点燃木堆。去场景上方,派人拿着狙击枪绕着敌营转一圈,击毙哨塔上的机枪手,并换冲锋枪消灭前来巡查的敌人。再进入军营,肃清残敌。抱起油桶,来到田地上,分别在5个印记上洒点油,接着用火柴点燃它们。5堆木头全燃起后,接应的飞机降落下来,但飞机已被防空火力所伤,无法再用。与飞行员会合,消灭巡查之敌,最后由场景上方的道路离开。

·自由

一开始就迅速跑到道路旁,趁卡车停在路口的时机,4人爬上车尾。混入敌营,到一个角落(设此处为场景正下方)时自动跳下车。进左边的树林,待过路车队从营外道路上驶过,狙杀哨塔上之敌,并消灭前来搜查的敌人。让飞行员呆在安全地方,2人掩护,1人爬上哨塔,用机枪打死营地入口处的哨塔之敌和大门前的重机枪手,并压制其他敌人。再派1人上营地入口处的哨塔,打掉上方两哨塔上的敌人,接下来就不难清除营内残敌了。给坦克加油和机枪弹药,3人钻入坦克,1人掩护。只要坦克开动,营内就突然冒出来许多火箭兵。让坦克机动行驶,以图躲过此劫,若被打伤则换辆坦克并转移弹药、油。来到机场,跑道尽头(场景左边)有两门防空炮,以坦克正面吸引、步兵包抄扔手雷的办法干掉它们。接下来,充分发挥坦克的机动优势,将跑道两侧的众多敌人吸引到空旷地区,返身开火消灭他们。如此反复几次,可肃清飞机棚外所有敌人。来到场景右上区,在飞机棚的右侧有道门能打开,派突击队员进去。借助小地图和视角旋转,确定敌人方位,然后扔手雷消灭之。在杂物棚与停机棚的交界处要小心,即使旋转视角也无法找到敌人。在停机棚出口的边缘,找到一块面板,拨动它即开启大门。在飞行员带着V3引导装置上飞机前,先在机场跑道上布置防御:2人乘坦克横在跑道上,1人将所有卡车开到跑道的中央,相互间隔一些,然后自己持火箭筒隐蔽在树丛中。飞行员登机后,飞机自动飞走(朝防空炮方向),余下的3人必须拦截住试图起飞的3架敌战斗机。前2架敌机撞上跑道上的卡车,随后出现众多坦克,它们试图打通跑道。在我方坦克吸引了敌注意力的同时,火箭手发威击敌。当第3架敌机出现时,只要击毁它就过关。

三、通向柏林之路(美国)

·空降

出发点在场景左下区,目标是集合4名队友后到预定区域撤离。很快,右边空降下1人,让他躲进树丛中作战,第1人则用飞刀干掉装甲车上之敌。2人乘上装甲车,沿道路前行。又有队友空降下来,但由于有敌防空炮在,很难救下他。以诱敌法干掉一些敌兵后,派1人迂回包抄到防空炮的后面,趁其换弹药的间隙以飞刀杀死上面的两敌兵。后面的战斗亦如法炮制,只需注意隐蔽和保持耐心。过桥和公路,到场景上方,夺取山坡上的高射炮,用它轰击其它地方的敌人,包括防空炮和躲在屋子里的敌兵。场景左上区有辆坦克,引诱它靠近高炮,换AP弹击毁之。至于场景中的其他敌人,发挥装甲车的机动性优势,以自由开火的AI在敌阵中穿梭,就可轻松肃清,在此过程中也陆续救下4名队员。最后,所有人乘车到场景右下区河流边的哨卡处,此即预定集合点。

·Nijmegen镇

此关任务是肃清前方建筑群中埋伏着的众多敌人。刚开始,场景右下区的友军车队就遭伏击,全部被歼。一行人赶到这儿,以狙击枪击敌,突击队员掩护,推进到十字路口。不要贸然冲入中央花园,四周的房屋中都隐藏着杀手。改走左路。先耐心消灭中央花园左侧房屋群中的伏兵。过程中要特别小心那些躲在2楼、3楼里的敌兵,往往需经多次试探和旋转视角才能发现他们。偶尔也有友军进入该区域,他们的作战可分散敌人注意力,若来得及,就从旁协助,更易取得战果。消灭所有敌人后过关。

·地雷阵

此关要用2辆坦克攻入场景右上区的村镇,有左、中、右3条道路通向那儿。中路和右路看起来阻力小,但道路上和道路两侧都间歇性地布了地雷(标识是插着小木牌),村口设置了反坦克障碍,回旋余地小,不利于坦克机动作战特点的发挥。更糟糕的是,即使从这两个方向攻到村镇边缘,从左、右两个方向前来增援的敌人及坦克汇集在一起,凭借两辆坦克的力量实难抵挡。即便如此,中路和右路上的敌人还是要消灭的,其中右路上要小心敌人的埋伏——敌坦克躲在房屋里。走左路前,先消灭出发点旁边小村子里的敌人,并摧毁赶来增援的数辆坦克。该村能提供油的补给,但村里也设了埋伏,一旦我方坦克进村,周围就冒出火箭筒兵。休整一番,修理并缴获1辆敌坦克,下面的打法是:以4人所乘坦克机动诱敌,另4人分乘其它两辆坦克布阵势。先轰击道路两旁山坡上的敌炮,之后沿山道向上推进,诱敌出来消灭。场景左上角不时出现增援的巡逻部队,行动中尽量避开它,减少作战量。若敌出重型坦克,则将其引至郊外,以1坦克绕到其后面方可击毁之。从场景左上角杀到右上角的战斗很需要耐心和技巧,也非常激烈。以HE弹摧毁拐弯处的房屋,在击毁敌坦克后,我方坦克迅速开到马路下方、村镇外侧的泥土地上,以拉开与敌兵的距离,为射击和灭敌赢得时间。在敌增援的间隙中维修坦克,随后进攻到场景右上角,击毁这儿的重型坦克后就容易过关了。

·消灭火炮

开始时出现于场景右下区,布好阵势后,引诱并消灭前方村庄中之敌。当1辆装甲车过来增援时,派1人迂回包抄,射杀车上的敌兵,夺取该车。接下来就利用装甲车的机动性,AI设为自由射击,沿道路前行,肃清第2座房屋旁的敌人。驱车穿过田野,奔上场景左上角的山坡,消灭守敌,夺取那儿的重炮。以2人坐装甲车守在上坡的路口,以1人操作机枪,协同阻挡反扑之敌,另2人操作重炮,直接控制它,朝场景中的其它方位的敌人轰击,轻松摧毁两门火炮和无线电发报站(即最初所经过的插着德军旗帜的房屋)。最后,放炸药炸毁该门重炮。

·最后的阵地

此关任务是守住场景中部的左(西)、右(东)两座桥。部队从场景左下区赶到左桥布防,在附近的房屋旁能找到弹药箱,从中获得火箭筒。敌人的第1波进攻由众多步兵、1辆装甲车和1辆中型坦克组成,只需控制火箭筒兵攻击装甲车和坦克即可。平静下来后,在坦克里能找到维修工具,修好它们并派人进驻。援兵随后赶到,让其中1人用炸药炸毁左桥,然后所有人到右桥去布防。场景右下区有1门炮和1辆卡车,其中的弹药可供坦克使用。右桥的防御以坦克和装甲车为核心,2人乘坦克正对桥头,1人乘装甲车待在左侧废墟中,1名突击兵躲在右侧的沙包后面,1名反坦克手抱着反坦克手雷趴在桥边石拦后面,其AI设为不开火,另1人拿火箭筒和修理箱。敌人将发动数波进攻,前面几波并不难挡住,因为我方也有坦克。关键是最后一波有2辆坦克,其中的重型坦克皮粗肉厚,我方坦克的正面攻击对它无效。关键靠埋伏在桥边石栏后的反坦克手,趁它在桥上或贴着另一侧护栏的机会,爬到最近距离的安全位置上扔反坦克手雷。挡住这一波攻击就能获胜。

四、虎之魅(德国)

·旅途

3坦克尽快从场景左下区赶到右下区的农舍旁,由其狭长的两端开进去,全部隐蔽起来。不久,敌机飞过,3坦克躲过一劫。但要过前方的桥,不能用坦克硬闯,否则将再次招来敌机。派士兵前行。干掉巡逻兵。然后留1人守桥边,指挥官拖后,2人由河流的最右边游过河,摸到敌高坡阵地的侧后发动袭击,夺取该处控制权,继而消灭桥左边的敌兵。接下来,进攻场景左上区的村庄,那儿是敌无线电发报机的所在地。几人相互配合,借助草丛掩护推进,用手雷干掉村口房屋里之敌,再往村里攻击。击毙敌装甲车上的士兵,就可轻松获胜。

·侦察

3辆坦克中中间那辆坏了,不用管它;左边那辆则已耗完油,马上派1人拿右侧的油桶给它加油。让左、右两坦克换上HE弹。并往前开一小段,确保它们的射程能达到公路的拐弯点。很快,两辆敌侦察车沿公路驶来。直接控制虎式,放过第1辆侦察车,而直接打第2辆;趁第1辆车转弯欲倒回去时,再发炮攻击之。旁边的友军坦克也会开炮,增加击毁两辆侦察车的保险系数。下面布置埋伏:分别对两坦克手动操作,使其正面车身隐蔽于坡面上的草丛中,弹药换为AP弹;让公路边的突击兵上坡来,躲在虎式侧前方的草丛里。没多久,敌方的坦克纵队开了过来。只要敌坦克进入射程,就立刻开火。由于处于坡上,位置高,所以射程有优势,而虎式的88毫米穿甲弹很厉害,击毁1辆中型坦克顶多2发炮弹。对方的士兵漫山遍野冲过来,其中不乏反坦克兵。好在双方距离远,有较多的时间进行调整。经过激战,消灭所有敌人。

·波卡基

虎式坦克从场景正下方出发,在士兵的掩护下,消灭废弃的4号坦克旁的敌人,包括1辆坦克。修好“4号”,放2人进去,3人留在虎式中,其他人持冲锋枪掩护。此关多要发生巷战,但这对坦克不利,敌方的手雷、火箭、坦克都能造成杀伤。破解的办法仍然是诱敌术,负责引诱的则是刚修好的“4号”。先攻左路,冲破围墙,击毁木场里的两轻型坦克,用HE弹摧毁木场左上的房屋,以击毙那儿的伏兵。让虎式呆在路口,“4号”往前诱敌,突击兵依托废墟、树木来掩护虎式。经过数次诱敌,打通左路。然后引诱中央花坛旁的敌人,但小心他们的反扑相当凶猛。最后的抵抗在场景正右方草地中的两辆坦克,余敌可轻松消灭。但当到达草地时,虎式发生故障(游戏设定的),所有人不得不搭乘“4号”,避开从场景右下区出现的众多追兵,由场景正下方的道路撤离。

·猎手

开始时出现于场景正下方,需突破前方的两道防线。虎式开上右前方的坡,击毁第1道防线最右边的固定炮,再派突击兵攻击壕沟中之敌,这将引来敌坦克的反击。把步兵布置在虎式的前面,以阻挡敌兵;直接控制虎式,以AP弹攻击沿公路而来的三四辆敌坦克。战斗结束后,修理、缴获1辆坦克,利用它的机动性去引诱、攻击左边的敌人,摧毁坡上的炮,而这又导致场景左上区出现4辆增援坦克。挡住这一波攻击,敌人的第1道防线就溃败了。将虎式往前调,置于右侧高坡上,两步兵持冲锋枪掩护,另两人乘缴获的坦克继续到第2道防线诱敌。间或从废弃坦克中取油和弹药,终可肃清两道防线上的所有守敌。最后,所有人行至场景右上区过关。

·解放

在拿到维修配件后,现在要夺回并修好在第3关中出故障的虎式坦克。虎式和士兵从场景左下区往右走,消灭场景正下方反坦克炮旁的敌人,控制该炮,用HE弹轰击周围的房屋,可击毙藏身其中的敌兵。由于弹道曲线高,它还能打到场景中央花坛的边缘,不仅消灭那儿的反坦克炮的守敌,而且将其他敌人吸引过来,陷入虎式和士兵事先布置好的阵势中。接着,控制中央花坛边缘的反坦克炮,2名突击兵在旁掩护,虎式负责诱敌,逐一消灭各处守敌。过程中要注意敌方总有吉普车间歇性地从场景左下出现,它穿过中央花坛,到场景上方。作战行动的展开应尽量避开它,以避免无谓的战斗。肃清敌人后,到场景正右方,找到损坏的虎式坦克(旁边燃着一团火),在修好它之前,先在场景右上区布置防线:2人上反坦克炮(希望在此之前的战斗中没有摧毁它),2人乘虎式扫平周围所有建筑(不惜使用HE弹),不给敌兵留下掩护,再回到炮的旁边,2名突击兵在虎式旁边掩护。完成部署后,2人去修理虎式,并驾驶它也来到反坦克炮的旁边。2坦克分别朝着场景正右、右上的方向。接下来,守住10分钟就可获胜。敌人将发动3波进攻,第1波是2辆满载士兵的卡车,以HE弹摧毁之;第2、3波均是5辆坦克加众多步兵,能否挡住,就看事先的布置和临场的操作了。

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